在口袋学院物语中,如何定义通关的标准?
口袋学院物语是一款角色扮演游戏,通关的标准是完成游戏中的主要任务和剧情线,并达到游戏设定的最终目标。
通关需要玩家完成以下各项任务:
1、战斗:通过各种战斗任务提升实力。
2、探索:深入各个场景和区域,发现隐藏的秘密。
3、解谜:解决各种谜题,解开故事的奥秘。
4、角色成长:提升等级、学习新技能、收集装备和道具。
5、NPC互动:与各路 NPC 进行对话和交易,获取帮助或信息。
还有一些特殊的通关条件,如解锁隐藏剧情、完成所有支线任务等。
通关口袋学院物语需要玩家全面掌握游戏的内容和机制,完成所有主要任务,并达到游戏设定的最终目标。
被动任务——《口袋学院物语2》攻略
口袋学院物语1攻略心得分享、接下来一起看看吧!
我发现一个秘密:每个老师的成长属性都不相同,表面上他的属性较低,但实际上每次升级都能获得大量的属性点,不同老师的每升一级可获得 1~222 不等,已知的一个幽灵体的老师在第 四级只有 1 点,而在第五级时则获得了 222 点。
判断任何老师优劣都需要到满级后看属性值,如果辞职后再聘请有几率出现增加工资的要求,那就不值得培养了。
下面这个老师每次升级有 90 点,真是恐怖!这是截图:
建议前期不要将资源浪费在授课方面,优先培养老师,课题挑战也非常重要,它不仅是资金来源,也是解锁课程的关键(贩卖机、运动场、篮球场),解锁这些课程需要玩家不断往下拉屏幕才能看到:
不要招募过多老师,按照一个班级一个老师的标准来招聘。
先把场所建立起来,等到有景点之后再开始建设,尽快进行课题挑战,学费是最稳定的收入,虽然初期可能会有些亏损,但只要坚持下去,后面的钱就会变得非常可观。
大部分支出还是在老师身上,前期弄点便宜的老师,每个班只需要一个就可以了。
初始资金不要用来建造东西,因为前期会不断亏本,用初始资金慢慢积累,疯狂进行课题挑战,收入就会逐渐增加。
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