英雄杀是一款多人在线策略卡牌对战游戏吗?
1、游戏人数:3-10人
2、游戏目标:通过出牌、技能和战斗,将其他玩家的体力值降为0,成为最后存活的玩家。
3、游戏准备:
- 每位玩家从卡组中随机抽取三张身份牌,其中一张为玩家的身份,另外两张为假身份。
- 玩家需要选择一张身份牌,放在身份区,并保密。
- 每位玩家还需要抽取四张武将牌,并从中选择一张,在武将区选定。
4、游戏流程:
- 每回合分为回合开始、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。
- 出牌阶段:
(1)出牌限制:每回合出牌次数不限,但需要消耗手牌,每张牌只能使用一次。
(2)牌的分类:游戏中的牌分为装备牌、锦囊牌、基本牌和延时锦囊牌。
(3)出牌顺序:出牌顺序为逆时针方向,玩家可以依次出牌或选择不出牌。
5、战斗流程:
(1)攻击范围:每个武将有不同的攻击范围,攻击范围内的玩家可以被攻击。
(2)战斗顺序:攻击时需要按照逆时针顺序依次打出牌,被攻击的玩家可以使用牌进行防御。
(3)战斗结果:攻击成功时被攻击的玩家失去一点体力值,攻击失败时则需要受到反击。
6、技能:
(1)每个武将都有自己的技能,可以在游戏中发挥重要作用。
(2)技能的发动需要满足一定条件,不同的武将技能也有不同的效果。
7、结束条件:当只剩下一名玩家或所有玩家的体力值都为0时,游戏结束,最后剩下的玩家获胜。
为什么国家允许《王者荣耀》使用大量古代人物的名称做游戏?
国家没有禁止不能使用历史人物做游戏,这样做不违法,也没有版权纠纷,否则满大街的三国系列早死光了,国家限制的更多是游戏的一个审查部分,国家不允许出现的色情、暴力部分你就永远过不了,人民日报提出的:“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”强调的不是不能使用历史人物做游戏,而是像腾讯这种企业要有文化责任,能力越大责任越大,这是警告。
王者荣耀英雄名称来源于三类:
1、古代历史人物
2、古代神话
3、国外角色
国家并没有禁止使用历史人物做游戏,反而鼓励创新和发展,虽然有些名称可能会引起争议,但这只是个别现象,大多数情况下是合理的,关键在于如何处理这些名称,是否能正确引导玩家的思维和行为。
王者荣耀的游戏设计充分体现了对历史文化的尊重和创新,游戏名称的选择既有深厚的历史底蕴,又不失现代元素,能够有效吸引广大玩家特别是青少年群体的关注和喜爱,这也是文化传承和创新的重要体现。
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