适合2岁宝宝参与的游戏活动有哪些?
2岁多的宝宝,能用行动表现出初步的回忆能力。这个游戏可以进一步发展宝宝的记忆和对应能力。良好的观察力是获得丰富的知识经验的前提条件。有意识地进行训练,可以让宝宝养成善于观察、善于学习的好品格。
●室内游戏桌旁
●宝宝兴致好时更乐于配合
●游戏时间:15分钟
材料准备:小熊、小狗、小兔的图片各一张
游戏步骤
1、妈妈把三张图片放在桌子上,要求宝宝记住这几张动物图片。
2、宝宝闭上眼睛,妈妈悄悄拿走一张,再让宝宝睁开眼睛看看少了哪一张。
3、让宝宝看三张图片,然后将三张图片倒扣在地板上,问宝宝它们对应的位置。
4、妈妈问:“小熊在哪儿?”让宝宝凭记忆找出小熊藏在哪儿。
5、小狗、小兔游戏玩法依此类推。然后互换角色,让宝宝藏,妈妈猜。
也可以这样玩
爸爸可以装作经常找错的样子,鼓励宝宝来纠正爸爸的“错误”,让他有一种成就感,宝宝会更开心!
顽皮狗游戏公司的作品有哪些?很巧小编之前在头条号发过文章介绍索尼的第一方游戏工作室,顽皮狗是索尼的第一方工作室之一,也是索尼旗下如日中天,最炙手可热的工作室了。
顽皮狗总部位于加州圣塔莫尼卡,成立于1984年,后于2001年被索尼收购。不像美国某A公司收购一个工作室关闭一个,顽皮狗被收购后在索尼旗下发挥了巨大的力量。其开发的游戏如《神秘海域》系列,《美国末日》,《捷克与达斯特》系列等无一不是鼎鼎有名的游戏大作。
可以说顽皮狗出品,必属及精品了。
可以看到上面这张图里列出了顽皮狗主要游戏里的主角。小编现在仔细说说吧。
1. 《美国末日》
《美国末日》可以说是顽皮狗的巅峰之作,虽说有《神秘海域》系列珠玉在前,不过《美国末日》的评价要甚于神海系列。游戏里由于真菌爆发,感染人类,导致原先先进的人类文明遭遇灭顶之灾,游戏里的世界几乎只剩下废墟。游戏里玩家扮演主角乔尔,为护送小女孩艾莉到火萤穿越了整个美国。
2. 《古惑狼》
《古惑狼》算是顽皮狗比较早的一个IP了,最初于1996年在主机登场。虽然名字里带有狼,其实它是一只袋狸,被博士科尔特斯进行基因改变而得到力量增强。其主要的游戏方式类似于超级马里奥,是动作过关类卡通风格游戏。
3. 《捷克与达斯特》
《捷克与达斯特》最早的一部发布于2001年12月3日的PS2平台。该游戏的游戏方式比较多,糅合了射击,赛车,解谜和科学幻想的元素。顽皮狗为了开发这款游戏也是花费了巨大的精力,他们甚至为这款游戏专门开发了新的编程语言GOAL。玩家在游戏里扮演人形精灵种族,杰克,和他最亲密的搭档,达斯特一起在游戏世界里冒险。
4. 《盗贼基夫》
顽皮狗太早期的游戏小编其实也不是很了解,不过《盗贼基夫》是顽皮狗工作室的开山之作,还是要说一说。
《盗贼基夫》发布于1989年,那时候顽皮狗还和索尼没有任何关系。这款游戏是由顽皮狗开发,美国艺电发行。最早是在Apple IIGS上发布,后移植到 Amiga和 MS-DOS上。想必很多人不知道这是什么吧,其实都是早期的个人电脑。
《盗贼基夫》是一款经典的剑与魔法类型的角色扮演游戏,始祖级别的RPG游戏了。
顽皮狗还有一些作品,小编就不详细介绍了,可以看看小编下面所截图片。
(图片来源:百科)
顽皮狗其实也算是美国老游戏工作室了,这个工作室最早可以追溯到1984年。1989年与索尼开始合作,后来在2001年被后者收购之后,开始了正式的精品游戏 *** 之旅。我在这里给大家介绍一下顽皮狗的其他作品。
《盗贼基夫》Keef the Thief
这款游戏算是顽皮狗工作室的第一款作品,而且当时登录的平台是苹果和DOS系统,非常古老的一款游戏,而且是一款RPG游戏。值得一提的是当年与顽皮狗合作的发行公司是EA。
《力量之环》Rings of Power
同样是EA发行的游戏, *** 方是顽皮狗。同时这款游戏也是顽皮狗与EA签约开发的第二款游戏。这款游戏起初其实是为了登录DOS和苹果系统,但后来EA转投与世嘉合作。
在研发中,顽皮狗及时更新了技术,于是顽皮狗的游戏首次登上了家用机的平台,这也为以后的研发家用机游戏提早铺了一条路。
《战士之道》Way of the Warrior
如果问,是哪一款游戏让顽皮狗在业内开始有名的?那么答案就是《战士之道》。因为在1994年,顽皮狗凭借《战士之道》一举获得了3DO(想想的3DO的结局……唉)举办的开发者游戏大会最佳动画奖。
有意思的是,顽皮狗的这款游戏不是RPG,而是一款格斗类游戏。 而且这款游戏支持单人模式和双人模式,美术则是用了模拟真人照片的2D动画完成的,可以说当时游戏界还没有这么做的。
《古惑狼》系列Crash Bandicoot
这个游戏系列,是我能够接触到最早的顽皮狗作品了。1996年发行,成为了第一个在日本获得“金赏”的非本土游戏。因为这个时候,顽皮狗已经正式成为了索尼娱乐旗下的游戏工作室。
在日本本土,顽皮狗确立了自己的游戏开发方向——PlayStation。而《古惑狼》系列游戏从1代到古惑狼赛车,游戏的口碑都非常不错。《古惑狼3》甚至获得了日本“白金赏”大奖,可以说顽皮狗任何类型的游戏都可以做的很棒。
话说回来,古惑狼的经典形象到今天依然有人记得,而且值得庆幸的是在去年(2017)。《古惑狼》系列重制版登陆了PS4。
《杰克与达斯特》系列Jak and Daxter
在《古惑狼赛车》发行之后,顽皮狗决定另开一个新的游戏,而当时索尼PS2继续大量的游戏内容。于是就有了《杰克与达斯特》这个游戏系列。
该系列游戏除了1代在PS2上表现不错,2代、3代和赛车系列都评价一般。不过原因其实是因为顽皮狗在游戏中加入了大量的超前设计。
动作射击、赛车、动作冒险等等,《杰克与达斯特》像是一个神秘的盒子,顽皮狗在里面放入了各种玩法。不过我认为,《杰克与达斯特》的游戏设计经验是为以后《神秘海域》系列开发奠定了非常牢固的基础。
《最后的生还者》(美国末日)The Last of Us
去年,顽皮狗公布了《最后的生还者》第二季的预告,立即点燃了玩家们内心。当年人们以为顽皮狗不可能再出现超过《神秘海域》系列的游戏时,《最后的生还者》以游戏评测机构一致评分为10分满分的荣誉横空出世,成为那几年所有奖项的得主。
同时,也证明了顽皮狗具有世界顶尖级的游戏开发工作室的实力。
结语
今天说到这里,不知道有没有遗漏,大家如果发现请指正。
我是游戏播火人,感谢你的点赞和关注~
顽皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多,但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,至今为止顽皮狗已有两款作品,神秘海域3和最后的生还者均获得了IGN的满分评价。另外神秘海域2和最后的生还者还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。
很多游戏的,最好的还是神秘海域,和最后生还者!
先介绍一下,顽皮狗(Naughty Dog)是一家创建于1984年的电子游戏工作室,它的前身是果酱软件,1989年改名为顽皮狗。现隶属于索尼全球工作室。顽皮狗旗下作品虽然不多,但基本上口碑都很好,受到评论媒体与玩家的好评,同时也收获了业界许多奖项。他们的作品《神秘海域3》和《最后的生还者》均获得了IGN的满分评价。
他们在更名顽皮狗以后,影响力比较大的游戏是《古惑狼》。《古惑狼》是一系列动作冒险游戏,在当时是PS平台和《马里奥64》抗衡的作品。这一系列共三部,还有衍生游戏古惑狼赛车。袋狼Crash成了当时PS平台上鼎鼎大名的游戏角色。
另外一个系列则是《杰克与达斯特》。这也是一款动作类游戏,也是一个系列三部以及一款赛车类衍生游戏。这部作品的3D效果更好,角色的组合也很合适,动作元素丰富。
这之后就是神秘海域系列。
再接着就是顽皮狗的另一部神作,2013年发售的《最后的生还者/美国末日》。这款游戏是顽皮狗历史两年打造的末日类游戏,凄凉绝望的末日氛围和真实生动的人性讲述,深刻的爱与希望,诚实与人性的挣扎,精美的画面,生动的人物性格等等令人为其倾倒,获得了当时30多家媒体一致的满分好评。到2014年,这款游戏的全球销量快速到达700万,创下了当时PS平 *** 占游戏的记录。
希望我的回答可以对你有所帮助060~
个人最早接触的顽皮狗作品是PS上的古惑狼系列,ps2平台则是JAK系列,其中第二部是本人最喜爱的卡通act游戏,精美的画面,宏大的科幻背景,细腻的操作手感以及诙谐的风格成就了当时PS2美式卡通act三剑客之一的美誉(另外两作是瑞奇与叮当系列和狡狐大冒险系列)。在PS3时代顽皮狗继续打造新精品,也就是耳熟能详的神秘海域系列与the last of us,这两款作品风格更加成人化,在当年登峰造极的画面效果与好莱坞电影极的表现力,征服了无数玩家。建议有时间可以体验一下错过的经典作品。
感谢邀请。
顽皮狗,成立于1989年,前身为果酱软件,此公司的神秘海域系例相信大家都听说过,那就来扒一扒他其他的作品。
最后生还者
又名美国末日,是一款丧尸生存类的游戏。讲述了一个中年男人受人委托,和一名少女一同逃出疫区的故事。玩法多样,可正面刚,可偷袭,可窃听绕路。还有不错的收集与改造系统。获IGN满分的游戏。
杰克与达斯特系例
这一系例我了解不多,因为年代有点早(本世纪00-05),不过听说画质在当时也还是很优秀的,操作很流畅。属于ACT游戏。它这几年还有个重制版,从ps2上高清重制到ps4上了。
顽皮狗还有几部其它的游戏,只不过都是上世纪的,就暂时不说了。
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