如何编写一个有趣且引人入胜的双簧剧本,适合两个女生表演?
双簧《文明行为从我做起》
合: 今天由咱们两表演一个双簧,说到这双簧呀可有意思了,它要求一个人在前面表演,另一个人在后面说台词,从远处一看呀,跟一个人似的,这就要求两人的表演要非常有默契,非常配合。
乙: 到说到文明,最近我们广州正在提高市民的文明素质,虽然市区里还存在着一些不文明行为,比如随地扔垃圾、高空扔物……这些都是不文明行为,但今天我们把范围缩小,别的不说,就说说咱们校园的不文明行为。
乙: 很多人有疑问,“学校是很神圣的地方,应该不会有不文明的行为呀。”其实这种想法并不正确,即使在学校也会有不文明行为,特别是随手扔垃圾、说脏话粗话、上课不专心听讲这些经常出现的坏习惯。
乙: 像上次,我走在操场上,当时我身旁正好有一个垃圾桶,突然,只见从我身后窜出一个同学,他以迅雷不及掩耳的速度冲了上去,手上还拿着一个空瓶子,他模仿着NBA篮球比赛的队员一下子就把手中的空瓶子投了出去,瓶子摇摇晃晃地坠落在垃圾桶边上,可那个学生却不以为然地走开了,并没有把瓶子捡起来放入垃圾桶,好象什么事情都没发生过……
乙: 我再举个例子吧,上次,我在打篮球,没想到打篮球的两个同学因为意见不同而互相骂起来,最后还打了起来,还好老师把他们拉开了。
乙: 看,以上这两个例子都是校园里的不文明现象,我觉得吧,这些不文明现象同学们也不想有,只是有时候太冲动,控制不好自己罢了,不是有句话吗?“冲动是魔鬼!”同学们,要我们控制好自己,尽量不要做这些不文明的事,就能为建设文明广州出一份力!
合: 谢谢大家!
吃鸡玩法到底能不能随便植入在老游戏中?
谢题主之邀, 随着吃鸡风靡全球,毫无疑问众多游戏厂商会走向模仿之路。
首先, 腾讯代理绝地求生国服路途崎岖坎坷,导致现在一些国产游戏厂商纷纷开发手机或者桌面版吃鸡,都想以最快的速度攻占大陆这片净土。
小米和网易: 当前,小米和网易旗下的作品均已上线并进入火热的公测阶段。
穿越火线手机版「荒岛特训」: 这款游戏以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势紧随其后,不是独立开发,而是基于穿越火线开发出了一种大逃杀的模式,与小米枪战类似,也是在一个荒岛环境下展开厮杀,最终只有一人能够生存下去。
FPS跟风不是原罪,而是游戏内容创新的枯竭。纵观吃鸡界众多产品,大多仅抄到了游戏模式,却没抄得到精髓,且无数个吃鸡游戏前仆后继仍在赶来的路上,枪战、射击在尺寸微小的手机屏幕上被揉来搓去,何以体验到开镜、瞄准、甩狙、压枪的 *** ?移动和PC端是存在巨大差异的,没有专门针对移动设备所存在的缺陷进行优化,只会导致手游版吃鸡变成劣化版的PC吃鸡,现在市面上的绝大多数吃鸡手游,都不尽如人意,打个比方,在《荒野行动》中,当你面对一个敌人时,想要迅速开枪击杀对方,但这很难办到,因为你在走位的同时无法精准射击对方,于是整件事看起来宛如两个智障在尬舞,这从一开始就是反人类的设计,还是抵不过受吃鸡光环的辐射的玩家,但几局下来也许只剩一个感受:人就在眼前晃悠,可就瞄不准啊~
除了FPS之外,国内的一些MMO吃鸡似乎还有些创新。《天堂2:血盟》的荒岛狩猎玩法,这是一个“类吃鸡”的全新玩法,在这个玩法中,玩家将被投放到一个荒岛上,击杀岛上的怪物及玩家将获得积分,同时获得装备和神器;狩猎结束后,将按照积分排名来发放丰厚的狩猎奖励。
相比完全照抄的FPS吃鸡玩法,这里实际上是一种全新的30人大乱斗模式。
以原始之岛地图为基础,所有玩家都将身着初级装备,然后被投放到岛上的任一随机角落,并展开疯狂的荒岛狩猎。
你的装备将通过狩猎怪物、探索补给点来获得,同时击杀其他队伍玩家还可达成成长。
狩猎结束后,将根据积分排名来发放丰厚的狩猎奖励。
持续地参与狩猎,还可以提升狩猎等级,从而解锁新的角色。
荒岛面积不大只有30个人,如果你看到一条暴龙迎面走来跟你打招呼不用惊讶,这可能是你变身后的队友,人、龙、怪共处荒岛一起寻找的补给点,整个小岛充满了快活的空气。
希望以上的双簧和吃鸡玩法植入的老游戏都能为大家带来乐趣和启发。
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