如何在iPhone上下载和安装游戏?
因为苹果系统是封闭的,很多软件只能在苹果商店买,所以很多苹果手机用户在如何下载游戏上存有疑问。以下提供苹果手机如何下载游戏的 *** :
*** 一:下载爱思苹果助手,这个软件专门针对苹果手机用户开设,支持所有苹果机型安装,里面有百万苹果热门游戏,一键下载安装即可。
*** 二:打开苹果app store,直接在苹果商店下载。
*** 三: 下载itunes 连接手机和电脑 , 在itunes里面有app专门下载的地方。
我想做一个手机游戏app,有创意没有团队,需要投入多少钱啊?谢邀
刚开始做游戏不要想着做什么大型3D游戏,你可以先从小游戏做起,如果想做一种,带有故事性的,有职业划分的游戏,可以尝试用RPG Maker,做一款RPG游戏,这个软件做的RPG类型的游戏,可以更具喜好 *** ,找几个兴趣相同的朋友,一起看视频,一起学习 *** ,学习RPG Maker的一些内容,以及角色创作什么的。这个比起做3D的角色创作就简单许多,网上也有很多教学视频,只要有兴趣可以边学边做的。找几个好朋友,有喜欢的一起做,一起构思,一起学习,一起创作,一起设计关卡,故事,人物什么的。RPG Maker可以做很多题材的游戏的,也可以做成PC端,也可以手机端。慢慢学习吧,毕竟做一个游戏需要很长的时间。
之后游戏做出来以后,你们可以先试试看看难度怎么样,内容故事性怎么样,可以先自己试玩,然后觉得可以了,就给身边的人试玩,开个群,分享在群里面,让试玩的人拉人进来,只要你们做的题材不错,受众好,玩的人就会很多。之后再慢慢运营起来。
做游戏的软件其实很多,但是需要学习的也很多,比如XNA,Unity3D等,至于那些大型游戏的话几个人肯定完成不了的,毕竟涉及到的东西和知识很多,相对来说RPG Maker算简单了。可以先学习RPG Maker,之后有兴趣就去花钱学习更多的知识和内容,然后去游戏开发的公司面试,学习经验慢慢累计,开发出一款出色的游戏,不是一个人的功劳,只要你能进到游戏开发公司,认真学习和参与创作,毕竟舞台大,涉及的内容多。如果只是兴趣爱好的话,那就找几个兴趣相同的朋友一起做游戏就好了。
谢邀
仅按照开发游戏来讲,不说开发后的一些列发布来说
开发成本与你所掌握的技能成反比即:你如果程序音乐美术等都会,那么你的成本仅仅只有设备价格。
而且你的期望成果与金钱成正比,如果你要做出一个特别OK的app那么投入的金钱与人力都是很大的。
手机APP越复杂成本越高
直白的来讲,如日记本记账本此类简单app 价格也要几千元左右。而客户端一般要几万到几百万不等。小型游戏从复杂度来决定价格,一般为1万-10几万不等。而如果你想作为一定规模来 *** 的话,一个团队建设的投入要更多。如果你成立十人左右团队来说,成员都有经验。可以给你明确的数字 要百万元起步。 最关键的事情是你所做游戏是为了盈利而生的,而手机有戏行业较为饱满的现如今,如果你的游戏没有比市面上游戏出众,为了盈利所投资的广告费等更是一笔不小的数目。
而做游戏的时间里,要顶住很多的压力,就个人来讲,如果没有别的行业支持你的话,并不推荐做游戏。毕竟这也是个无底洞。
你可能只看到了那几个成功的案例如艾希,中国式家长。做独立游戏在我国很难有出路的。千万不要因为一腔热血将自己的所有钱都投进去。
其实,最最大的成本在于试错
你能保证所有进度都按计划来走么?
你能保证策划案不调整么?
你能保证中途没有一些不可抗力因素么?
你能保证产品完成以后马上就有运营商愿意接盘么?
你能保证运营商没有修改意见么?
你能保证上线以后马上就能赚钱么?
你能保证回款的账期是你能接受的么?
你能保证政策风险么?
等等
对于熟手或者掌控力很强的人来说,这些都不是问题,成本相对就可控一些,说是多少再稍放宽一点就是多少了,而对于另外一些人,可能就是无底洞了
所以说,钱多钱少得看你能找到的创业伙伴,看你的团结能力,看你的控制力了
钱不够也有能成事的,钱够了也有做垮的,所以钱其实不重要,有句话叫什么来着,钱能解决的问题其实不是问题
你能把故事讲好,能做出成绩,能让别人看到或者是想象一下就能看到价值
说白了,就是要人靠谱,事情就成了一小半了
我是一个互联网行业的软件开发人员,如果要从零开发一个游戏App,我从开发人员的角度算一下一期投入至少要投入多少钱,以下以上海市的工资标准作为参考标准:
1,两个后端开发人员,一个高级Java开发18K,一个初级Java开发人员10K。
2,中级UI设计师:10K
3,中级iOS开发: 14K,中级安卓开发:14K
4,1个App测试人员:10K
5,1个产品经理加策划:14K
6,Unity游戏开发:一个高级 18,一个初级 10K
7,1个web开发人员:14k
以上是研发人员成本,一个月大致为 13.2W
如果研发的比较快,比较顺利需要2个月的时间,
另外还有一次性电脑投入,需要9台电脑,还有办公场地
通过以上粗略的计算,只是研发成本至少要 将近30万,后期维护的费用,市场推广和运营的费用,没有算进去,如果游戏做的比较好,用户比较多,第一季度可能就能盈利,就可以去融资,一般互联网公司融资都在千万级别的,
20万能做一个初级版本,只有你游戏的基础功能和ui这些。。 50万能在这个基础上上线给用户测试,100万,可以增加一些简单的功能。 500万应该够你把你的想法做出来了
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