诛仙鬼王二重加点问题

1年前 (2022-09-17)阅读9回复0
xxhh
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楼主

一般御空加满的都不是为了任务而是为了PK,你总不能开着飞机往PK吧,所以加御空是PK时逃跑或是追击用的,不过因为鬼的速度本来就慢,就算御空和追风都加满也追不上合欢和鬼道,所以假如点不够的话也可以不加,但假如点够还是意见加上,另外就是像地宫和仙境是不能开飞机的,所以有时万一被卡住了就得用御空跳出来了哦

诛仙鬼王二重加点问题

  加PK用的

我先问下你想走什么路线的

我不是眩晕的

给你自然也不是眩晕流的加法假如你喜爱的话就按我的加吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!现在的趋势都不加火焰刀了

虽然说前期好用点,可是很浪费技艺点

后期的人抗性都老高老高的

就你那点眩晕有什么用呢

再说后期都有一些很变态的技艺,你可不要把技艺点数都花在那火焰刀之上。

  以下是我在网上看到的,觉得还不错。期看对你有扶助吧。

新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)

  新手共 9 点

  一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6

  一重共 25 点

  二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7

  二重共 25 点

  三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 萎木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1

  三重共 34 点

  四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7

  四重共 44 点

  五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2

  五重共 13 点

 一共150点,刚好用完。

  下面针对几个有争议的技艺说一下:

  一重:追风咒和冷嘲热讽

  追风咒,配合御空术,可以追上往秒倒一个人,也可以快速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技艺,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵巧得多。拥有这个技艺的鬼王,会让力量与速度完美的结合。

  冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技艺也是鬼王特有的技艺。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。

  假如你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技艺必须满。没有这个技艺你就不是战士了。因为鬼王的DPS(进攻输出量)比较低,副本时合欢与青云很轻易OT(超过第一目的仇恨)。假如你不拉住BOSS,这副本就没法打过往。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。

  加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。假如你没有想为青云接怪一起练级的话,最好抉择‘冷嘲热讽’。

  二重:迅雷斩 和 猛火咒

  迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可看的!)而且不属于状态技艺。

  没有抗性可以反抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。假如对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技艺(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。。多玩诛仙专区。假如是饮大蓝,假如对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技艺恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。

  再加上现在雷喊增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。

  猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技艺。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技艺可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技艺:

1。化血魔心:猛火掉的那点防备,开8级的化血魔心,被打1下你的防备就补回来了。

  根本不是问题。

2。明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技艺侵害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。

3。痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点侵害之内,你本人受到的侵害被往掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。

  配合这些技艺的时候,你再开猛火,(猛火7级满,进攻上升12%,防备下降24%,延续20秒)它不再是鸡肋技艺。

  会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%进攻可是相当可看的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!

为什么不加无妄斩。

无妄斩的效果确实不是很大,最终技艺未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点? 舍弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!

假如无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技艺,相比较所以舍弃加失魂。

  综合上面加逆水所以总的来说还是舍弃火焰刀比较实在。 并且终极技艺未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!

  三重:萎木咒

  这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人意见是加满。

  3点等于没有这个技艺。5点假如碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的萎木可以顶一身装备的抗性,很适宜。装备可以换别的抗性。

  四重以后,基本大家都没有争议吧。

  按本人的加点,多玩诛仙专区。到150级共有7个进攻技艺。算上法宝的是8个。假如你说8个进攻技艺你都不够用,我无语了。实战中,8个有效进攻技艺足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次进攻可看。105就能打出5000左右侵害)。 霸天戮杀(减进攻)。

  聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。

  基本都是四重后的有效进攻技艺。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技艺。PK足够你操作了。

虚弱技艺 未名斩

一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)

天书支持 戾气一级 每一级附加进攻力9 虚弱诅咒比例增加5% 二级应该是每一级附加进攻力18 虚弱诅咒比例增加10%

问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5% 还是未名斩 每一级加5%

其他天书技艺只是辅助加进攻所以就不说了

结论 一级未名斩加了天书技艺后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%

大家现在可以了解虚弱的最终效果了

9级无妄斩 虚弱效果是26%+16%=42%

1级未名斩 一定机率虚弱对方30%+10%=40%

这点更阐明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。

  以上是本人对150满级鬼的技艺加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜爱的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证实,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。

  不要奢看太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技艺迟早都会改得平稳一点。大家耐烦点,慢慢等吧。)

  9级迅雷2段进攻

  以数学的角度计算

  1、烧蓝概率

  1—40%*40%=84%

  烧蓝的量

  烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%

  烧90%概率84%-36%=48%

  2、缴械

  同理缴械概率

  1—40%*40%=84%

  大家看明白了吧

  这么变 态的迅雷

  比葫芦猛太多了

  以后鬼鬼起手就是迅雷

  超级恶心的技艺

  完美真会平稳

  没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢

  怎么对付这么恶心的技艺呢?

  1、鬼打鬼

  没别的

  看谁快吧

  2、合欢VS鬼王

  起手山盟或者风花吧

  这年头不掌握不好混

  3、青云VS鬼王

  站远点爆吧

  4、天音VS鬼王

  无量真言。

  无量再真言。。。

  无量还是真言

刚才匆匆忙忙没写天书。

戮魂:8点。

狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2

这系天书主要为两个技艺服务 猛火咒 与未名斩

业火:猛火咒的进攻效果提升4%

戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目的进攻力下降比例增加10%

魔曲:20点。

战意2---天煞2---天谴2---无间2

战意2点过渡无意义

天煞2天煞一击触发的概率增加6%,延续时间增加秒 ;影响技艺:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力

天谴2天煞一击降低防备的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防备诅咒效果。

   影响技艺:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防备的能力

无间2被动生效 改版前无间寂增加目的被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目的被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技艺的效果!必加。

最后的唯我为群体进攻,但效果怎么样还是玩家自行抉择,更新后可短暂提升进攻力。

歃血2——密云2

本来这线是期看加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持看看态度暂时不加,不过有钱的人假如买天佑护符可以考虑把这条加满。

歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说

冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2

冰锋过渡

魔心增强抗性兼过渡

狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,进攻力提升总效果增加2%。

要的就是血厚功高

灵咒聚灵咒进攻力追任务 基础进攻力的30%;未名斩随机减少自身受到侵害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。

强化聚灵咒,提升未名斩的减少侵害能力

天命:12点。

怀德2——雷喊2——沉船2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2

怀德过渡无意义

沉船逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加进攻力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!

狂怒过渡技艺无意义

灭神 这技艺意义重大 虚弱流就靠他了

夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果延续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。

加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技艺未名斩发扬威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命侵害提供可能!

决意 此技艺加血蓝不需要阐明了

命运 前面的所有点都是为了这个技艺在每个门派被动技艺上的投进点数,将为你额外提供4%的致命一击侵害上限。

   看上面的加点方式是否全加满了被动技艺?鬼王 要么不爆要爆就要你命!

以上天书共消耗44点天书技艺点数,剩余4点可以考虑加在歃血2——密云2后边引出天佑,再加唯我。

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