手机有什么好玩的大型单机游戏?
我姑且介绍一下这三个(种)。
《无尽之剑》系列
《无尽之剑》系列可以说是把一整套手游战斗模式做到家的游戏,作为几年前曾经霸榜的绝对精品,《无尽之剑》系列的综合质量和耐玩度上都是非常出色的。
《无尽之剑》系列在手机游戏上做到了高趣味性,即时反应的战斗系统。玩家需要在很短时间内对敌人的出招进行即时反应,打出破绽才能有效的伤害敌人。
而在装备系统上,以及魔法设计上,《无尽之剑》系列也做得很成熟。玩家需要长期锻炼,准确的掌握各种武器的技巧,才能通过一个个挑战。
《泰坦之旅》手游版
曾经在PC端的“暗黑类游戏”中,《泰坦之旅》是个评价极高的作品,以至于直到现在,也有不少的死忠。如今,这款游戏也早已经移植到了手机平台上,针对手机触屏的操作方式,手机版的《泰坦之旅》做了不少优化,例如适当的调节难度和游戏节奏,以方便手游玩家畅玩。
作为“暗黑类游戏”,《泰坦之旅》的耐玩性自然是极高的,同样,因为是一款彻底的单机游戏,这款游戏不存在各种手游常见的氪金和活动,只要在闲暇时间刷刷装备打打BOSS,就可以玩得很尽兴。
《最终幻想战略版:狮子战争》手游版
《最终幻想战略版》是曾经和《皇家骑士团2》并称为战棋游戏传奇的作品,由于剧情设计十分出色,这款作品甚至得到了“莎士比亚心目中的游戏”的美誉。如今,经常“炒冷饭”的SE也没有忘记把《最终幻想战略版》复刻到手机平台上圈“情怀”。
作为一款老牌的战略游戏,《最终幻想战略版》是很烧脑的,除了敌人AI高以外,需要吟唱的魔法,海量特效装备和各种各样的状态,更让喜欢思考的玩家乐趣无穷。不过,美中不足的是,JP依然是太“耐玩”了……
你觉得哪些游戏厂商喜欢“炒冷饭”?游戏厂商为什么总喜欢炒冷饭?今天也有个粉丝向我提出的问题。因为游戏厂商实在太多,我就以暴雪的《炉石传说》这个游戏作为例 子来简单聊聊吧!毕竟,明天早上7点,拉斯塔哈大乱斗也要开启了,顺便盘点一下我心中的新版本最没创意的几张新卡吧!
首先,暴雪,或者说《炉石传说》的卡牌设计师喜欢炒冷饭,已经不是一天两天的事情了。先来看看新版本的几张新卡,加亚莱龙鹰之神 。看起来不像老卡?NoNoNo!拜托请看清楚最后九个字:炎魔之王拉格纳罗斯!
2017年年初炉石的设计师为什么会把大螺丝关进荣誉室?不就是嫌弃大螺丝过于IMBA,在八费的卡池呆了太久吗?结果,现在倒好,马上 在拉斯塔哈大乱斗秽土转生,从中立神卡变成法师职业卡的衍生物,这不算炒冷饭吗?
可能有人会说加亚莱龙鹰之神这张卡说明不了什么,那我们继续来看看战士的职业卡金属狂潮!这和战士8费的橙卡地塑师伊普有区别吗? 不就是把一张随从“巴拉巴拉”直接变成法术吗?这算不算炒冷饭吗?
还有这些卡牌,香蕉小丑、龙喉喷火者、竞技场奴隶主,看起来是不是很相似?这不就是山谷之王穆克拉、暴虐食尸鬼、恐怖的奴隶主通 过一些简单加减法,换个种族,身材变一变,加上新的关键词,Duang!新卡就出来了!这还不算炒冷饭吗?
以上,便是新版本拉斯塔哈大乱斗这个新版本,算是最没创意的几张新卡了。真不知道设计师是穷驴技穷,还是真的认为躺着就能把钱赚 了就不需要认真设计卡牌?
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