三国杀游戏的花费主要体现在哪些方面?
因为三国杀拥有200多武将,其中70多个付费武将,均价25左右,但是常用的强将均价在32左右,大概二三十个。各种壕将不算在其中。三国杀模式比较多,但是标准场缺少 *** ,军争场不买将的话,银两开的武将强度一般都不太高。
除了一小票武将撑场子
很多人说梦幻西游是庞氏骗局,很快就会崩盘,你怎么看?梦幻崩盘我听到了无数遍,19年也有幸参与了账号、比例、装备的全线暴跌,但是那年抄底的玩家普遍收益在20%以上,而那年弃坑的玩家,基本上亏损20%以上,网易赚了手续费和跨服费,仅此而已。
梦幻确实是个击鼓传花的游戏,正如房地产、金饰、宝石等等一样,有需求,需求大于产出,物价自然会升值,梦幻也是。
梦幻和房地产的居住、出租属性,黄金的保值、电气产业用途等相比,自身的价值在于点卡成本,所有的道具、账号等产出都需要大量的人工+点卡作为支撑,也就是存在基本的成本。而梦幻账号本身具备牟利属性,梦幻账号可以搬砖,这点跟开滴滴一样,可以作为 *** 或者全职。然后梦幻的牟利属性由让其具备了出租属性。
那么遵循的便是市场经济规律,击鼓传花也好,庞氏骗局也好。梦幻西游老玩家如今虽然在流失,新玩家几乎没有,但是崩盘可能性还是不大的,顶多是未来可能出现阴跌不止,逐渐没落,只要梦幻能搬砖,就会有人玩,当搬砖都不行了,那么梦幻可能真的就是凉了。
所以很快崩盘还是不会的,只会波动下行,因为梦幻真的没什么新鲜血液了,现在的梦幻是人数减少,单位个体氪金变得越发生猛,来维系内部经济,一个人消费顶过去十几个人的消费,毕竟当年的学生们都快当爷爷了,手里基本不差钱,单开为了舒服氪金,五开为了效率氪金,十开二十开为了出租账号继续氪金,越滚越大。
这都快二十年了,国内出了太多游戏,基本是垃圾游戏。比网易还黑,大话西游和梦幻西游是温水煮青蛙,煮了二十年在里面的人长久习惯了这个味道认为很好,很多出来的人出来久了就不习惯这个味道了,不是以前的味道了。新人就更不习惯了。现在是手游时代,手游基本就是杀鸡取卵。所以梦幻西游还活着还很好。多么希望能出一个好的手游给我带来 ***
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