方舟,哪个国家的游戏?
美国的游戏。《方舟:生存进化》(英语:Ark: Survival Evolved)是一款由Studio Wildcard制作与发行的生存类沙盒动作冒险游戏,使用虚幻4引擎打造,于2017正式上线。游戏舞台设定在一座充满恐龙的神秘岛屿“方舟”。
游戏以第一人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。[2]
方舟是美国的一家游戏工作室开到过著名的3A大作,方舟生存进化。独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4打造的生存类开放世界游戏,由蜗牛代理的方舟生存进化online已于2017年1月1日上线。
大国可以没有游戏,但能没有少年吗?游戏腐国根基,你怎么看?回答这个问题,我认为,改革,开放。市埸经济,东,西,方文化理念。都无法拒绝游戏开发商的合理存在,少年好动,好奇,无知,无畏!少年向征着祖国的未来,古人曰,玩物丧志,可见一般,对此我们应当树立正确的科学教育指导方针。更多关注少年成长期地身心健康。父母是孩子第一任教师,身教重于言教。在日常生活中做出好的榜样,0K,个人观点,诚谢邀答,仅供参考,不喜勿喷,谢谢了。
时代只是需要一个背锅的。
时代总是需要一个背锅的。
小说,早恋,流行歌曲,提笼架鸟,电视,弹球,鞭炮,洋画,都扮演过这个角色。现在抖音,快手,直播逐渐有取游戏而代之的趋势。
玩儿,是天性。没有了游戏,不想学的孩子照样会找别的来玩儿。[抠鼻]
纯在就有其道理,我们要对青少年接触游戏加以控制,不是说玩游戏就是吸毒一样的糟糕,并不是嘛。游戏是网络迅速发展的产物,是时代的产物。游戏目前不光是休闲,并且逐步成为一种新型的电子竞技运动。带来的经济效益就业岗位也是好的方面,精力旺盛的青年人玩游戏能够在网络上释放他们多余的精力,相对的在现实社会中胡作非为的能量就少了,我们重点是要对未成年人,尤其是儿童玩游戏要加以管控,毕竟小孩子自制力差,更是学习知识的黄金时期。且电子产品对孩子的视力也有影响
玩游戏没有错,错的是制作游戏和靠游戏发财的无良商家把本应学习和考试的青少年儿童作为游戏的产品受众给嚯嚯了。多数成人有自制能力而少年儿童心智还不成熟往往会成为无良商家的牺牲品。所以国家应该严格管控网游手游等成瘾性大的游戏产品,不要再让那些只认钱不认人的黑了心的代言明星们去误导我们祖国的花朵了。中国需要的是建设祖国的人才而不是一堆没有生活能力只会痴迷网络游戏的巨婴。
展现我复制粘贴上头条主页的时候到了
甩锅给某个东西呗。来掩盖自己能力的不足,不好意思去说或者没理由了,他们就会借某个东西去发泄。。。以前男女坐在一起都会被路人指指点点,现在是游戏动漫毁人生。。。以后我们也会成为这些人,去借以后的某个东西发泄给下一代人。
说游戏坑钱的人,从来不想为什么孩子会知道自己的银行卡的密码?
说游戏害人的人,从来不想为什么手机会在他身上?
说游戏危害学生的人,从来不想他们需要你的时候,你在干嘛?你们只扔了一部手机
说游戏会让人沉迷的人,从来不讲在他沉迷的时候,你在干嘛?
我们不知道游戏是什么?我们也不想知道你在生活中有多困难,我们也不想知道你有多累,我们也不知道你有困难的时候该找谁?我们只知道你该有个好成绩,我们只需要一个背锅侠
孩子所有的放松时间都被学习占用了,唯一的放松就是玩手机,为什么玩手机的孩子学习差呢?因为家长不让孩子玩手机,把孩子唯一放松的时间剥夺了,孩子就会有压力他就会想尽一切办法来玩手机,所以就放弃了学习,因为他想要放松,现在哪个孩子不是放学回来就写作业,哪个孩子不是双休补课,你自己不玩游戏,就不要说别人,孩子都是家长教废的,都是家长的教育方式不对,你不能说孩子玩手机不对。
首先,动物都通过游戏训练狩猎技巧。
其次,古时当人遇上饥荒时游戏帮他们撑过了饥荒,这也诞生了多种现代游戏的雏形。
游戏本身并没错,不少游戏可以训练人很多必要的能力。
同样,游戏可以成为一个人建立自我认同的有效途径,因为一款游戏所涉及的方面很广。
人本就有追求自我实现的需求,而某些不良厂商就是抓住了这一点。
其实很多游戏都是换汤不换药,因为现在人虽然对新异刺激感兴趣但却没有精力去适应更复杂的游戏机制。
所以,好的游戏不会腐国根基,只有坏的才会
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