动漫与现实生活的关系如何?
动漫是动画和漫画的合称的缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,只是中国(大陆)地区的特有的合成名词,不能单指一部动画或漫画(因为部分传媒的不负责任,误用的状况相当普遍)。比较大的误区还有“动漫是会动的漫画”说法,属逻辑错误,实际上不管是漫画改编动画、游戏改编动画、小说改编动画或原创动画等都被包含在动画之内。
除动漫之外,华文圈亦较多地习惯性将动画(anime或animation)、漫画(comic)、游戏(game)三者合称作ACG,或加上轻小说(novel)合称为ACGN。
日本则不使用ACG这个词,较常使用的类似概念有MAG(マグ),即Manga(漫画)、Anime(动画)、Game(游戏)之缩写。
爱好者间常用2次元来代指一系列的动漫文化(包括轻小说,手办等)。一般则以オタク文化(otaku/御宅文化)泛指相关领域次文化、オタク产业指相关领域业界。另外,英语cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时特指美国式动画。
动漫和游戏分别算什么领域,具体怎么区分?动漫可以说是在你眼中既定的故事,你只能观看不能“插手”。游戏也有很多种,有根据选择改变剧情的剧情向游戏,和想王者荣耀那种实时类的对抗游戏等很多种。但在一定程度上游戏都是有让玩家“插手”的地方。就像很多游戏都说它自由度高。
拿我喜欢的命运石之门这部游戏改动漫做例子。
他的原作游戏是多结局的文字解谜冒险游戏类。而其动漫只是已游戏最主要的一条线进行改编。
动漫与游戏都属于艺术设计领域。具体的区别如下。
动漫,如字面之意,动画,和漫画。合起来称之为动漫。
动画的表现形式有三种,包括二维动画与三维动画,还有定格动画类型。
1.二维动画是通过故事剧本,绘画,音乐配音合成完成。如Chuck Jones团队 *** 的《猫和老鼠》,日本宫崎骏团队 *** 的《千与千寻》,中国上海美术电影制片厂 *** 的《大闹天宫》等。
2.三维动画是通过故事剧本,前期二维人物角色,道具,及场景设定;中期模型 *** ,材质贴图,灯光渲染,动画 *** ,特效 *** ,音乐配音 *** ;后期渲染合成来完成的。最早知名三维动画有皮克斯的《玩具总动员》《海底总动员》。中国最早由环球数码出品的《魔比斯环》。
3.定格动画是通过逐格地拍摄对象,然后连续放映,从而使你观看到镜头里的人或物可以连续动起来。定格动画里的拍摄素材需要都是真实的物件, *** 手法比较传统原始。一般为黏土动画。代表的动画作品有《小浮士德》,《僵尸新娘》、《阿凡提的故事》等知名动画。
漫画这种艺术形式,是用简单而夸张的绘画手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、讽刺的 *** 。构成幽默诙谐的画面或画面组。传统的漫画绘制通过原稿纸,铅笔、蘸水笔、橡皮擦、制图笔、涂改液、网点纸、美工刀、云形尺、彩笔、喷枪、蜡笔等工具绘制。新型的电子漫画通过电脑,数位笔或数位板或数位屏绘制而成。漫画作品有《地狱男爵》,《星球大战》、《哆啦A梦》、《龙珠》等。
游戏一般指电子游戏,根据载体的不同分为:主机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏跟手机游戏。随着技术的发展,现在又产生出虚拟现实(VR)游戏。游戏类型可分为:动作、冒险、求生、角色扮演、休闲和其他。游戏的表现形式有二维跟三维两种艺术类型。
游戏的代表作品有《超级玛丽》,《魔兽世界》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《我的世界》等。
以上大概就是动漫跟游戏具体概念的区别,希望我的回答对你有帮助,谢谢!
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