为什么我的世界开某一个光影整个游戏画面不动了,但游戏没卡?
你好,我是极小熊
很高兴能回答你这个问题
我觉得是:
1.你的电脑显卡不行,可以换一个更低的光影或者一个更高的显卡
2.你电脑的显卡驱动版本太低,可以下载一个驱动精灵来进行更新
3.可能是游戏本身出现了问题,可以重新下载或者重启电脑
以上就是我的建议,希望可以对你有所帮助
首先,先告诉你,你肯定是电脑性能不够。
先说下对CPU比较吃的项目。
有的人说材质包吃U还有人说光影计算吃。这样都是不对的。最吃U的是爆炸的计算。可能大家在B站看了很多TNT爆炸无卡顿录制的视频。那就说明录制的人CPU比较强悍。属于较高级CPU.比如4790K.
第二吃的是太多的生物。只要是可以自己计算运动路径的都是。如果你CPU不好尽量别尝试在一块地方刷太多的动物。
然而比TNT还吃的是大面积大范围的高山流水或者岩浆。和过度高频的红石。一般玩家接触的不多。所以不详细说明了。
然而。下来是内存。如果你原版或者只有几个简单的Mod。1024MB足以了。如果你是视距加光影党3072MB不会再多。因为只有光影的。他就会在加载到2500MB左右的占用时跳到800MB。不会无限增加。如果你是疯狂mod党加光影加满视距的神配置。8192MB最适合你了..
最后就是显卡了。因为长期研究光影。比较熟悉这方面的设置。顺便也跟大家说说怎么设置提高帧数。
首先为小白们解释下什么是帧数。帧数就是每秒显示刷新的频率。也称为FPS。游戏中按F3。左上角可以看到。这个是最基础的了。电影一般是24帧。30以上算较流畅。60帧以上是流畅。一般人60以前肉眼就发现不了差别了。
然后显卡和图形什么关系呢。如果你打游戏帧数低于30。很大可能是你显卡在你的设置下吃不消了。所以建议更换显卡或者降低设置。
降低设置。最显著的就是减少视野范围。因为减少了范围。你的显卡计算的距离减少。分配的相对少了很多。所以帧数会很大幅度提升。
除了降低视距就是减少区块更新最为显著了,这个应该在视频设置里的性能中。设置成1的话。会减少你显卡的图形逻辑处理量。从而提高帧数。
我的世界这游戏一般09年之后到现在的CPU其实差不多都能带起来的。就是显卡不行。为什么呢。长期测试。是对GPU核心的占用率太低
在使用的时候。GPU监测是振幅比较大的波。他一会占用是99%到100%一下立马到5%振幅特别大。这个可能是比较吃显卡的一个原因。
光影和材质包比起来。光影吃的更多是计算能力。材质包是显存。测试用了sues10.2光影搭配了X256带法线材质包最远视距。。显存占用一点点提高。峰值在3G显存多了。
我的世界不支持多显卡交火。但是可以通过驱动强制设置。不过效率不几乎没提高。多显卡使用的时候。第二张上的待机灯会熄灭。但是没有负载。相当于不参与工作。
有什么需要问的可以来问。
顺便说说服务器的要求。许多人都想自己开服务器。说下。首先你上行下行要够。上行也就是上传速度。可以通过网盘上传文件测试。1MB左右可以10人左右的纯净服了。CPU要求不太高。一般家里低端的inter的i3或者是AMD的X4就能支持50到100人的纯净服务器了。内存分配正版20人原版2G够了。加入很多的东西分配4到8G都可以的。这个按照需求。
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