如何防护星际战甲在遭遇核辐射时的损伤?

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星际战甲核辐射伤害怎么弄?

星际战甲核辐射伤害的配法

火焰+电击=核辐射。

核辐射触发可以使目标混乱,降低精确并攻击附近目标,也会被其他目标攻击。

核辐射作为G佬合金装甲的克星,一直被我们拿来对付类如毒气兵,高富帅这类十分难缠的怪物。

steam有哪些好玩但是不火的游戏?

枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的游戏,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后)

星际战甲核辐射伤害怎么弄?

《Car Mechanic Simulator 2018》

还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款游戏,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该游戏可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。

星际战甲核辐射伤害怎么弄?

星际战甲核辐射伤害怎么弄?

这款游戏还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里探索,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。

《PC Building Simulator》

对于科技宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款游戏可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款游戏售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。

要是游戏里模拟的组装机,可以跑真实的游戏,那么这款游戏真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。

《Craft The World》

很多单机玩家应该以前玩过盗版的游戏,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC,游戏里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。

以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。

《BRINK》

最后,分享大家一款FPS射击游戏,它就是《BRINK》。这款游戏在steam上是差评游戏,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的游戏,也有好货等你挖掘。这款游戏当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际游戏很像《守望先锋》,是一款 *** 射击、跑酷、动作于一身的产品。

好了,以上这四款游戏先推荐给大家,为了方便大家阅读枫叔就不罗列更多了,毕竟steam是一座“游戏金矿”,如果自己挖起来太烦,不妨关注枫叔,我会一直帮助大家发现好玩的游戏哦。

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款steam上比较冷门的单机游戏推荐。

  • 《阿尼玛回忆之门:无名之史》

《阿尼玛回忆之门:无名之史(Anima: Gate of Memories-The Nameless Chronicles)》是一款由Anima Project *** 的第三人称动作类ARPG游戏,这是一款非常有特色的动作游戏,首先游戏的画风就比较诡异,有着浓厚的水墨风格,色彩并不丰富,画面效果并不能用优秀来形容,但是还算是可以接受。而战斗只能用炫酷来形容,各种闪现攻击来回拉扯,战斗节奏超级快,连续不断的移动攻击再移动让人眼花缭乱。除了爽快的战斗以外,难能可贵的是本作竟然拥有一个非常精彩的剧情,随着剧情的推进,阴谋,牺牲,转折各种情节的展开,为玩家阐述了一个魔幻离奇的故事,可以说是相当的精彩。

  • 《战争号令》

《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft *** 发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制,在第三或第一人行动模式中命令你的部队取得胜利或战斗。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还穿心的加入了第一人称和第三人称视角模式。从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了。

  • 《传奇生物》

《传奇生物(Legend Creatures)》是由红曜石工作室研发的一款策略战棋游戏,本作融合了roguelike、爬塔、自走棋战斗等元素,具有相当不错的可玩性。你可以收集各种奇幻生物,组成团队,这些生物还可以进化到不同的分支。你还可以拓展生物 mod,让各种神奇甚至恶搞的生物加入游戏。游戏的玩法有点类似最近比较火的自走棋,进入游戏后的主要任务就是不停攻略每一层的关卡,玩家需要根据手上获得的怪物,根据不同关卡的对手情况排兵布阵,安排合适的怪物上场战斗。

以上就是小白这次带来几款steam上比较冷门又好玩的单机游戏推荐啦。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

首先感谢邀请!

第一款,《Garry’s Mod》(后称GMOD)

(实际上,官方并没有怎么宣传过这款游戏,因为实际上,这款游戏是《Half-Life2》(半条命2)的扩展模组)

其实说这是一款游戏,并不怎么准确,因为它完全没有目标,甚至不如《MineCraft》,后者至少有着比较简单上手机制与生存模式下简单又不简单的“活下去”。

而GMOD只把一堆实体,武器和人物扔给了玩家,然后再加上一张地图之后,就什么也不管了。

大多数玩家上手的时候,基本上就是两眼一蒙,不知道该干什么,甚至如何呼出游戏工具菜单都不是那么的清楚。

但只要稍稍琢磨和研究之后,真正的沙盒游戏本质就会暴露在你的面前:做任何你想做的。

(顺带一提,游戏开始的默认界面背景,全部是玩家 *** 的作品。

换句话说,玩家可以依靠手中的东西造出任何东西。)

而GMOD另外一个重要加成,就是创意工坊的内容,每天都有上百个 *** 者 *** 出自己的作品,而且大型的MOD也不断地加入其中,哪怕新游戏的游戏模型和新颖模式,也会加入到GMOD的创意工坊中,提供给玩家。

当然,美中不足的是,这款游戏自然需要你熟悉的基友来一块儿玩,大多数乐趣都是多人游戏里面玩出来的。而且,一般来说,玩家自建的房间都有着不少的地图,有的甚至成倍数超过了游戏本体,所以要玩的话,还要加入特定的玩家群下载地图,免得为了一场游戏,得下一个多小时的地图。

(单人自然也可以玩下去,这是笔者自作图,但比起多人来说,多人游戏肯定更有意思,例如视频播主——逆风笑的GMOD系列,大家能看到有多快乐)

(笔者某一次和外国友人的游戏,即使是原版也是欢乐无极限

另外,那个黄色带红的东西,男性玩家只要往自己下半身看,就知道是什么了)

(当然,MMD模型和其他模型也会在创意工坊之中)

准确的说,GMOD的游戏性可以说是无限地伸展下去,但在国内的情况来说,在端游之中不是那么的起眼,虽然在16年的中期,GMOD已经达到了1千万的销量。

第二款,《They are billions》(或《亿万僵尸》)

(官方宣传图不是很大,但不影响我介绍游戏内容)

近些年僵尸的话题热度回落了不少,像是《植物大战僵尸》和《求生之路》的热度早已不复往日,而且,僵尸类的游戏内容,大多数相似度太高,不是第一人称猎杀僵尸,就是TD塔防类型的游戏。

如果僵尸类型出现其他的类型的,就足以让玩家耳目一新,而半RTS类型的僵尸游戏,就是其中的一个代表。

(2D游戏画面,但利用的是3D模型转换,所以模型的移动都相当流畅)

亿万僵尸舍弃了复杂的游戏背景和别的繁琐背景建议,而直接让玩家在一定时间内,抵御僵尸们的进攻。玩家的主基地自然要被好好保护,但为了防御,玩家必须收集足够的资源,而资源需要人口,而人口需要土地。

土地扩张,然后玩家必须建造更多的士兵进行防守,用于防守的围墙也会逐渐扩展而开,很容易的,越大的领域,就需要越多的士兵进行防守。

(但野外可不是什么安全的地方,一不小心,你就会捅出一个天大的篓子)

因此,玩家的建筑布局必须学会布置,一旦建筑被感染,就会产生一定数量的僵尸,如果建筑过密或者没有防护,那么之后就会产生恐怖的连锁反应。所以,你要做好舍弃一部分基地的打算,分区进行感染分割,或者像进击的巨人一样,建起数道围墙,好让自己的主基地核心位置存活。

(不要小瞧任何一个漏洞,否则席卷殖民地的一场噩梦就会来临。

而那个时候,你手中的兵力绝对无法阻止这样的狂潮。)

我说到半RTS游戏,是因为游戏并没有明确“农民”这个单位界限,而是以建筑代替,而另外一半的原因,则是因为游戏极具需要TD塔防的技术。

人类的躯体很弱,即使看上去你很强,所以厚实的城墙和坚固的防御塔,才是防守的首选,主动出击有时候很勇敢,但大多数时候,那很愚蠢,喷火兵即使再厉害,也阻挡不住一群胖子和一群远程口水怪的攻击。而泰坦机甲再强悍,也不能在尸群之中坚守多久。

所以塔防,是《亿万僵尸》的首选。

(而且一堵简单的墙是无法挡住这样的尸潮攻击,如此庞大的数量和限制住的资源,又让玩家几乎不能主动出击)

游戏目前处于测试阶段,大多数游戏特质还未加入游戏之中,但从目前的情况来看,这款游戏的前景及广,并且在进入市场时,轻松地在首周销售榜中登上前十。不过在此之后,游戏的热度就没有想象的那么火热了,但即使如此,游戏的素质依旧不错。

战场女武神

这是一个被玩家忽略的好游戏,一是它鲜少打折在玩家之间的曝光度不那么高,而且它的画风看起来很奇特,像是2D的,但是它却是一个3D游戏游戏采用独特CANVAS 3D绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图 *** ,清新别具一格的画风加上精彩的游戏玩法确实是一个不错的游戏。

杀戮空间2

这是一个求生之路+使命召唤+僵尸猎场+塔防等等游戏模式在内的第一人称FPS游戏,游戏里面有多种职业每个职业多有它独特的职业技能和职业武器,还能通过杀怪升级等级越高职业的能力就相对的越强大,同时还能通过杀怪获得金币买更加强力的武器,游戏里面还有轨道炮、微波枪等科幻武器,同时还有激烈的boss战,每个boss都有其特性,有的能够释放毒气防止玩家靠近,有的能够发射火箭炮远程攻击玩家,不过游戏的主题还是射击——不断地射击,消灭一波又一波的敌人。

罗马之子

这是一个比较老的游戏了,现在估计有很多玩家应该已经玩过了,但是相对于一些没玩过的玩家来说这款游戏绝对是值得一玩的,游戏使用Cryengine打造,赋予游戏出的的光影效果,游戏里面玩家能够感受到古罗马的浓厚历史氛围,还有精彩的打斗场景以及激烈的战争场面。除此之外玩家还能体会到一场相当不错的剧情。

史诗战争模拟器

这个是一个比较有趣的战争游戏,游戏里面玩家可以随意的生成大量的军队,只要你的电脑性能够强大哪怕你想打造一个百万军团厮杀的场景都可以,这也是这个游戏的好玩之处,玩家还可以根据他自己的喜好来定制交战的双方比如丧尸大军挑战特种兵或者十万古代军队挑战三千二战士兵等等,游戏里的场景也可以根据玩家的喜好来定制,所以只要你的想法够鬼畜任何奇葩的战场都可以。

进化

这是一款免费游戏,游戏的内容是四个玩家扮演猎人去负责猎杀游戏中由一个玩家扮演的怪物,每个猎人都有3次复活机会,机会耗完意味着失去对局的资格而怪物则可以不断摆脱猎人的追杀并且在此过程中不断净化获得更强的能力,游戏早期收费后来转入免费的阵容,游戏拥有次时代画面,就游戏操作手感和武器细节方面可以说相当不错了。

我是绯想A2ON,专注于提供游戏和数码方面的全面而又有深度的回答,精辟而又耐人寻味的知识,欢迎关注我~

暗黑地牢,节奏慢,好运后面总是跟着更大的霉运,适合抖m自虐,克鲁苏神话背景,一开始摸不着头脑,觉得这什么破壁玩意儿,不能存盘,没有友好的提示,英雄居然还会死?!装备丢了有可能找不回来?!纳尼?伟大的英雄居然还这么多毛病?光明十字军居然是个小偷?修女居然喜欢逛窑子?新手劝退机制十足,但却是个不折不扣的需要防沉迷的游戏,为这个我把刚刚入手的全战战锤2都停玩了。

不说一大废话,啰啰嗦嗦扯一堆,指不定自己没玩过!星露谷物语、异星工厂、森林、大脚怪、死亡空间、半条命2系列、极具恐慌系列、逃生系列、城市天际线、模拟城市4、饥荒、传送门系列、三位一体系列等

剩下的是我觉得不火却好玩的,刺客信条系列、彩虹六号、看门狗系列、幽灵行动、极品飞车系列(9.14.16)、GTA4、虐杀原形系列等

好玩不火的游戏太多了,说不完!以上游戏我均在steam上体验过,除了部分很早的游戏!

《破坏者》:还是需要提到一下一款游戏,作为一个老玩家了,一直都比较佩服这一家 *** 公司,他们对题材以及细节上精准的切入,在随后的作品里就这一款游戏破坏者毫无保留的战士了每一个细节,在游戏背景易啊玩家扮演的是一个困境重重的一个赛车手需要用自己的智慧和勇气去克服苦难,在多做游戏下的背后展示出了非常强大的可玩性,却始终不火的一部作品。 《灰烬》:在游戏中玩家扮演了一个神灵,能够轻松的 *** 流水灾难等,同样能够赋予这块突然生命,保护这一款土地,准确的说这一次玩家扮演的不再是一个人,任务不再是对抗人这一主题,而是一个神在面对大自然的力量,我就没有见过开局就当神的一款脑洞这么大的一款游戏了。

一,《二进制领域》:这一款游戏是一个脑洞打开的一款物语故事,充满了团座作战感和故事感,讲述了机器人和人类之间的纠纷,对于玩家来讲是一部极其考验团队作战水平的一款游戏,根据这玩家的选择不同而会引导做出与原先故事内容结构所不同的角色,算的上绝对符合"l冷门又好玩“的一个作品性质。 二,《恶夜杀机》:一部恐怖冒险游戏,同时兼带生存游戏的类的特点,在本作中的故事里有极强的可玩性,曾在2004年发售,虽然说画面现在看起来有点老套了,不过不要紧游戏的恐怖音效做的却是非常的棒,对待敌人的刻画也是相当的有趣,冷门中的老作品非常值得一玩。

艾迪芬奇的记忆:这是一款由小厂Giant Sparrow *** 的步行模拟游戏类似于《看火人》。它以第一人称为主,而且拥有较大的地图供玩家探索,但反而并非是开放世界的设定是一种 *** 的设定,会刻意设置赶路的目标,引导玩家去探索地图上的线索,随着线索不断增多继续推进剧情,直至最终出现一个或深刻或唏嘘的结局。良心之作有时间建议一玩

无主之地系列:之所以将这两个放到一起,第一是因为发售时间比较早,第二是因为比较新奇~~~就不多说了大家玩一玩就知道了,到目前为止仍然好评不断,游戏可玩性极高。

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance):由Warhorse Studios *** 发行的中世纪RPG游戏,根据真实史实改编而成。由于游戏比较硬核,尽管销量口碑双丰收,但是始终较少走进广大路人玩家的视野。游戏描述了公元1403年的波希米亚王国国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实历史故事。游戏中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到杀害,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。游戏极为真实地重建了中世纪波西米亚的地貌景观,自由度很大,玩家的行为对剧情推进会起到较大影响。游戏中设置了几十个任务,数小时剧情动画,动态天气,日夜交替以及许多特色活动。战斗系统还原真实,玩家可选多种战斗模式及武器,可以参与到各类城堡围攻、历史战役,补给战争以及狩猎活动。

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