《刀剑神域》系列小说,是不是只要能虚构一款游戏让桐人加入,就可以一直将故事写下去?对此你怎么看?
在《刀剑神域》的宇宙里,确实存在着通过不断引入新游戏来延续故事情节的潜力,但这绝非川原砾创作此系列小说的真正意图,正如您所提到的,川原在逐步构建一个既深邃又复杂的虚拟世界,其核心在于技术进步对人类社会、情感以及身份认知的深远影响。
每一次新游戏的引入,不仅是技术层面的升级,更是对人性、伦理和社会结构的深刻反思,从SAO的极端困境到UW的宏大叙事,作者通过桐人的冒险旅程,不仅展现了技术如何塑造现实,也说到了在虚拟与现实交织的世界中,何为真实、何为存在。
更重要的是,随着爱丽丝和结衣等角色的加入,以及人工智能与人类界限的模糊化,作者实际上是在说到一个更为深远的议题:在不久的将来,当AI真的能够达到“类人”甚至“超人”的智能水平时,我们该如何定义“人”的界限?这不仅仅是技术的胜利,更是对人类自我认知的挑战。
虽然从表面上看,让桐人不断进入新游戏确实可以维持故事的连续性,但这忽略了作品内在的深度和广度,川原砾的真正目标是通过《刀剑神域》系列,引导我们思考技术进步背后的道德、哲学和社会问题,当虚拟与现实的界限最终消弭,故事达到一个关于人性、存在和共生的深刻结论时,这便是《刀剑神域》真正的完结——一个既是对未来的展望,也是对当下我们如何与科技和谐共存的深刻S思。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表木答案立场。