玩猎人那么久都没有那么憋屈过
看到一手法好的奥法控蓝犀利秒伤6W多蓝就没下过85%配备随机副本没结业我是随机副本结业了
我保存猎人几个技能用完集中读条2次恢复轮回输出触发各类回集中技能再输出再读条秒伤才4W摆布别我我手法有问题别说我职业专精选错了我是保存猎人并且都是PVE先天点手 *** 回没出错以前把猎人给弄没蓝条了就是说猎人瞬发技能多无限轰炸BUG了但是如今奥法不也是无限轰炸么!为什么猎人不克不及做到不异的输出各个职业在一样的配备一样的!做程度上理当有不异的输出固然有战斗跑位的情状但是我觉得影响不该当超越30%!然后此外职业都有间接或间接进取DPS的雕文
(如法师的霜火箭雕文还有某些雕文:A技能射中后能让B技能的危急进取20%)猎人除了以前先天里的灭亡标识表记标帜雕文(感化就节约一个GCD在部门转火的部分目的集中战斗中很欠好用)此外对DPS能够说没有帮忙看补钉要给予对准射击雕文那个单纯进取射击猎人?就算有了也只是略微进取部门才能
兽王猎人的宝宝的先天优势我觉得已经没有了保存猎人毒蛇钉刺额外进取危急的效果下降了50%还少了16%的暴击几率。
那些还只是猎人被莫明其妙削弱的处所。最坑爹的是猎人的精准属性!不阐明各人都懂!
别的缩减了猎人的各系的专精BUFF保存猎人没了10%的灵敏兽王没了攻强射击没了主动射击的危急加成但是此外职业也略微缩减了职业专精的BUFF为什么猎人是间接没有了?
然后我更想恢复猎人的3系的区别的BUFF凶猛灵感强击光环打猎小队如许3系才有更多本身的特色啊。
还有一点没有给出阐明猎人用了假装雕文后挪动中是潜行形态为什么暗夜的种族先天不起感化?。
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