低配电脑适合玩的单机游戏?

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低配电脑适合玩的单机游戏?

谢邀,不知道题主电脑配置低到什么程度,我的电脑电脑是12年的笔记本Y480,Intel 酷睿i5 2520M+NVIDIA GeForce GT 640M。

高自由度的游戏,其实很多,我推荐几个我喜欢的。

PPG类(角色扮演游戏):

一、老滚(上古卷轴)4、5(神作,我现在还在玩老滚5)

二、骑马与砍杀(土耳其人做的,很 *** ,还有许多mod)

三、阿玛拉王国(听说有老滚3.4 *** 人参与,比老滚有很好的打击感)

四、辐射系列(辐射三和辐射:新维加斯)B社的大作

ACT类(动作冒险类):一、刺客信条三部曲(刺客信条二、刺客信条:兄弟会、刺客信条:启示录)三部曲一个非常完整的故事,可以体会到一代刺客大师,从菜鸟到谢幕的全过程。

二、正当防卫二

三、孤岛惊魂

SIM(模拟经营类)

一、模拟人生系列

二、模拟城市

三、孢子

一、我的世界

二、GTA系列(4和5其实配置要求不是很高,配置如果真不行,就玩罪恶都市和圣安地列斯)

三,黑道圣徒系列(类GTA系列游戏,配置要求不算高)

(未完待续)

现代战争城市巷战该怎么打?

现代城市巷战如何打?这取决于对手是谁,以及你所想要让这场战争持续的时间。

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(大型装备在城市巷战 使用难度极大)

尤其是对于这种超过百万人口的大型都市(纽约:815万、东京:4200万),现代的巷战是有进攻手段中,最后才可能使用手段,尤其是现在想现在城镇巷战所要面临的几个特点:城市楼层高、城市楼宇布局复杂、居民成色复杂、部队容易隐藏、重型装备使用限制性大、附带损伤大。最近可以用来参考的案例,那就是叙利亚战争。

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叙利亚 *** 军尽管有俄罗斯方面的支持,但是对于首都周边的宁古塔地区,仍然无法在短期内收复。打了3年多,才开始慢慢分割吃掉。

所以,对于现代这种超大规模城市的巷战,首要的并不是作战,而是彻底封锁这个城市,迫使居民和其中的武装分子放弃抵抗,这是最优先考虑的 *** 。因为,一旦当部队进入到城市当中,无论使用多么先进的巷战武器,仍然无法避免进入长时间的长年累月的游击战。

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(叙利亚巷战究竟目标是什么呢?重装备损失极大)

当然如果你下定决心对这个城市进行彻底封锁,或者说是要彻底攻取这个城市,不考虑城市中的人口的生死存亡,只针对城市那种所有有生目标进行打击,那么最有效的 *** ,那无非就是生化核武器这种大规模杀伤性武器!当然这是违背于现代战争常理!但是这是减少己方伤亡的最佳手段。如果你要把己方有生作战部队投入到巷战之中,无论多大规模的巷战,己方的牺牲是不可避免的。

所以,现在我们在讨论城市巷战时候,必须要确定你所想要夺取城市最终保存程度,以及你所能容忍的牺牲。像俄罗斯当年在格罗兹尼的两次战争,第一次战争直接进城,造成了大量的人员伤亡;而第二次战争,采用围城区域分割,进行火炮犁地似的展开毁灭性打击,当然最终所付出的牺牲是有一些的,但要比第一次要低得非常多,只不过最终收到手的,真是一座废城了。。。

以上内容仅为个人一些简单的认识和想法,供抛砖引玉,欢迎更多讨论。

现代战争的城市巷战单靠空军和火炮的远程火力打击远远不能达到消灭敌人的目标,在钢筋混凝土建筑和坚固的地下工事的保护下,大范围的火力打击效果有限。而利用单一的步兵部队或者坦克部队都无法有效快速的取得巷战的胜利,反而会遭到严重的损失,所以必须组建由步兵、装甲兵、炮兵混合搭配的战斗群,进行逐屋逐街的占领,彻底肃清每一个角落里的敌军。

数个混合战斗群沿城区的主要街道一起突击,坦克利用坚固的装甲彻底封锁街道等交通要地,用车体撞击或者火炮轰击来为步兵快速开辟通道,对可能藏有火力点的建筑物予以直接射击。

步兵要在坦克基本控制和压制住敌方火力后,迅速的占领两边的建筑物,肃清坦克附近所有的敌军,尤其是对坦克能造成伤害的反坦克火力单位,要重点快去的打击。待坦克前方一定距离内的敌军完全肃清后,坦克再继续前进,交替掩护进攻。

在坦克和步兵单位后方的200米左右要配属火神自行高炮或者四连装自行高炮(拥有一定的装甲防护),弥补坦克射界的不足,对于高层建筑物中敌军单位的打击有非常好的效果。其极高的射速和威力可以瞬间压制敌方的火力,掩护步兵和坦克的进攻。

在城市外还可以部署大口径的自行火炮,对敌方可能增援其防守部队的路径和其后方区域进行持续的阻断性射击,阻止敌军有生力量进行集结和反击。

在合适的战术指挥下,多兵种有效协调下重装部队还是可以在较小的伤亡下取得有效的成功的,尤其是坦克、步兵战车也可以发挥出不可替代的作用。

先看看当年英国特种部队在伊拉克战争中的战斗细节。“黑卫团”(苏格兰高地警卫团)的任务与爱尔兰近卫团相近。该团奉命在进攻巴士拉前先拿下祖拜尔。该团的狙击小组原本计划借助常规掩护完成任务。谁知由于意外,狙击小组不慎陷入到近距离的残酷巷战中。狙击小组先是爆头射杀一名伊拉克武装分子,其他武装分子随即躲进一处房子,而英军狙击手则接踵而至。

  (英军士兵在伊拉克的日常)

英军一等兵佩德罗·莱恩第一个来到这处房子,破门而入。他冲进房子,将躲在门后的一个老人推到安全之处。此时,躲在房子里的一名伊拉克武装分子照准他的脑袋丢过来一枚手榴弹。莱恩侧身一闪,手榴弹落到街上,爆炸了。莱恩的一名队友被炸伤。紧接着,这名武装分子抄起AK47突击步枪,向莱恩打了一个点射,莱恩又避开了。这简直像是电脑游戏,玩家可以随机选择更换武器。菜单的下一个选项是RPG火箭筒,这名武装分子又抄起来向莱恩开了火。再一次,莱恩成功躲开。火箭弹穿过整条街才爆炸,倒霉的战友哈维下士被炸伤,只能送去阳光沙滩的度假胜地坐轮椅疗养了。不过,当时哈维下士根本没工夫担心自己的伤势。他挣扎着站起来,从门廊里向那名武装分子开火还击,将其击毙。莱恩和战友们冲进房子,用手榴弹和其他轻武器扫清残余抵抗。与此同时,一辆英军“挑战者”坦克从附近用重机枪向这处房子的顶层开火。

  (英军在伊拉克)

从这段记录可以看出,不论什么样的军队打巷战都是一件极端困难的事情,在短兵相接的过程中,对巷战最有力量的兵种首推狙击手以及带有各类大口径连射武器的装甲力量,而步兵则必须对坦克等装甲进行良好的保护这样才能打好巷战。但不论如何,要打大规模的巷战,就必须做好大量牺牲的心理准备,没有这样准备的军队是无法赢得胜利的。

我是萨沙,我来回答。

比较失败的是美军在摩加迪沙的混战。虽美军交换比大概是1:10,但仍然没有完成作战意图,伤亡近百人。

更失败的,就是俄军第一个格罗兹尼战役。武装到牙齿的俄军,使用无数重武器杀进去,结果被车臣武装用轻武器打出屎来。

目前比较经典的巷战,大概就是美军的第二次费卢杰战役。

伊拉克的费卢杰有人口40多万,盘踞着大量极端分子,是所谓反美的大本营。

2003年萨达姆政权垮台前,释放了大量被捕的极端分子。

这些人,大部分逃亡到费卢杰和当地武装结合。

同时,伊拉克在萨达姆时期也是不禁枪的,民间有大量军用武器。

萨达姆政权垮台后,伊拉克军队将大量轻重武器丢弃或者卖到黑市。

费卢杰极端分子瞬间搞到海量军用武器,形成强大的割据力量,武装分子数千人,很难对付。

同时,费卢杰也是伊拉克有名的宗教城市,有200多座 *** 寺,宗教气氛浓烈。

很多伊拉克有名望的宗教人士,都保护费卢杰,认为这是 *** 之城,不容异教徒进驻。

如果美军随意攻击费卢杰,必然会导致一系列政治、军事和外交问题。

美军因为政治和军事原因,被迫对费卢杰姑息养奸,不敢随便攻击

然而,极端分子以费卢杰为基地,制造无数袭击事件。

2004年初,费卢杰城内的伊拉克警察和安保人员,频繁遭到袭击,已经失去对城市的基本控制。稍后,武装分子干脆直接攻击警察局和 *** 机构,一次就打死20多名伊拉克 *** 警察。

3月31日,4名美国黑水公司的保安在费卢杰附近遭到一伙武装分子的伏击被打死,尸体在被车辆拖行后遭焚烧;武装分子还将尸体悬挂在横跨幼发拉底河的北桥上示众(北桥因此也被称为黑水桥);这一画面通过媒体迅速传遍了全世界。

2004年3月31日的“黑水桥”事件,直接引发了第一次费卢杰战役。

然而,这次战役打的并不好。

2000名海军陆战队士兵杀入费卢杰,前后打死300多名极端分子。

但费卢杰已经变为一个大堡垒,大量建筑物和 *** 寺都被极端分子盘踞。

当时的报道写到:费卢杰极端分子的主要战术有:在通往城内的道路上安置大量诡雷和简易爆炸装置;城内制高点布置 *** 把守;城内安设密集的地道、壕沟、蜘蛛洞、地雷场和路边炸弹,武装分子可以通过地道在各防御点和弹药库间进行转移;在城内的一些建筑物内放置大量 *** ,通过引线控制,一旦美军进入这些“炸弹屋”就会被一锅端;在建筑物的大门、窗户上安设诡雷和手雷,美军如果试图推门而入就会引爆炸弹;为防止美军抢占制高点,将大量建筑物的楼梯给炸毁或封死;故意开辟一条道路,两边埋伏下密集的交叉火力,吸引美军进入后予以打击等

美军不敢随便攻击 *** 寺,又畏惧40万无辜平民,不能随便使用重武器和空袭。

最终,美军在仅攻占费卢杰25%的地区就草草宣布撤军。

由费卢杰当地人组成旨在稳定当地局势的“费卢杰旅”成立,由美军提供武器和装备,一名前复兴社会党军官 *** -拉提夫担任该部队的指挥官。

这个费卢杰旅负责当地治安。

然而美军刚刚撤退,极端分子立即对费卢杰旅全面进攻,导致后者几乎瓦解。

费卢杰城内的武装分子,将美军撤离视为一次重大胜利而大量宣传。一时间费卢杰成为了伊拉克反美运动的象征,来自摩苏尔、拉马迪、提克里特、基尔库克等地的武装分子纷纷赶来加入。而叙利亚和伊拉克边境上,每个月都有上百名外国人进入伊境内,其中绝大多数都进入了费卢杰。

到2004年9月24日,美军向媒体称费卢杰城内,已经聚集了包括扎卡维的 *** 伊拉克分支在内的近5000名武装分子。

武装分子中还有大量来自沙特、利比亚、车臣、叙利亚、伊朗甚至菲律宾、意大利等地的外国人。费卢杰已经俨然成了武装分子的聚集中心,来自各地的武装分子在这里可以获得武器、训练和指令,然后再前往伊拉克其他地区执行他们的任务。

鉴于费卢杰已经成为伊拉克的毒瘤,必须立即铲除,美军孤注一掷,发动了第二次费卢杰战役。

美军经过第一次费卢杰战役的教训,花费几个月制定了计划。

首先,极端分子用无辜平民作为挡箭牌,美军现行对付。

美军通过伊拉克部族张老和宗教高层,要求费卢杰的平民先行撤退,避免误伤。

为了实现这个目的,美军通过 *** 语媒体开始宣传站,空投宣传单,让费卢杰平民都知道这件事。

美军告诉平民,是极端分子故意让他们做肉盾,必须尽快撤离。

强大的舆论压力,迫使极端分子允许平民撤退。

战前,美军估计全城40万居民中有大约70%-90%的人已经撤离。

这样,美军作战就少了顾虑。

其次,实现独立,瓦解极端分子的政治宗教保护伞。

美军使用强力手段,迫使绝大部分伊拉克高层停止支持极端分子。

什叶派宗教领袖西斯塔尼发表声明,宣布不支持费卢杰逊尼派极端分子。

再次,大量使用精确制导武器,避免近战。

美军采用高科技武器,使用海陆空重武器联合作战,使用精确制导武器攻击。

这一战术的目的,第一避免近战,第二最大程度避免伤及无辜平民。

美军精确制导武器众多,上到战斗机的激光制导炸弹,下到迫击炮的精确炮击。

为了将平民死伤降低到最低程度,美军通常只对核对无误的目标进行攻击,绝大多数对城里的炮击和空袭都要由美军驻伊拉克最高司令长官乔治-卡希将军亲自批准。

有一次美军发现了一名武装分子头目和他保镖的住所后没有立即展开行动,而是连续监视了数天确认他们进入房屋后再使用激光制导炸弹将这所房屋摧毁。

美军将81毫米迫击炮的威胁距离定为100米,把60毫米迫击炮的威胁距离定为50米;由于美军的远程支援火力精确度很高,城内的美军经常敢于在距离目标不到150米的地方召唤火力支援。

而美军飞机上最新定位系统可以在8000米,高空清晰展现地面情况,据说可以看清楚人脸。

当地面美军号召炮火攻击时,天空的美军飞机会及时跟踪观察目标背后和附近是否有友军在危险范围内并及时告知炮火支援部队。

这种远距离的攻击,最大程度避免了美军的伤亡。

还有,注重伊拉克友军的作用

第一次费卢杰战役,几乎是美军孤立作战。

美军对于费卢杰情况并不了解,甚至绝大部分士兵不会 *** 语,处于十分不利的地步,根本无法区别极端分子和普通平民。

这次,美军要求伊拉克 *** 军的精锐部队参战。

伊拉克 *** 集中了1个突击营(第36突击营)、5个干预营以及伊拉克反恐部队和快速反应部队在内的数千伊拉克官兵。

这些都是精锐部队,可以打硬仗的,而不是那种一触即溃的伊拉克警察部队。

另外,美军稳扎稳打,步步推进。

美军特别主要火力支援和坦克的作用,用他们消灭绝大部分极端分子。

剩下的少数极端分子,则由美军狙击手对付。

在费卢杰战役中,美军大量使用狙击手压制武装分子,这些狙击手往往在800米左右的距离发起攻击,甚至有超过2000米的射杀记录;在费卢杰战绩最高的美军狙击手的战果是24。

美军数量众多的步兵,则主要用于扫荡战场。

报道这么写:路障清除后在阿布拉姆坦克、布莱德利战车、120毫米数字迫击炮、AC-130、眼镜蛇、阿帕奇、155毫米火炮的全力掩护下,步兵逐房进行搜索清剿,不时与藏匿在房内的武装分子爆发激战;为了避免被悬挂在门上和墙上的诡弹杀伤,美军通常先召唤坦克推倒房屋的墙壁,或者安置 *** 炸开房门,然后再冲入进行搜查。

在进行巷战时,美军的坦克和车辆会尽量靠着街道的一侧,从而可以为在街道另一侧的车辆提供火力支援;有时侯前头的坦克由于射角过小而无法攻击武装分子的火力点,殿后的装甲车就会担起这一任务;美军狙击手则在后方隐蔽点埋伏随时狙杀出现的武装分子。在夜间,美军的LRAS系统(远程侦察监测系统)能在错综复杂的街区中寻找到前进的道路。

同时,美军还发挥夜战的优势。在夜战中,美军采用高精尖的夜视装备,彻底压垮了极端分子。很多时候,美军是在夜晚发动主要攻势的。

这样,美军仅仅花费3天,就占领了费卢杰大部分地区。

5天后,费卢杰被美军占领百分之八十。

在美军全方位的打击下,极端分子几乎没有还手之力,大部被消灭,一部溃散,化妆成平民逃亡。

战斗持续12天后,11月19日,美军宣布战役已经到了尾声。只有51名美军和8名伊军死亡,却联打死约1200名武装分子,俘虏数百。而战前极端分子只有3000人固守,也就是三分之二已经被消灭。

15天后,美军占领费卢杰全城,宣布战役结束。

这场战役,联军共发动了540次空袭,消耗了14000枚火炮和迫击炮炮弹、2500发坦克主炮炮弹。在11月7日至12月23日期间,美军在费卢杰共有82人战死(陆战队72人、陆军9人、海军1人)和6人非战斗死亡,另有1100多人负伤;伊军也有8人死亡,43人负伤。

共有1200名极端分子被打死,还有很多人受伤或者逃亡,固守该城的3000极端分子基本全军覆没。

美军战后点评,认为第二次费卢杰之战非常经典:武装分子原本希望复制1994年俄罗斯格罗兹尼的成功战例,但在费卢杰却没有能够如愿。美军没有采取那种长驱之入直达市中心的打法,而是改用逐房逐街一一清剿步步为营的战术,并注意在背后留下守备部队和狙击手,防止武装分子的渗透,最终以不算很大的代价夺取了全城并最大可能地消灭守城的武装分子。在费卢杰美军的最大功臣可能要归属M1A2艾布拉姆斯坦克,这种坦克在战斗中两辆为一组,充当先锋、推倒路障、炸毁掩体、掩护步兵,遭遇了无数火箭弹和路边炸弹的攻击,但整个战役中只有2辆被炸伤。

至此,费卢杰问题大体解决,不过治安战 仍然有持续了几年,最终费卢杰武装分子基本被清楚,和平到来了。

自2007年下半年起至2010年8月的三年时间里,在费卢杰美军只战死5人,而2004年至2006年的这三年里,这个数字是246。

事实证明,美军不惧怕巷战,也知道怎么打巷战。

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