一、棍职业
按照系统中的保举加点来说,棍系加点次要偏重于智力和体量,而智力的加点优势体量的两倍。此中,智力加点可以帮忙玩家增加魔攻进步输出,而体量加点则可以增加血量,大大进步玩家在战斗中的存活率。那种加点办法比力守旧,但也最为常见。
关于许多努力于进步魔攻输出的玩家来说,全智力加点是他们的首要选择。拥有高魔攻天然不错,但显而易见,那使得棍职业的玩家失去了本身所拥有的防御才能,一旦失去了超卓的配备撑持,很难抗住敌方的冲击。
另一方面,棍职业是一个依靠召唤兽的职业,玩家通过强化召唤兽、增加召唤兽的输出来包管本身的保存也是一条不错的道路。
因而,选择敏捷、精神和体量那三个方面来加点也是部门棍职业玩家所喜爱的一种加点体例。
二、杖职业
《征途手机版》中的杖职业能够通过把持天然因素力量来对仇敌形成一顿狂轰乱炸,因而拥有着最强的危险输出才能,但其本身的抵御才能较低。
为了填补那一缺点,杖职业的玩家经常根据智力与敏捷3:1的比例来增加本身的防御值,以便增加本身在团战中存活的时间。当然,选择智力和精神那两个方面来停止加点也可以起到同样的感化。
此外,鉴于杖职业本身比力脆皮的特点,玩家也能够间接放弃加强防御,选择堆加神通危险、进步输出来获得战斗的成功。
那种简单粗暴的全智力加点体例比力合适PK型的玩家。
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