警察1和警察2两部电视剧中,哪一部更受欢迎或更有影响力?

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这就是警察1和2哪个好玩?

自新作发售后,玩家难免会拿新作与一代比较,相对于前作,新作中有不少的进步和改动,这里给大家带来了“poorlazycat”分享的这是警察2对比1代进步及改动分析,一起了解下吧。

总结一下2代比起1代的进步:

(1)警员的培养加了很多东西,1代警员的能力只用一个数字表示,2代警员的能力由属性(6种),技能(24种),装备(5种)和专业能力(一个数字)决定,想想看这可以有多少种组合。另外,你的决策也会影响到警员能力的发挥。(2代每一个报警事件都需要做出具体决策,1代只有少部分需要。

(2)增加了类似XCOM的战棋模式,每2天左右会有一个战棋任务,难度较高(可以跳过,但是有惩罚。)战棋任务偏向于潜入型,命中一枪即失去行动力,甚至死亡(敌我都一样。)所以,要避免被敌人看到,被看到的话马上躲掩体进入决战。尽量让敌人丧失行动力就好(打死的话奖励会少很多。

(3)增加了突击任务,要先收集情报,安排每个人的具体工作,然后进行突击。(类似1代最后几天杀市长的行动。

(4)增加了商店系统,可以买各种东西给关键人物以获得好处。(通常是情报或者特殊物品。)也可以卖掉在犯罪现场发现得东西用来还封口费(主要的封口费每周2万)和抚恤金(目前每死一个2000)等。

下面再说一些小的变化

(1)调查案件难度加大,每个案件有好几个嫌疑人(目前我玩到的都是2个),对他们的调查都是独立进行的,你要通过线索确定该调查谁。

(2)忠诚度现在表现得比1代更加明显,忠诚度低的经常不听指挥(具体不听从什么命令是随机的。)而且在战棋任务中不能控制,带上只会害死你。

(3)警员的性格现在比1代表现得更加明显,经常有人因为性格问题每次都不听从特定的指挥。(比如某个人她就是不愿意和专业能力比自己差的人执行任务,某个人他就是不愿意和女性一起执行任务,某个人他就是不愿意和某个特定的人执行任务。)

(4)现在人员和装备需要用分数去买,明码标价,而不像1代市政厅无脑点就有。

以上就是这是警察2对比1代进步及改动的详细分析,还没入手游戏的同学快快入手体验下吧。


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