在设计软件或游戏时,首先需要明确目标用户群体和需求。了解市场趋势和技术发展趋势也是至关重要的。接下来是架构设计阶段,包括确定功能模块、数据结构等。然后进行原型设计和界面设计,确保用户体验友好。测试阶段非常重要,通过多次测试可以发现并修复问题。发布和维护阶段也需要细致规划,持续优化产品以满足用户需求。
- 游戏美术:需掌握一定的美术功底,常用软件包括Max、ZBrush、PS等。
- 游戏程序:必须学习计算机相关知识,可涉及多种编程语言如C、C++、AS3、PHP等。
- 游戏策划:较为复杂,策划可以细分为数值策划、系统策划和剧情策划等,还需具备一定的程序和美术基础,对于剧情策划者而言,应选择文科或历史心理学等专业;而数值和系统策划则侧重于逻辑分析,偏向理工科。
游戏设计的协同流程如下:
- 策划阶段:制定游戏背景故事、游戏规则、设计游戏交互环节等。
- 美术阶段:在美术指导下完成游戏画面绘制。
- 程序实现阶段:依据策划案进行游戏程序设计和实现。
游戏设计还包括以下元素:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面等。
游戏策划的主要职责包括:
- 编写游戏背景故事;
- 制定游戏规则;
- 设计游戏交互环节;
- 计算游戏公式;
- 细致地规划游戏世界的所有细节。
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