最受欢迎的几款电脑动作游戏有哪些?

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电脑上有什么好玩的动作游戏?

下面推荐一些比较容易上手,技能炫酷的电脑游戏

鬼泣

《鬼泣》是卡普空推出的经典动作游戏,以高速流畅的战斗和炫酷的招式技能为亮点,最新作《鬼泣5》的最简单难度并不困难,而且还可以不断使用红魂复活,想要深入研究也可以,不想深入研究就随便打打。爽是一定能满足的。

电脑上有什么好玩的动作游戏?

猎天使魔女

《猎天使魔女》与《鬼泣》出自同一人之手,这两款游戏大体风格相似,都是硬核动作游戏,可以切换冷兵器和热兵器,招式华丽炫酷,连招也比较多。游戏非常有深度,但是不想过多研究,选择简单难度体验就可以了。

电脑上有什么好玩的动作游戏?

尼尔机械纪元

《尼尔机械纪元》是一款ARPG游戏,但是 *** 公司是白金工作室,也就是最出名的动作游戏工作室,打击感是非常优秀的。画面也是非常精致,音乐也极其动听,故事更是催人泪下。最简单的难度会开启自动回避模式,想要通关完全不是问题。

电脑上有什么好玩的动作游戏?

真三国无双

《真三国无双》是典型的“割草”游戏,玩家在游戏中一骑当千以一敌百,三国历史非常容易产生共鸣,最新作《真三国无双7》中的角色都挺帅气,招式特效也比较华丽。游戏难度也不高,完全就是用来爽的游戏。

除以上提到的游戏外,还有诸如《无双大蛇3终极版》《鬼武者重制版》《铲子骑士》《丧尸围城》等游戏

ACT游戏玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。

电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张 *** ,属于“大众化”游戏。

动作游戏这个类别应该算是游戏中的一个大类了,这个类型的游戏通常比较难,毕竟难才会有征服感。所以本文就是来推荐几个非常优秀的ACT游戏,他们要么打击感爆棚,要么就很具视觉冲击,玩起来非常过瘾。

PS:只推荐PC上有的游戏,PC上没有的,诸如战神,忍龙这些就不介绍了。话不多说,请看下文!

黑暗之魂3

玩《黑暗之魂3》这游戏就是受苦,但是受苦也有受苦的乐趣。一次次的倒下,再一次次的站起来挑战,从中获得的乐趣是很爽的。黑暗之魂虽然打击硬直长,动作也少,但是怪物的设定,出招让这个游戏变得贼难。而这种难,才更能有征服感,黑暗之魂3的前作难度是更大,但是我推荐入魂3就可以了。

猎天使魔女

《猎天使魔女》出自白金工作室之手,游戏的打斗系统真心做得极好,虽说没有刀刀见血,拳拳到肉的那种感觉(打击感已经做得很棒了)但是视觉上的效果极佳。魔女时间这个技能开启的时候,真的就是视觉上的享受了。在“魔女时间”中的动作输出,比平时看起来更爽,画面呈现效果一级棒。

鬼泣

鬼泣系列游戏,动作打击感什么的都不差,连招起来也很酷炫。《鬼泣》系列游戏中,3代应该是好评最多的一代,技能华丽,组合多变。打斗系统给人很轻灵,又很具力量感。此外双兵器切换,技能来回组合,要有多爽有多爽。4代虽然也不错,但是我觉得3代更好。《鬼泣5》明年就上,我买爆!

荣耀战魂

冷兵器动作游戏中《荣耀战魂》绝对排得上号,冷兵器比热武器更具视觉冲击力,冷兵器的对拼也远比热武器的火力对拼看着更让人揪心。而《荣耀战魂》无疑把冷兵器的这种魅力给呈现了出来,充满野性的对砍以及游戏细节,再加上处决的动作,《荣耀战魂》值得吹爆!

蝙蝠侠阿卡姆骑士

如果要问我,肉搏打击感最好的游戏是什么,那我肯定要说《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这游戏的肉搏真的是我玩过的游戏中,肉搏打击感最好的游戏,每一拳砸下去都极具力量感。打到怪物身上还有骨头的碎裂声,再配合上怪物的叫声,真的有种热血澎湃的感觉,所谓的拳拳到肉,说的就是这个游戏了。


来了来了,动作游戏有很多大类的呀,就比如我玩的MMORPG类型的逆水寒、剑网三,ARPG类型的DNF,艾尔之光,超激斗梦境,单机类型的只狼、尼尔等都是比较经典的游戏,不过现在有些MMORPG、ARPG游戏都已经退出时代潮流了,或者说是越做越差。

MMORPG里面我一开始玩的是剑网三,后面转FF14,再之后才玩的逆水寒,说实话剑网三就一手好牌打得稀烂,10年沉淀到现在一文不值,除了情怀谁还愿意玩这游戏啊...不如我后面玩的逆水寒,画质比剑网三好,内容也比它丰富。

ARPG的游戏最数经典的就是DNF了,从开服那时的火热,守护赛利亚广为流传,到现在的真不熟,玩家纷纷跑路的场景真令人唏嘘,不明白策划为什么能把开局这么好的游戏运营成这样,几乎每一年都有一个退坑潮,全是被游戏所劝退的,现在的DNF又肝又氪,福利还少。

现在我都在玩超激斗梦境了,这个游戏比起DNF来说一点都不肝,而且里面的福利,游戏性都比DNF好太多了,更不用说2.5D视角精美画风,2D横版像素风小人已经在游戏大市场过时了。超激斗里面的操作采用的是键鼠操作,比起单纯的使用键盘敲击技能会更加方便,命中率也会精准许多,而且在超激斗里面的技能搭配完全可以按照自己喜欢的样式进行搭配的,无需使用固定的技能组,什么合适用哪个。一个角色即便转职了也可以使用4种武器,不用担心装备问题,只要是能带上的都是好装备,再者是超激斗里面副本和人物给的装备就足以让你高效的刷图了,这一点比DNF真的好太多太多了。超激斗梦境最近还会和奥特曼联动,光之国冲冲冲!

可能是我已经老了吧,对DNF这个肝游提不起兴趣了,虽然它曾是我的青春,不过现在不是我的挚爱了。

动作游戏好玩的不少,不过题主想要简单又好玩的话我个人比较推荐超激斗梦境这个游戏。之前这个游戏测试的时候我有幸体验过,玩起来还是相当快乐的,操作啥的完全没有问题,打斗流畅技能衔接做的真的不错。最主要的是这个游戏是键鼠控制的,所以释放技能很稳定,对新手玩家来说也比较友好,还有很多职业可以选择,题主感兴趣可以蹲一波~

我觉得前段时间网易在测试的超激斗梦境,就非常符合你的要求。并不难,而且没玩过这类游戏的玩家也能非常快地上手。最重要的是这游戏的打击感很好,打斗十分用心,在技能酷炫的同时操作感十足。

进入游戏你会发现,可以选几个职业,这几个职业的人设都还是很有趣的,比如使用影子的帅哥,拿枪的御姐和用水攻击的萝莉等等。我一开始选的是詹姆斯,感觉手感很好,打击感十足,技能也很炫酷。转职之后就更帅了,转职后成为赤面鬼。这个角色的打斗和连招都很爽,类似于DNF中的红眼,但是在超激斗的打斗系统中,发挥的空间非常大。可玩性也完全不输给DNF。其他几个角色我还没有深入体验,但人设上我也是非常喜欢。

而这游戏的核心体验也是非常好的,虽然都是大家熟悉的打怪刷图拿宝箱,但地图很多,升级起来也十分流畅。各种剧情、爬塔、深渊等等玩法非常有意思,完全不用担心地图太少的,而且现在这个游戏的爆率啥的也很不错,不需要你特别肝也能赶上大部队。

等级越高,你刷图的收益也越高,对一款刷图游戏来说非常良心了。我还试了一下这游戏的竞技场系统,同样也很有意思,从初期测试的情况看,平衡系统做的还是非常不错的。

最后说一说画面吧,我觉得地图的细节和场景做得还是很不错的,各种地图类型也都很有特色,五张大地图加上各种不同类型的小地图可以说是大 *** 了,玩起来完全不会觉得枯燥。

这游戏预计的上限时间是今年年末到明年年初吧,大家如果喜欢这类型的游戏可以多多期待一下,现在就可以上官网预定了。

《恶魔城》是由日本著名游戏公司KONAMI(科乐美)推出的游戏系列。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在ARC、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP、Wii、XBOX360、PS3等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼王德古拉因故复活,玩家将扮演各种武艺高强的角色,进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品。

电脑上我比较推荐超激斗梦境吧,测试的时候我一直都有在玩,属于刷图格斗动作类的游戏,作为动作游戏来说操作手感真心很棒,打击感和技能特效也相当不错,正好能满足老哥说的要求。游戏难度方面拿捏的也相当到位,每个图的怪和boss都属于那种有难度但不至于让你过不去的那种,我这种手残党练一练也能过,老哥可以试试看哈!

一、《使命召唤系列》动视出品的使命召唤系列堪称是射击游戏史上的一部经典之作,使命召唤是第一部让玩家体会到带入小队的作战体验的游戏,也有众多射击游戏的优点,代入感很强,让玩家有种身临其境的感觉,而且剧情也很出色,画面音效震撼,人物角色众多热闹,绝对算是一项经典之作。

二、《孤岛危机三部曲》它是一款以科幻动作为题材的射击类游戏,故事发生在未来,主要与外星人作战,作战武器就是先进的纳米技术的武器,比如说护甲可以隐身也可以加厚,是一种射击游戏的全新体验。

三、《虐杀原形1和2》被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门, *** 震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。


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