游戏原画场景原画设计需要学哪些?
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
经典街机游戏中出现过哪些带有中国风的战斗场景?其实当年在游戏厅时期,我们就发现了不少游戏中都有中国的场景。这些场景中一般都是街道或闹市,到处都是中文的牌匾和招牌,人山人海热闹非凡,甚至有的场景还专门打造了带有中国古典特色的音乐。
在格斗游戏中每个人物都是有专属场景的,而那些拥有中国场景为背景的角色大多都是中国人。在《街头霸王》中就出现了大家比较熟悉的春丽、、阴、阳、飞龙和元,不过战斗场景多是以中国香港为主;而在SNK游戏、死或生、VR战士、铁拳中出现的中国人就比较多了,不过他们的形象一般都是:胖子、老头、小孩、飞贼、打手、酒鬼、华裔、功夫大师、刺客、截拳道、双节棍、警察,中国角色的战斗方式多是以功夫门派为主。
那么,在街机游戏中出现过哪些比较经典的中国场景呢?
春丽
这个场景相信是大家最熟悉的,比较有年代特色。据不少玩家表示这个场景真实存在过,而且当年还见过的。在场景中我们可以看到“上海发廊”“厦门肉食公司”的招牌。在战斗过程中有大量的自行车经过说明了
在《街头霸王四》中,春丽的战斗场景仍然是在大姐大街上。不过我们知道春丽的背景故事是发生在八九十年代,而这个场景似乎也比较有这个时代的味道
在《快打旋风2》中,我们经过中国场景的时候甚至会看到春丽在小吃摊上吃东西。我们从店主和其他顾客的打扮可以那时候的打扮还是比较土的,而露着大腿的春丽却成为一条亮丽的风景线,穿着打扮超越了那个时代。
飞龙
飞龙的原型我们都是知道的,而他的场景中有很大的几个字“虎豹别墅”。
没错,“虎豹别墅”的确真实存在,坐落于香港铜锣湾东首半山的大坑道旁,是著名的观光胜地。另外,在新加坡也有同名的风景区
《少年街霸3》中飞龙的场景是在九龙公园中
元
《街头霸王1》元的战斗场景看上去和春丽所在地非常相似。春丽的父亲和元本来就交好,因此他们都是住在一个城市中。
《少年街霸2》元出现在上海的破庙之中
《双截龙》
双截龙这款游戏带有浓浓的功夫气息,其中出现了不少中国香港武侠电影中的人物。而主角比利和吉米使用的截拳道则是来自李小龙,因此他们出现专属场景就是中国香港。我们看到这是一个巷口,昏暗的巷道中隐隐约约可以看到不少中文招牌
SNK系列
无论是《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《拳皇》还是《合金弹头》,只要是SNK的游戏几乎都是有中国场景的,而伴随这些场景出现的都是中国人。其中就有李白龙、铁木真、成福、陈秦山、唐福禄....出现的场景都带有浓浓的中国特色。
合金弹头2第四关不但拥有中国场景,还配上了优美的旋律《Back to China》。另外在《合金弹头6》中也出现了类似的场景,而配乐则是《康定情歌》的变调曲。听上去非常有感觉的。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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