休闲游戏的主要特点和类型是什么?

游戏 7秒前 阅读:1 评论:0
什么是休闲游戏?

休闲游戏是小游戏的一种。一般都是在无聊的时候玩的,后来发展成网页游戏。并成为网络游戏集,并加以利用加入网络等元素,可以和网友进行比拼,使得休闲小游戏得以发展。就是人们平时空闲的时候用来打发时间的游戏,一般有简单方便易操作的特点。

休闲类放置游戏有什么好的推荐?

《怜花宝鉴》一款放置类文字冒险沙盒游戏,毕竟这个游戏现在是测试阶段。内容里有原味武侠,数十个武林门派、隐士名宿,数百部镇派绝学、传世经典,无数种历险奇遇、百态人生。然而,对新人极不友好!!地图必须自己探索才能驿站传送,有的地方驿站不能传送还只能走,对路痴极为致命。新手指引很迷茫那些就不说了,

什么是休闲游戏?

什么是休闲游戏?

《宠物与炼金》这是个主打宠物、装备和炼金的创新魔兽题材挂机游戏。虽然说的是单机放置类游戏,但里面有竞技榜和排行榜,而且游戏里面礼包不断,各种奖励虽然有点眼花缭乱的感觉。这个游戏的用心之处,需要多玩一点才能发现。为了丰富性添加了很多机制,关键是任务流程不复杂,不会耗费过多时间。

什么是休闲游戏?

《想不想修真:凡人传说》这款游戏前期会肝一点,毕竟玩家要有一个过度期,并且游戏的前期较难,资源比起其他游戏要少。而当你可以出窍时,真正的放置就来啦。游戏内功能很多,需要不断的探索,只有经历得多了,才能体会到游戏里的乐趣和成就感哦。

这三款都是小游戏,用于休闲还是不错的。

以上为偷星猫游戏推荐,欢迎大家参与讨论,不喜轻喷哦~

休闲放置的游戏还是蛮多的,这儿小球球给各位推荐几款画风和玩法都还不错的游戏,而且也不怎么氪金。

牧羊人之心

一款披着二次元外衣的放置游戏,游戏是真的佛系,你要做的就是买蛋,孵蛋,变一只小可爱,小可爱再去帮你打怪,赚钱,然后买蛋。

所有的操作单手就能搞定。

这个游戏好在什么地方呢,主要就是画风太可爱,而且氪金程度不高(当然如果你想要特别厉害的玩意儿那另说),里面的怪兽啊,魔物娘啊,都特别Q,而背景音乐也挺舒心的。

所以,这款游戏不肝不氪,没事的时候上线玩两把是一点问题都没有,很佛系。

放置奇兵

这游戏听名字就是放置类的游戏了,不过不同于其他放置类游戏,这款游戏相对而言没那么轻松。

因为这是一款竞技类的放置游戏。

游戏玩法其实挺有意思,就是看谁先把谁的水晶推掉,而美术风格整体在线,比较讲究策略性,游戏还是蛮不错的。

这游戏基本上氪金点也不影响平衡,主要还是玩法上的一个调整,但是可能没那么佛系,因为每开一局你都得思考如何去获取胜利。


以上这两款的话,风格不尽相同,玩法也大相径庭,两个截然不同的游戏应该也能更多满足不同需求的小伙伴啦,目前的话,放置类的这两个还不错,值得去体验一番。

另外不要忘了关注我哦~

《闪烁之光》今日全渠道首测,新手上路需要花点做前期布置,上手之后每天只要上线收菜就好了喔,游戏重在策略,为你节约了战斗装备等时间,连英雄都可以放出去远航,安利给喜欢放置类游戏又不要儿童种菜游戏的你~

这里是七麦数据为你解答~

推荐三款经营模拟游戏~

模拟经营游戏也是休闲游戏中一种很常见的游戏模式,如有经营农场、家园、餐厅、小镇等等。Ohayoo 推出的三款经营模拟游戏「皮皮虾传奇」、「王富贵垃圾站」、「僵尸榨汁机」,三款产品经营方向均不同。

「王富贵垃圾站」的游戏题材与去年国内掀起的垃圾分类热潮相关。在游戏当中,用户是一个垃圾站的负责人员,需要通过不断的赚钱、处理废物等,来升级处理厂、回收站、养殖场。居民在此过程中,会生产胶带、胶卷、棉签等垃圾,当用户选择某种垃圾丢弃时,界面上就会出现该垃圾的所属分类,并且回收后会根据分类送至不同的地方,进行二次利用。让用户在玩游戏的过程中,也能学到知识。

(「王富贵垃圾站」游戏界面)

更多内容请关注七麦数据~

放置类游戏真的超级可爱的,我在偷星猫的放置游戏分类里看到的都是画风特别可爱的,看着就很吸引人玩,推荐几款我个人比较喜欢的。

宝石研物语

游戏的玩法很休闲,画风给人童话的感觉,很可爱,游戏以放置点击为主体框架,点剧院外的观众得金币,用于解锁剧目和(另一个叫啥玩意儿?登不上游戏看不到),点剧院内的观众得钻石,钻石用于抽卡,可抽到演员、剧本角色、道具等图鉴里的卡牌,而图鉴收集能解锁四格漫画剧情。

超进化物语

是一款以怪兽的进化为主题的策略养成游戏,在超进化大陆这个架空世界里,玩家收集的怪兽均有多种进化路线,养成体系特色各异,纹章基因随心搭配。战斗玩法具备物理碰撞特色,结合神灵技能。

人物都是黑色的,挺特别的,游戏是养成类的,挺肝的。

放置忍法帖

游戏在偷星猫游戏平台上被安利的~介个画面算是一股清流,有自己的风格,精细能接受,在挂机游戏里算是不错的了,放置奇兵玩了很久,充点钱慢慢囤着资源也挺happy,希望研发团队能做出些自己的特色,有不一样的地方。太忙了,放置类不失为一种好选择~

游戏本身是个放置类游戏,但是从放出的预览画面看的话并不能看出游戏与别家的放置游戏有很大的区别。在简介中说目标是做最好看的和风放置游戏,就我个人来说,放置游戏的趣味性远比画面要重要的多,在肝度,氪金度,以及功能的复杂性之间找到一个良好的平衡点,我觉得是很重要的。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表木答案立场。

网友评论