华谊兄弟游乐项目有哪些?

游戏 22秒前 阅读:1 评论:0
华谊兄弟游乐项目有哪些?

1.星光大道区:华谊兄弟电影工作室,华谊兄弟电影学院。菲林明公爵号列车。

2.非诚勿扰区:爱·FIY360度球幕飞行影院,与空港的空中观景车,kissParty碰碰车,轻舞飞扬跳伞塔,流冰天使旋转木马。

3.集结号区:VR轨道骑车.汶河窑保卫战室内互动射击游戏。

4.阳澄宝贝之家:小升降式小吊篮.李大虾旋转秋千.蟹师兄母子观景车.蟹级降型跳舞机.莲精灵水平旋转式自控飞机.鱼大腕家庭过山车。

5.太极区:天威翼过山车.特洛伊环境特效剧院.摇滚朋克双臂大摆锤.蒸汽怪车转转杯.英雄之路XD交互影院.武学社大型人屏互动游戏.智斗神机营式互动射击项目。

6.通天帝国区:赤焰金龟大型自旋滑车游乐设备.鲲神号"海盗船".凤舞九天摇头飞椅游乐设备。

7.华谊兄弟电影世界各类演出节目,如怪咖闯天官.盛世风华大巡游.惊天奇案.秦奋征婚启事.我是大明星等。

如何评价2017DC电影《正义联盟》?

作为一个非DC粉亦非漫威粉,建议还没观看的影迷们慎入。

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DC年度压轴大片《正义联盟》,看完只想说:可惜了

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一、市场导向压力?整部片尽显娱乐化:

面对众口难调的观众,作为商业片,跟着市场风向走,将利润最大化,这情有可原。

就像前不久,DC老对头漫威推出的《蜘蛛侠:英雄归来》,就直接将蜘蛛侠逆龄成幼齿的15岁高中生。

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融入校园风,以吸引更多年轻人。

而现在,扎导的《正义联盟》也顶不住市场压力了。

直接抛弃前两部奠定的黑暗风。

然而,没有了前作的苦大仇深感,竟也突显不出该有的娱乐感。

满屏笑点尴尬,让人无能消受,原来这就是DC宇宙英雄们的幽默感啊?

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如,你问蝙蝠侠超能力是什么?

答案是,有钱啊!

二、人物塑造流于平庸

毫无特色的英雄人物,让人不禁猜想:

DC这是忙着构建宇宙到处留伏笔后,就没精力刻画英雄形象了吗?

就连最重要的灵魂人物蝙蝠侠,也能被演绎地绕无生趣!

大概,本·阿弗莱克是演腻了这个造型看起来有点笨重的英雄人物。

而其他超级英雄的轮番粉墨登场,也更像是为了走过场而走过场。

就像是为了告诉观众:

看哪,英雄集结号已响起,正义联盟已来!

三、弱爆的反派

这真是本年度看过最弱也最无存在感的反派了。

名为荒原狼,却着实有名无实,全然看不出狼身上该有的强大戾气与凶狠感。

三下五除二就被打趴下了,WTF?!

好不容易召集各路超级英雄,打造出个联盟, 就让观众看这个?

四、CG特效假

说反派弱, 其中一个原因, 得归咎于这次CG特效未免太粗糙了点。

作为气势最应吓人的反派角色荒原狼, 不要说造型该多惊艳,好歹制作精良点啊!

然而,最后荒原狼是长这样的:

说到这,已无力吐槽其他特效。

所以,以上,综合评价本片,五星满分,勉强打上三星

先上图

不过如果你只看到韦恩老爷炫富,那可就太遗憾了。

母盒

母盒(Mother Box)是涉及多个英雄故事,直接关系到DC宇宙本源的一类重要道具。母盒本质上是一种“活体计算机”,由神秘的X元素制造,可以依附于生物体上修复伤病,也能够打通“爆音通道”实现远距离传送。

在漫画中,DC宇宙的大反派达克赛德就曾经利用母盒治疗自己,母盒也是钢骨诞生的原因。

而在此前的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》删减画面中,我们也看到了反派荒原狼手握三个母盒然后消失的画面。

所以叔认为,母盒在DC宇宙中的作用和无限宝石在漫威宇宙中的作用一样,将串联起所有英雄的故事,促成正义联盟的诞生。

此前好莱坞著名制片人,也是《钢铁之躯》、《BVS》、《X特遣队》、《神奇女侠》等片的制片人查尔斯·罗文(Charles Roven)在接受采访时表示,目前DC电影中的母盒有三个,当三个母盒聚集在一起使用时会发挥最大功效。

上古时代,三个母盒被分别交给亚马逊、亚特兰蒂斯人和人类保管。

在此前的Comic-Con版片花中,我们可以看到人类拥有的母盒被埋掉了。

而此后因为某种原因盒子被挖掘出来,最后落到STAR实验室的赛拉斯·斯通(Silas Stone)手上,并被意外激活和他的儿子——受重伤的维克多·斯通(Victor Stone)融合,从而诞生了钢骨。

亚特兰蒂斯人所保管的母盒应该一直安好,在预告中我们可以看到一个疑似母盒的方块在湄拉(Mera)身后。

湄拉是海王的妻子,由前“德普嫂”艾梅柏·希尔德饰演。

至于亚马逊人手中的那个母盒,就值得思考了。

从预告中,我们可以看到亚马逊人和大批入侵者对战的大场面。

但是其中并没有任何超级英雄的身影,而且敌人的形态也与英雄对抗的类魔有一定区别。

所以这很可能是一场上古之战,也就是达克赛德发动的第一次入侵地球作战,旨在掠夺母盒。

很明显,那一次达克赛德被击败了。

而且如果你仔细观察参战方,会发现左侧的防御者有 *** ,上方的人骑马、中间的人步行(人数少而且头上有闪亮)、下方则是大量步兵。

上方红色箭头的应该是人类的骑兵部队,中间绿色箭头的则是亚特兰蒂斯人(头上的光亮可能是水行盔甲的照明装置),下方蓝色箭头的是亚马逊的步兵方阵。

这场战争应该会作为《正义联盟》的闪回片段出现,用以完善故事脉络。很可能是因为这场战争,人类才觉得母盒是“不祥之物”,最后决定埋掉以除后患。而亚特兰蒂斯人和亚马逊人也对母盒的存在讳莫如深,甚至神奇女侠在观看钢骨诞生视频时也满脸惊讶,也就是说在天堂岛上时她从未被告知母盒的存在。无论如何,荒原狼的删减片段预示着地球上的母盒已经不再安全,需要正义联盟集体出动守护!

所以我们在预告中看到了不止一次关于母盒的画面,在赛拉斯·斯通的家中,类魔为了母盒而来。

而钢骨手中也拿着一个母盒,可能是正在保护或者已经被抢回的。

事实上在漫画和动画中母盒已经和维克多·斯通融合了,钢骨本身就已经具备了母盒的全部功能。

而通过预告分析,电影的设定应该有所不同,在“治疗”了维克多·斯通之后母盒依旧保持了原本的状态,可能也因此更加稀有。

也许在日后,钢骨可以通过对母盒更多功能的开发获得开“爆音通道”的能力,毕竟他可是正义联盟的“公交司机”,大家要去哪都靠他一声吼呢。

荒原狼

荒原狼(Steppenwolf)也是DC世界实力数一数二的反派,他是达克赛德的叔叔,替他征服了众多世界。

我们已经知道荒原狼是《正义联盟》中的主要反派,但是截止到目前他并未露面。不过在正式预告中,出现了关于荒原狼的重要线索。如果你仔细查看海王的闪避动作……

什么?看不清躲的是啥?

再标清楚些……

这是一把飞过来的长柄斧,而斧子正是荒原狼最擅长的武器。

也就是说这段只有16帧的画面(不到1秒),很可能是从影片的最终大战处截取的。

有钱了不起啊?

有钱的确了不起……

在预告中我们算是看到了官方钦定的“穷人靠变异、富人靠科技”设定,仅在预告中我们就看到了好几样全面升级的蝙蝠侠装备。这次人家连高达都开上了!首先,蝙蝠车的火力有了极大增强。

原有的车首机炮被取消,改装成两具三联装火箭发射装置。车前部两侧各加装一个机炮,形成正前方强大的速射火力。而车顶部还额外加装了一门机炮,从口径判断威力不俗。此外,预告中最引人瞩目的当属蝙蝠侠的“蜘蛛坦克”了。

从预告的惊鸿一瞥中我们可以看到,蝙蝠侠驾驶的这辆坦克有四个足,呈扁平状,特别适合在管道等场景作战。

也许你会问,蝙蝠侠为什么要建造这种机器?毕竟很少有战斗会发生在管道中啊。其实影片所展现的这个管道,是很有深意的一处场所。这是连同大都会和高森市的一条地下管道,但是建成后不久就被废弃了。而蝙蝠侠之所以建造这样一个专门用于在地下空间作战的机器,很可能原本是为了预防超人!

在此前的《蝙蝠侠大战超人》中,我们已经看到蝙蝠侠曾经对超人恨之入骨。

而熟悉蝙蝠侠本人性格的网友也知道,韦恩老爷的腹黑属性爆表!他根本就不信任任何人,还针对所有正义联盟成员制定了作战计划,最后被坏人偷去差点导致大家灭团……

即便是在以搞笑见长的《乐高蝙蝠侠大电影:DC英雄集结》中,依旧有蝙蝠侠笑着对大家说“保存氪石是为了防止超人变坏”这样的梗。

所以这个机甲很可能是之前就建造好的,或者进行了概念设计,这次正好用来对抗类魔军团。

卢瑟怎么样了?

由杰西·艾森伯格饰演的莱克斯·卢瑟在《正义联盟》中也会回归,那么问题就来了。

卢瑟到底是怎么逃出监狱的?

毕竟外星人来入侵地球,没必要和卢瑟结盟,犯不上专门去救他。预告中有一个片段是神奇女侠撂倒一名警卫,你会发现这是预告中唯一一处英雄没和类魔作战的场景。

而这处场所很像是 *** 机关,让英雄来到此处大打出手的原因恐怕也只有……卢瑟逃跑这个唯一的解释了。

因为掌握了外星知识,卢瑟可能会主动寻求和入侵者合作对抗正义联盟。

超人的棺材板压不住了!

直到现在,也没有任何普通人知道《正义联盟》中超人会以怎样的形式复活,那个传说中的“长发”造型又是什么样(上图为饭制)。

不过我们可以从预告中看到一些关于超人的线索,比如路易斯·莱恩的回眸一瞥。

而最重要的线索在预告中部,你会发现“正义联盟排排站”的画面中间经过了剪辑。

没错,闪电侠扭头冲着谁傻笑呢?

或者说,他和神奇女侠中间站着的人是谁?如果你寻找关于正义联盟的一些艺术作品的话……

会发现超人一直是团队的核心。

所以这段画面其实是剪去了超人的形象,估计在日后的预告中超人会正式亮相,让正义联盟的画面完整呈现。

还有一些细节,细想起来很有意思。

比如闪电侠会见狱中的父亲,解释了闪电侠的背景,以及最后戈登那句“看到你又和别人合作了真好”,对应了《BVS》中蝙蝠侠因为罗宾被杀而越发孤僻的状态。

当然了以上很多内容都是推测,大家也有可能看到一个不一样的成片。

不过即便我们没法左右影片的走向,但却依旧能享受这份等待。

《正义联盟》并不是一部严格意义上的烂片,甚至与老对手的《复仇者联盟》第一部半斤八两。急功近利的商业期待、略显盲目的跟风转型和一系列致命的小瑕疵,才是它表现不如预期的根本原因

同为DC超级英雄的《神奇女侠》大获成功,让DC和华纳兄弟的野心更大了。于是,在超人与反派同归于尽18个月之后(《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的剧情),DC宁可吃书也要把手中最热门的超级英雄——蝙蝠侠、超人、神奇女侠、闪电侠和钢铁集结起来,合力应对荒原狼的挑战。

相信《正义联盟》的上映,有《神奇女侠》模式成功的刺激,有阻击漫威《复联》系列的考虑,当然,也有满足粉丝需求、收割一波韭菜的冲动,因此这部片子带有明显商业目的,更像是一种趁热打铁、仓促上马的产物,票房和口碑双双落败的结果,也在情理之中。

本片也是即《神奇女侠》之后,DC推出的又一部泛娱乐向超英电影,它进一步打破了DC以往的超级英雄电影中黑暗诡异、深沉内敛的一贯风格,将宝压在了充分借鉴老对手漫威超级英雄电影化的成功模式之上。

这种丢西瓜捡芝麻的风格转换,略显冲动的一边倒式跟风,直接导致了《正义联盟》既抛弃了DC电影的优良传统,又不如漫威的超英电影剧情如丝般顺滑、特效可看性十足,直接导致了本片“两头不靠”的诡异风格。

在剧情、人设尤其是节奏上,《正义联盟》也犯了很多错误。

刚才说过,漫威电影的成熟之处,在于摸索出一套观众喜闻乐见的呈现方式,那就是流畅爽滑的剧本、幽默风趣的对白、紧张刺激的剧情、简洁明快的节奏、趣味十足的彩蛋,以及超过同行业标准的视觉特效。

两个小时的《正义联盟》给我的感觉是拧巴和挣扎,本片依然在保持风格和自我突破中,进行无谓的左右手互博。

为了给普通观众友好的观影氛围,本片完全抛弃了人性拷问、哲学思辨和主题升华的传统元素,代之以一塌糊涂的打打杀杀,不问缘由就直接动手,虽然,带来了震撼的视觉体验,却让片子变得四分五裂,动机也显得没有说服力,连情节都连贯不起来,特别是这个爱装逼的羸弱反派,更是让本片陷入到毫无乐趣的尴尬之中。

处于超级英雄电影大爆炸的时期,DC本可以不紧不慢的赚钱,如果非要把吃相表现得这么露骨,首先会直接影响到DC原著粉和DC扩展宇宙电影观众的心态,其次对DC倾力打造的娱乐品牌,也会造成一定的影响。

正所谓,知耻而后勇,吸取了这次惨痛教训的DC和华纳兄弟,在2018年的尾巴,用一部诚意满满的《海王》,让观众重拾了信心。

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