你最喜欢的游戏是什么?

游戏 23秒前 阅读:1 评论:0
你们童年的时候,对什么电子游戏比较印象?

大家好,我是西瓜坦克,非常感谢邀请回答!

我是一名80后,小时候最早接触的电子游戏是游戏室里的各种各样的游戏,买铜板1元钱4块,我最喜欢玩的就是街霸,后来还有恐龙快打、三国誌、豪血寺等等。

那时候家里条件好一点的同学,父母给买了家庭游戏机,就是那种插电视的,有手柄,插游戏卡的。各种各样的游戏卡黄色的外壳,印象最深也最喜欢的是超级玛丽、坦克、魂斗罗等等,可惜我没有自己的游戏机,每次放假都要去求同学借过来玩几天,拿回家后还不能让父母知道,趁父母不在家的时候赶紧拿出来玩一会儿。


你们童年的时候,对什么电子游戏比较印象?

你们童年的时候,对什么电子游戏比较印象?

你们童年的时候,对什么电子游戏比较印象?

我童年的时候接触的主要是街机,家用游戏机FC都没有街机接触的多,因为街机厅可以偷偷跑进去看,家用机可没有什么机会偷出来玩,被发现会挨揍的😂,以下说说我小时候街机厅流行的游戏吧。

双截龙1

这可是正统的街机版1代,家用机的1代那时候很难见到,游戏虽然比较早期,可画面音效都算是顶级的了,游戏动作也很丰富,三个按键分别是拳,脚,跳,拳脚和跳跃键组合还可以使出特殊技能,其中肘击是这个游戏最厉害的招数,可以从头用到通关的,近距离还有抓头发,膝顶,过肩摔这些华丽的招式,按两下前会用头锤攻击,这个感觉没什么用,很容易误出,游戏里面的武器还可以捡取使用,作为80年代的街机动作游戏,这些设定可以说非常先进了,最后一关的音乐让人记忆深刻。

快打旋风

这是双截龙以后的经典了,卡普空的大作,卡普空的动作游戏打击感是最好的,这一款游戏虽然老,手感却出奇的好,可以选择三个角色,白人,黄人,还有胖子,胖子是最不招人待见的了,他好像不能使用摆拳?白人是最容易使出摆拳的了,因为他一套拳只要四下攻击,在掏的那一下只要一扭头再扭回来,就可以无限攻击敌人不会击倒了,这种操作在卡普空后来的游戏名将里面也可以使用,快打旋风游戏的画风比较写实,看起来还是非常华丽的,那时候特别喜欢看别人玩这个。

吞食天地2

其实我先见到的是1代,1代是骑着马全程战斗的,形象和2代一样,但建模比较小,玩起来还是不太 *** ,这个2代才算是火了起来,人物的形象设计挺成功的,打击感也特别棒,还有特殊技能的设定都加了不少分,当年黄忠是大家最不喜欢用的人物了,他只会射箭,不能打一套拳,打起来也很轻,玩起来有点捉急,不知道后来的玩家们又开发出什么新玩法没有,反正我小时候是没有人会选他玩的,除非选错了😂,第二关过关以后的吃肉环节让人印象深刻,那个摇杆和按键晃动拍打的声音,连机台都被晃的移动了少于,老板皱着眉头丢出一句,不准吃肉!

1第一个是0几年的时候还用直板手机,有一个冒泡社区,里面的游戏算是当时觉的是最好玩的游戏

2《暴力摩托》可以用各种武器打,还能临时变道,下车逛逛,只要不被抓了就安静的玩耍~各种玩。玩到冷汗直冒。

3《真三国无双》里面的人物,一直在解锁,升到五十级还是六十级就满级了,然后就没怎么玩了

4《帝国时代2》玩不腻,背景音好听,就是太难操控兵力,时常是蝗虫过境,一路狂进。

5《三国群英传2》《三国群英传7》都好玩,至少令人沉迷。统治一个中国至少需要好几天,然后记熟了三国各种武将,7里面还有日本人……还有各种武将计,很厉害啊。都是我的童年

6还有一个《植物大战僵尸》,怎么说呢,通关之后还是通关。

7《模拟城市4》也好玩,规划城市从你我做起。

8《堪培拉太空计划》怎么说呢,真的就是背单词,各种看不懂,火箭成导弹……现在就是讲究谋略,各种都是计划游戏,都是锻炼自己的耐性

作为一名标准的90后,我的最大的印象还是,冒泡社区的游戏

我童年的时候,我最喜欢玩的就是洛克王国了,这款游戏在我童年的时候非常火爆,有非常多的人来玩

当我童年时 我每次回家,第一件事情就是打开洛克王国,领取奖励,和宠物们一起探索世界,在周六周日,我就会去抓一些精灵,再把这些精灵培养好,用这些精灵获得更加强力的精灵,当时的洛克王国升级和现在的洛克王国不一样。当时的洛克王国升级是一件非常难的事情,升到100级这个过程是非常难的。 需要用很多的时间才能升到100级。在当时只要你有一只精灵升到100级或者有多只精灵升到100级,就会有人会加你好友。毕竟把宠物升到100级非常难的事情。只要有几只100级的精灵在,就不用怕别人了。 这款游戏在我童年的时候是我的最爱。所以我认为这款游戏对我的印象十分深刻。我很高兴能回答你的问题。


我童年的时候在邻居家看令居哥哥玩穿越火线,当时我小时候最喜会看那位哥哥玩生化,那时越看越想玩,特别是僵尸追他的时候我也不禁的网后退,哎当时条件不行,条件不允许买电脑。然儿到了现在有了手机,cf手游上架在手机版了,然而玩着玩着就没什么意思了,对什么游戏感觉没有什么意思,已经没有童年时的那种感觉了,就感觉越来越没意思,还想着当年,如果有一台电脑就好了,但是和我童年的想法是相反的,不知道你们有没有这样想的。

在小时候家里面不让玩游戏,于是我自己偷偷的把过年的压岁钱拿去买游戏机,那游戏必须是小霸王红白机接下来我会介绍我以前玩的电子游戏。

1、超级玛丽

这款游戏堪称经典,一开始玩的时候觉得好难啊但是越玩越有意思,马里奥这个人物日本任天堂宫本茂所创,就这一人物出品的游戏有1985年FC《超级马里奥兄弟》、1986年FC《超级马里奥兄弟2》、1988年FC《超级马里奥兄弟3》、1989年GB《超级马里奥大陆》、1990年SFC《超级马里奥世界》、1992年NES《超级马里奥USA》、1992年GB《超级马里奥大陆2:6枚金币》、1996年N64,神游机《超级马里奥64(神游马力欧64)》《纸片马里奥》、2002年NGC《超级马里奥阳光》、2006年NDS《新超级马里奥兄弟》、2007年Wii《超级马里奥银河》、2009年Wii《新超级马里奥兄弟Wii》、2010年Wii《超级马里奥银河2》、2011年3ds《超级马里奥3D大陆》、2012年3ds《新超级马里奥兄弟2》、2012年Wii U《新超级马里奥兄弟U》、2013年Wii U《超级马里奥3D世界》、2015年Wii U《超级马里奥制造》、2017年NS《超级马里奥:奥德赛》。为任天堂工司立下汗马功劳。

2、魂斗罗

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。在我的童年当中这是我和朋友们必玩的游戏。

3、冒险岛3

这款游戏是HUDSON团队开发,本作是经典FC游戏,3代中主角的GF被外星人抓走了,游戏系统和2代差别不大,冒险岛多了个绿色的龙坐骑,最后BOSS是外星人。游戏具有可变的灵活操控设置,玩家可以在2D平面的岛屿上进行行走,骑着自己的龙到处打BOSS,尤其是BOSS打败的那一刻简直爽翻了。

好了到这里就行了,由于我小时候玩的游戏太多在这里我也不细说。在说我这人也是懒的要命打这么多字可以了。所以你们小时候玩过什么电子游戏呢?在下方评论出来。


在我小的时候,电子游戏还不怎么发达,以至于那时候我根本没有接触这个电子产品,导致于以前的那种超级玛丽等我没有玩过的老游戏,不像现在,国家的发达,以至于电子产品也跟着发达起来。

勇者斗恶龙4

fc共有1234,我都玩了,都没通关,其中最喜欢4,这应该是首个拥有多个主角的rpg游戏了吧,一章一个故事,一个主角(有的不是一个),最后几个主角相见,一起打败大魔王,到底是国民rpg,剧情没得说,还有白天和黑夜这种设定,稳压其他rpg一头。

创世纪英雄(魔神英雄传)

这名字是外星科技自己改的,原作叫魔神英雄传,有这个动画片,神龙斗士那个,然而游戏的主角并不是瓦塔诺,瓦塔诺一上来就被抓走了,游戏剧情不长,而且是单线,玩起来不难,值得一提的是战斗系统,是类似幻想传说那种act模式,比回合制好一点,而且游戏中有很多谜题,难度不大非常有趣,总体素质没有上面几个高,不过是我玩通关的为数不多的其中之一。

我是个90后,记得小时候最喜欢玩的就是游戏机,连接电视那种。魂斗罗,坦克大战,忍者神龟,超级玛丽,冒险岛,雪人兄弟等等。实在是太多了,一说就停不住了,又想起来儿时的回忆。

作为80后,我们那个时代的游戏和现在的游戏比,是有限,但是也最经典,魂斗罗,街霸,俄罗斯方块到后来的拳皇,cs,红警,星际争霸,传奇,个个经典的游戏至今仍然是许多80后甚至90后的回忆。另外《英雄联盟》这款游戏也不得不说,所以经典的游戏必定和金典老歌一样留在我们的心中。

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