在学校的女学生都喜欢玩的什么游戏?

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在学校的女学生都喜欢玩的什么游戏?

现在的女学生一般应该都比较喜欢玩,王者荣耀,绝地求生,奇迹暖暖,等等什么的吧,因为这些都比较热门,奇迹暖暖肯定是女生玩的多,其他两样应该就是男生女生都爱玩,哈哈,因为现在太火了,

不过我作为一个女生,却非常喜欢玩三国杀,我也不知道为什么,哈哈哈,就是喜欢玩,可能因为我手残吧,玩不了王者荣耀和绝地求生,三国杀也非常好玩,

强烈推荐哦!


在学校的女学生都喜欢玩的什么游戏?


在学校的女学生都喜欢玩的什么游戏?


在学校的女学生都喜欢玩的什么游戏?

目前在校女学生大多数喜欢这几款游戏:

1、王者荣耀。因为相比于其他手游MOBA游戏,王者荣耀对于某些方面要求并不如其他游戏那么高。简单来说就是比较简单适合天生游戏天赋相对较弱一些的女生玩。其实还有一部分女生确实是因为男朋友打王者所以自己也打,防着男朋友被游戏里求带的小女生勾搭走,也是培养共同的兴趣爱好。

2、和平精英。

首先第一肯定是王者荣耀这款非常火热的游戏啦。

其次让你意想不到的其实是和平精英,你很难想象会有很大一个比例的女生喜欢玩这类射击游戏。

最后是 *** 飞车的手游,深得各位妹子的喜欢。

现在的女学生玩《王者荣耀》的很多,作为一款全民手游,现在很多人休闲娱乐打发时间时就是来一句王者荣耀。根据官方统计啊,现在女生们队王者荣耀的关注度已经超过了男生,而且越来愈越多的小姐姐爱上了这款游戏。特别是现在的女大学生啊,那更是一玩就是一个通宵,本来说好的只玩一局就睡觉,结果玩着玩着天亮了,你说恐怖不恐怖。

当然玩《和平精英》的女生也非常多,女生和男生一样都有爱玩的天性,当身边的男生都在玩吃鸡的时候,为了一起聊天增进感情,女生自然也会在好友的邀请或者推荐下玩游戏,当游戏成为聊天、增进感情的工具的时候,这款游戏的意义就变了。相信有很多人玩这款游戏都经常想着遇到小姐姐能聊天,吃不吃鸡无所谓主要喜欢和小姐姐聊天的过程。

还有就是《阴阳师》这款游戏,我妹妹在学校就经常玩,我也玩过一段时间。很多的男生玩这个游戏喜欢的式神大多都是女性式神,即使是男性也都是喜欢有强度的男性比如说什么玉藻前鬼切之类的式神,而女生则是和男生相反,她们喜欢的则是帅帅的式神,比如说大天狗这个式神,就是女生比较喜欢的类型,当然了女生也是比较喜欢有强度的女性式神,比如说花鸟卷之类的式神。

以上这三款游戏就是我个人觉得当代女学生比较喜欢玩的游戏,如果还有没提到的欢迎评论补充。

适合新手练倒车的游戏

有很多适合新手练习倒车的游戏,以下是其中几个推荐的游戏:
1. "倒车系列":这是一款专门针对倒车驾驶的游戏,提供了各种不同的倒车挑战,帮助玩家熟悉倒车的技巧和感觉。玩家可以选择不同的关卡和车型,逐渐提升难度。
2. "驾驶模拟器":这是一款真实模拟驾驶体验的游戏,其中包含了倒车的训练模式。玩家可以在虚拟的驾驶环境中进行倒车训练,学习如何正确地操控方向盘和加减速踏板。
3. "城市驾驶学校":这款游戏以模拟城市驾驶为主题,其中包含了倒车训练的任务。玩家需要按照规定的路线和要求进行倒车,通过完成任务来提高技巧。
4. "汽车驾驶学校":这是一款模拟真实驾驶的游戏,其中包含了倒车模拟训练。玩家需要在模拟的路况中进行倒车操作,学习如何正确地控制车辆。
这些游戏都可以通过电脑、手机或游戏机进行下载和安装。它们都注重提供真实的驾驶体验,适合新手练习倒车技巧。玩家可以通过不断的练习和挑战,提高自己的倒车水平。

以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?

谢邀

小时候技术不强的时候,总希望一个币能多玩一些时间,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选,那么笔者下面推荐一些经典的过关类游戏

三国战纪

《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆。不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。

三国志

《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空 *** 的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。

恐龙快打

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。由于四个角色中的一种一名角色穆斯塔法·开罗头戴黄色帽子,部分街机厅将这款游戏称之为“黄帽”。

圆桌骑士

《圆桌骑士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古欧洲为背景 *** 的一款经典的横版动作过关类游戏。玩家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略三个人中选择,与很多横版动作游戏不同的事,该作引入了防御机制,是先按攻击健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防御时间大概3秒钟,还有1秒的时间无敌。这个机制让玩惯了只能躲避攻击的玩家带来了全新的体验。

西游释厄传

《西游释厄传》(Oriental Legend)是开发商鈊象电子 *** 的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,分别是悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女,改作与《三国战纪》大体相同,四人联机,关卡制,多种武器与道具,Boss也同样出自西游记,代入感十足。

由于篇幅原因,就不一一介绍了

快打旋风

合金弹头

电神魔傀

名将

惩罚者

战国传承

雪人兄弟

快打刑事

战斧

雷电

彩京

双截龙

格斗类游戏比较知名的有《拳皇》系列,《街头霸王》系列,《月华剑士》系列,《侍魂系列》

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初二),但小学时光还是由游戏级陪伴过去的,当时接触是同学带着,打了会后,一发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱去打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩的第一款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是三国,但时间太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是 *** ,我是在家变游戏机玩,最怕我爸妈回来。。。,如果看见我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了许多“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,而且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,但是好换吗?每次都是一堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时一个人打拳皇,就几个机子 我占了个,而高年级没素质的就是直接赶我走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉 现在早已没了之前畅玩的感觉 怀念。



首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

《合金弹头》

想想这款游戏已经20多年了,作为枪战通关的游戏,打击感没有冷兵器和拳头的强劲,但是也算开创了一个先河。各种子弹、 *** 在那个年代还是比较新鲜的,现在也经常会在模拟器上玩玩,回忆下当初的感觉。

《街头霸王》

《街头霸王》是1V1对打游戏的鼻祖,春丽女皇、特种兵古烈(发型比较前卫)、来跟儿沙盖特等等,个个都是经典人物。

《恐龙快打》

这款街机游戏在70,80后心目中的地位,大概排在前三名应该没人反对。它是基于漫画《Xenozoic Tales》,1993年4月由Capcom在CPS1街机基板上发行的横版清关游戏,英文直接翻译《凯迪拉克与恐龙》。

《拳皇》

你现在可还记得八神,记得大蛇,记得火神,记得拳皇吧,这个游戏可以说是陪伴了无数的我们,甚至到现在为止,拳皇这个游戏依旧是非常的火爆的,这当然是除了拳皇本身的魅力以外,还拥有非常丰富的故事剧情有关系。

《名将》

该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。

《三国志》

在国内绝对是最受欢迎的作品吧,背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


以前游戏厅一块钱4个币,我4个币可以玩一天,特别喜欢的,《铁钩船长》打通关了又可以从头开始,《三国战纪》诸葛贪分的那个版本也可以1币通过,《棒球小子》玩小绿通过也没问题,然后就是《合金弹头2》可以养鸡的,不能一币通关,但是能玩到第五关。比较经典的还有《三国志》、《圆桌骑士》、《恐龙快打》、《拳皇系列》、《西游释厄传》、《惩罚者》、《名将》、《街头霸王》等。

拳皇97、西游释厄传、三国战记、三国志、恐龙快打、双截龙格斗、魂斗罗、彩虹岛、红色警戒、合金弹头、合金弹头2、口袋妖怪漆黑的魅影`口袋妖怪燃烧的红宝石、精灵宝可梦之究极绿宝石等

有什么比较益智的单机游戏求推荐?

益智又好玩的单机游戏还是有不少的,下面棒棒堂就简单推荐几个吧。

传送门2

传送门系列可以说是不得不提的经典佳作了,精致的画面,封闭的空间,强烈的机械科技感,再加上一把神奇的传送枪,使得玩家的整个游戏历程变幻莫测。

游戏的主要玩法就是凭借一把时空枪,穿过一个个奇异空间,不得不说,游戏的关卡设计真的是巧妙到极点,方块,激光,镜子,每一件物品都有着独一无二的用处,

如果玩家们靠着自己的智慧一步步通关,绝对可以带来前所未有的成就感,另外,游戏还支持多人模式,和小伙伴来一场解谜之旅绝对欢乐多多。

逆转裁判系列

如果你喜欢侦探推理的话,那么逆转裁判系列绝对是你不能错过的经典,扑朔迷离的案件,善恶难分的角色,复杂多变的场景,而这一切都需要你一步步抽丝剥茧,找出真正的凶手。

在这里,玩家们将会化身为大律师成步堂,调查证据,找出线索,审问嫌疑人,在一次次对话和选择中找出蛛丝马迹,还原事情真相,还是挺有意思的。

纪念碑谷2

本作也可以说得上是大名鼎鼎了,清新的画风,复杂的迷宫,独特的几何空间,一段独一无二的冒险之旅。

游戏画面相当不错,简直赏心悦目,而独特的空间谜题,不仅在挑战你的智慧,同时还在考验你的眼睛,转换,旋转,颠倒,独特的关卡,简直让人欲罢不能。

此外,游戏的音乐也是恰到好处,闯关的同时也会让你让放松一下心情,值得一玩

谢谢邀请

推荐的益智单机游戏有五子棋,黑白棋,以及找不同,贪食蛇,这些都是很有益于脑力的游戏,相信你都玩过,所以这里不做介绍,主要介绍其他的一款

首先推荐的火焰纹章

是很早的一部Gba移植游戏,因为我现在还在玩所以可以说说他的好处

首先火焰纹章的职业系统比较完善,有自己的法师,领主,剑士,巫女,轻骑士,重甲骑士,天马骑士,弓箭手,游牧民(骑马上射箭)等多种职业,然后可以二转成贤者,圣骑士,将军,龙骑士,狙击手等二级职业,很强大

再来说说他的剧情,他的剧情是人龙战役之后,邪恶者妄图利用龙的力量来征服世界,所以才有了这个冒险

推荐玩的火焰纹章是封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石,其他的版本不是很推荐,看自己喜好

里面的各个人物的羁绊,兄妹,姐妹,恋人等情丰富,相信你玩了会爱不释手

  随着手机的发展,越来越多的人放弃了PC端游戏并选择了手机游戏。如今,流行的手机游戏如《王者荣耀》,《 *** 战场》,《阴阳师》和《炉石传说》已经上市,虽然它很有趣,但它们都需要互联网。有时我们会遇到手机没有网络或没有流量的问题。这时候,你很无聊。请先下载几个独立游戏,独立游戏不同。在线游戏,其中许多都没有黄金或破解版本。我们在下面推荐一些。

  1.《这是我的战争》手机版

  战争是可怕的,但更可怕的是人的心。这是一款可以在游戏历史中命名的游戏。游戏属于冒险生存游戏,还有更多的折磨灵魂。残酷的战争让每个人都疯狂。在这最后一天,你选择活着去做所有事情,或选择坚持这一点。心?孔子说:绅士很穷,坏人很穷。但是在最后的日子里,你还能做自己想做的事吗?

  2.《饥荒》手机版

  这是哥特式移动生存游戏。在游戏中,你在自己的生活中有一个奇怪的世界。你必须找到食物,以确保你不会饿死。当黑暗来临时,你必须让光照在我们身上。这是一款容易死亡的游戏,但它不容易被饿死。在游戏中你必须学习很多生存技能,对抗严酷的性质和各种怪物。当我们想要享受孤独时,这是一个不容错过的游戏。

  3.《现代战争4:决战时刻》

  当敌人成为朋友,当一个朋友成为敌人时,这是一个非常好的第一人称射击游戏,拥有漂亮的图片和高真实性(除了喘着粗气和血腥的大法),并在游戏中体验真实和令人兴奋的战争体验。击败 *** 并用你的角色拯救世界的任务将交给你。

  4.《白色情人节》

  这是一款冒险恐怖益智游戏。你想要一个白色情人节的夜晚迷恋,但你被困在学校里并不小心撞到了谋杀案,但你无法逃离学校。怎么做?游戏没有激烈的战斗和恐怖,但它会让你陷入平静的气氛。游戏中总共有7个结局。无论你是否活着,你能拯救你所爱的人,一切都是未知的。

  5.《古树旋律》

  这是一款音乐敏捷游戏,画面美观而深沉,没有太多的颜色,易于使用,你需要按照音乐来击落坠落的音符,这个游戏还会告诉你一个童话故事,给你一个特别的游戏体验适合有点忧郁的女孩和男孩。

请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下?

 如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?

  死亡空间系列,恐怖指数9.3

  太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服 *** 人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。

  不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。

  寂静岭系列 恐怖指数 9.0

  寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。

  《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。

  生化危机系列 恐怖指数 9.0

  生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦 *** 决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市 *** 时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。

  从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。

  逃生Outlast 恐怖指数:8.9

  在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的 *** ,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。

  《恶灵附身》恐怖指数9.4

  警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。

  此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件 *** 武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。

自从广电15年新规:建国后动物不许修炼成精条令颁布之后,恐怖题材类型的电影或者游戏领域一直中国的重灾区,许多策划编剧天马行空的想象力与创作能力遭到无情扼杀,中国恐怖题材也就从此没落,彻底与人民群众挥手吻别。

一款优秀的恐怖游戏把包含的东西有很多,例如无处不在、层出不穷的怪物、令人荷尔蒙不自觉加速分泌的游戏气氛,无处不在犹如附骨之疽的恐慌感等等,这些是玩家衡量是否为一款恐怖游戏买单的重要因素。

而在主播界中知名的相声组合德云色,他们很好地诠释了“游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋”的含义。

就算游戏多么恐怖,就算被吓到手柄都丢走了,在抽完一口烟后他们又会屁颠屁颠地捡起手柄继续他们的受虐之旅,

这恰恰说明了一款优秀的恐怖游戏对一个正常成年人的真正魅力与致命吸引力。

因为,有且仅有在恐怖游戏中,人们才能接触到另外一个这么光怪陆离、荒诞离奇的虚拟世界。

而今天阿狗大家介绍的就是一款饱受恐怖游戏玩家期待、深受业界人士认可恐怖游戏,邪灵入侵。

《邪灵入侵》是由恶灵古堡之父"三上真司"领衔 Tango Gameworks 开发,游戏玩法是类似恶灵古堡的第三人称视角,但是带给玩家的却是更多不一样的感受,。

《邪灵入侵》故事描述主角警探赛巴斯汀与伙伴赶至诡谲的凶案现场,当主角在目击身旁员警一个个惨遭杀害后,赛巴斯汀竟也受到攻击、陷入昏迷。当他恢复意识后,发现自己身处在怪物围绕的环境中,他必须在神秘的疯狂世界对抗著潜藏的恐惧,找出一切谜团的真相。

在剧情上

我们可怜的主角,进去调查一间精神病院,结果发生了超自然现象。差点悲剧的主角,为了解开这个错综复杂的真相,因此又陷入了更加悲剧的谜团当中。

听起来很像恐怖B级片的剧情,不过通过三上真司与 Tango Gameworks 的精心设置,巧妙的冲突安排、大师级节奏把控使得《邪灵入侵》情节 *** 迭起、引人入胜。

尸横遍野的医院

在操作上

近年市面上发行的恐怖游戏普遍都有一个共同点,那就是刻意稀释了恐怖气氛,大力加强与完善战斗系统。

相对于现在市面上所有的恐怖游戏,相较于很多游戏战无不胜的无敌主角。

《邪灵入侵》的主人公只是个薄皮弱鸡,它将生存这个目的发挥到淋漓尽致,玩家动不动就会被大卸八块,体力更是像一个单身二十多年的死宅一样跑几步路就气喘吁吁。

能拿到的武器嘛,打人又打不痛,枪也射不死敌人,子弹又不多,暗杀敌人又会发出声音,只能很有耐心的潜行。

潜伏中的主角视角

在地图上

恐怖游戏地图开放程度是检验 *** 组是否用心的关键点。

一款恐怖游戏,如果只能随着剧情的发展单方向线性过完流程,它在其他方面或许优秀,但在整体上绝对称不上是成功。

《邪灵入侵》关卡中的场景很多都是半开放式的地图,在玩家摸熟以前一定要死个好几次,摸索补给、躲避杂鱼,很多时候玩家得利用一些陷阱来解决的人,在摸索清楚地图之后,玩家需要思考如何利用地形来让自己轻松过关,这是本作的最大一个亮点。

在画面上

游戏使用的3D引擎为id Tech 5,该引擎曾使用在2011年的《狂怒炼狱》以及今年发售的《德军总部:新秩序》,在画面表现上相当突出,各式各样的场景刻画,同时也带给当时玩家不同的恐惧感。

光影效果非常突出

大多数游戏有一个弊病,那就是只为了恐怖而恐怖,千篇一律的杂兵boss、枯燥无聊的跑图过程、为了增加游戏时长增加的游戏路障,等等等等导致丧失了最重要的内涵。

噩梦才会出现的场景

本作使用上下黑边的画面方式,搭配胶片的颗粒感,让玩家彷彿置身于早期那些真正令人感到惊悚的老电影当中,那种压抑的感觉,更是让玩家又爱又恨。

而本作使用上下黑边的画面方式,搭配胶片的颗粒感,让玩家彷彿置身于早期那些真正令人感到惊悚的老电影当中,那种压抑的感觉,更是让玩家又爱又恨。

在音乐上

《邪灵入侵》中的音乐虽然无法令人留下深刻印象,但是取而代之的是充斥着无处不在烘托恐怖气氛的空灵音乐,不然就是安静中带点可怕的音效,敌人的嘶吼声、脚步声,让恐惧感更为提升,尤其是你待在譬如像是阴暗的走廊、或者是丛林中,总是会让人害怕的不敢前进。

整体来说《邪灵入侵》达到了近年来恐怖游戏的高峰,有一些《最后生还者》、《恶灵古堡》的影子,黑边以及充满噪点的复古画面,诡异的敌人跟场景,设计的让人绝望,却又让人觉得有点希望,制订好策略其实可以背水一战的感觉,因此死了又死、死了又死也不会让人感到厌烦。

答主推荐的一款恐怖游戏:《瘦长鬼影:降临》

这款游戏有别于传统恐怖游戏通过一惊一乍的音效来达到惊吓的下过,而是通过深度感染玩家的内心情绪,并产生一些挥之不去,似有似无的联想,来提高恐怖效果。

事实上最令人恐惧的不是面目憎恶的鬼怪,也不是一惊一乍的音效,而是来自身边的真实,这种发自内心的恐惧感会萦绕心头,久久挥之不去。而本篇神作中的“无面男”就是由欧美真实事件改编的!

漆黑寂静的夜晚,当你一个人走在高速公路、乡间小道或是回家的路上,一个身穿西服,没有脸的瘦长男人,笔直地站在昏黄的路灯下。当你拿起手电凑近看时,路灯突然灭了!那个男人消失不见,你胆战心惊的跑回家,第二天早上起来刷牙、洗脸、吃饭、上班,一场惊吓过后一切仿佛恢复了往日的生活。

之后的日子,每到夜里你都会莫名的察觉到无面男的存在,他时而出现在车库里,时而出现在卧室,时而出现在厨房,时而出现在你经过的路边,时而出现在隔壁楼的窗前,时而出现在 *** 亭里,有时甚至出现在你的车后座上,那张没有五官的脸死死盯着你!他飘忽不定,却追踪着你的气息,跟随你到天涯海角,无时无刻的折磨着你,直到崩溃。

最后无面男还在,而你消失了........

恐怖压抑的灰暗环境,时有时无的脚步声,偌大的空间,曲折的地形,这些因素综合起来,足以让玩家吓破胆,再加上无面男幽灵般的追击,简直令人崩溃。

在地形上讲,要在庞大开阔绕路的地图里寻找指定的几样东西,同时还要记住它们的位置在哪儿还要躲避无面男的追击,光是这个设定就足以让你汗毛倒立,心脏狂跳,紧张到极点!

即使你是一个恐怖游戏老司机,艺高人胆大,这款神作也绝对能让你感到心跳加速,内心极其压抑!音效、气氛、环境、无面男,还有一惊一乍的诡异氛围和紧张感,这款游戏绝对称得上恐怖游戏界的标杆之作!

如果你没有玩过恐怖游戏,那答主建议你别轻易尝试,很可能会被吓出心理阴影!

更多精彩内容请关注小编。

不太清楚你指的是什么平台,因为有些优秀的恐怖游戏是指定平台的或独占的,不一定会玩的到。

先说一下可以玩得到的吧。

在我心中,恐怖游戏的至高点只有寂静岭。黑暗的世界观、压抑的场景、诡异的怪物等等,要什么有什么,而最关键的就是每一代背后隐藏的故事。你以为你是斩杀妖魔拯救世人的英雄?根本不是,寂静岭是一种概念,每个人心中的黑暗面不同,看到的寂静岭也是不同的,而当你玩过每一代后,你会发现,主角们其实都不是什么好人,只是因为心中的黑暗而在现实世界中看到了寂静岭,那么你所击杀的“怪物”真的是怪物么?寂静岭2三角头的结局会给你答案。所以,我个人首推寂静岭,可惜游戏已经不会再有了……


其次,推荐失忆症。为什么推这个?因为这是一个里程碑式的作品。可以说它带动逃生类恐怖游戏的进程。在它之前,有钟楼、剪刀手等作品也是这种类型,就是只能逃和躲,完全无法反击,但一直不愠不火,直到失忆症:黑暗后裔的出现。而夭折的寂静岭PT更是将这种效果发挥到极致,才𧗠生了逃生这样优秀的作品。所以推荐感受一下失忆症:黑暗后裔……


然后,是克里夫巴克的耶利哥和极度恐慌。属于同类型的作品。而发挥到极致的,是死亡空间。简单说,你以为你手中有火箭筒激光炮就天下无敌了?NO,NO,NO,这几款游戏的怪物分分钟教你做人。而把这几个排在后面,是因为主视觉射击类游戏有两个通病:一是剧情薄弱;二是视觉疲劳。这两点,连比较火的恶灵附身也没躲过,但依然不能否认它们的优秀品质……


有人可能会致疑为什么没有生化危机。早年的生化危机很经典,而近几年已经演变成了生化无双,而最新的生化危机7很棒,可惜在我们这生化迷心中,最多也就算个外传,所以看情怀吧,想体验一下经典,就玩玩……


还有一些优秀的小作品,比如昏迷,返校,遗失的天堂等,都很值一玩。

再来说说其他平台上不一定能玩得到的吧……

首先个人强烈推荐零系列。不多解释,剧情、配音超赞不说,关键是给鬼照机的游戏机制。逃生里拿个摄影机一直在拍就够了,还特么给鬼照相……自己感受吧……


其次推荐死魂曲。这个并不算太火,但是真特么吓人有木有?真特么诡异有木有?真特么……我都不知道说什么,诡异的场景,诡异的怪物,诡异的配乐,诡异的剧情,所以无处不透露着诡异,玩这个游戏,还真得好好想想……



然后,推荐一个很小众但非常优秀的作品,直到黎明,游戏机制是很早以前互动电影式,根据选择不同,结局也不同,而且加入了更多新原素以及动作,恐怖指数直线上升,多结局的特点,也让人有反复游戏的冲动,毕竟能多救一个是一个。另外主题曲非常赞,很带感……


其他还有很多,比如蔷薇法则,求生之路等等,所以,想都玩一遍的话,需要一个强大的小心脏,千万不要以自己玩的多,怪物不算啥,说实话,有些恐怖游戏可怕的不是怪物……

论恐怖游戏只服逃生!



加上逃生的恐怖音效及背景音乐,反正我当时是吓的从椅子上跳起来N次!



游戏中扮演的是一名勇(zuo)敢(si)的记者,利用手中的DV记录并揭露一家精神病院的罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态。

但玩完可以说贼解压!!贼爽!!肾上腺素疯狂分泌的感觉!

所以,寻求 *** 的小伙伴们可以尝试

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