DDE是大聪慧LeveL-2 DDE决策系统的简称,包罗DDX,DDY,DDZ等目标。
所谓DDX翻红,是指DDX目标中DDX的值大于0,曲不雅视觉上表示为:目标内的柱型显示为红色DDX后面的尖头向上“↑”红色!那就叫DDX翻红! DDY(涨跌动因 目标):涨跌动因目标基于大聪慧新一代的逐单阐发,逐单阐发是对交易委托单的阐发,涨跌动因是每日卖出单数和买入单数差的累计值。
委托单的数量,他反映了交易参与者的寡寡,我们称之为DDY。 DDY红绿柱线是每日卖出单数和买入单数的差占持仓人数的比例(预算值),DDY1是单数差的60日光滑累加值(参数P1可调),DDY2是DDY1的5日和10日均线。用法:
(1) 若是当日红绿柱线为红色暗示当日单数差为正,大单买入较多,反之若是当日红绿柱线为绿色暗示当日单数差为负,大单卖出较多。
(3) 3线持续向上则暗示筹码在持续向少数人转移,有主力资金搜集,股价有持续的上涨动力。
(4) 股价上涨3线却向下,表白是游资短线和散户行情,一般不具备持久的上涨动力。
(5) DDY目标要在一个较长的周期内察看,若是一段时间3线持续向上,那么每次股价回调就是买入良机。
相反若是上涨时3线持续向下,那么短线超买就是减仓良机。
(6) 一般的,在0轴以上申明持久的累积值是趋势搜集,0轴以下申明持久的累积值是派发。
(7) DDY目标具有极大的超前性,因为筹码的搜集和派发都有一个过程。股价虽然还沿着本来的趋向运行,但筹码转移的标的目的已经逆转。
(8)能够在动态显示牌中对DDY由大到小排序选出短线强势股。 排序靠前的股票代表当日出货散户比例更大的股票,那个值一方面能够和DDX彼此验证,另一方面能够发现主力暗暗建仓的股票。DDZ(大单差分 目标): 红色彩带暗示了大资金买入强度,色带越宽、越高暗示买入强度越大。
当彩带突然升高放宽时往往预示短线将快速上涨。 对大单量量的评价,反映大资金的实力,我们称之为DDZ。DDZ的感化在于权衡买卖两边大单的力度,关于大盘股和机构不合较大的股票比力有效,当然关于多方主力占绝对优势的股票更容易排行靠前。在动态显示牌下对该目标排序能够选出短线强势股。
以上目标要在购置大聪慧Level-2行情下才气有用。免费的传统行情是不显示此目标的。 DDE数据的优势有了DDE后,就能够将投资股票的过程反过来,先利用DDE去选择走势好的股票,然后在对那些股票停止根本面阐发,来停止投资决策。 别的要强调一点,DDX和DDY是逃强势股的目标,不克不及用做抄底等操做。
关于DDX的利用,我觉得DDX更像是一个强度的目标,可以表现出股票目前的走势强弱,其参考的时间价值相对较短,2-3天内会比力有效; 关于DDY的利用,我觉得DDY更多表现的是主力操做标的目的,可以表现出主力的操做标的目的。其参考的时间价值相对长一些。
出格是DDY曲线持续向上的股票,表现出主力在持续增仓。我一般做的立即的保举都是利用那个曲线。每天供给给各人的DDX、DDY排名,是为了供给给各人一个强势股的范畴,在排名中的位置其实不重要。更重要的是要对个股停止根本面阐发,如许可以包管一旦操做失败能够转生长线投资。
若是只是看DDX、DDY操做,那么必然要有快进快出的筹办,一旦行情转坏赶紧出局。欧耐尔提出的股票投资头号原则行损原则必然要严酷施行,丧失8%即行损。 关于DDX持续翻红,和DDY曲线持续向上,需要有level2才行。没有的伴侣就需要对每天的数据停止记录了,关于一周内几次进入排行榜的要高度存眷。
一种动态数据交换机造 DDE是一种动态数据交换机造(Dynamic Data Exchange,DDE)。利用DDE通信需要两个Windows应用法式,此中一个做为办事器处置信息,别的一个做为客户机从办事器获得信息。客户机应用法式向当前所激活的办事器应用法式发送一条动静恳求信息,办事器应用法式按照该信息做出应答,从而实现两个法式之间的数据交换。
在LabVIEW6。0以后的版本里,DDE仍是能够利用的,但是NI更倡导利用ActiveX,因而DDE的VI不会主动显示在函数模板上。若是利用,能够在labview X。X\\vi。lib\\platform\\dde。llb去找。 DDE(Dynamic data exchange)的工做原理是: 甲方申请一块全局内存,然后把内存指针postmessage到乙方,乙方按照收到的指针拜候那块全局内存。
有几个API函数是做那种事的,你在MSDN里查一下 Dde 打头的函数全都出来了。 因为是已经裁减的手艺,连MFC都没对他停止封拆。 很难包管它同样会呈现在以后的Windows API中。 DDE = Dynamic Data Exchange,是 16 位 Windows 时代实现差别应用法式之间互订交换数据和控造的手艺,如今用得很少了,Windows Shell 外壳翻开某些文件类型还用到 DDE。
OLE = Object Linking and Embedding,从 16 位 Windows 时代开展而来,成立在 COM 根底之上(现实上 OLE 是 COM 的第一个现实应用,OLE 尺度推出时,COM 尺度还没有定型;COM 的成熟取决于 OLE 在手艺上的成熟),比来看到的 COM 尺度是 0。
9 版。请参考其他材料得到能全面的常识。