这个游戏战斗系统跟h系列有几点不同,h系列兵可以进攻比速度多一格的敌人,而国王里只能进攻速度内的敌人,例:步兵速度3 那他只能进攻以步兵为中心3x3领域内的敌人,而在h系列里能进攻以步兵为中心4x4领域内的敌人。所以一开始大家可能有点不习惯。
1、农民:特技数量每多30个,进攻加1。很不错的前期兵种便宜,一开始就能大量使用,使用祝福后侵害还是不错的。
2、食人花:前期最重要的远程兵种,上了数量后,打上祝福侵害还是很可看的,比弓箭手好用多了。
3、牧师:2次加血+1次祝福魔法配合高等级兵还是很不错的,前期配合低级兵用也就祝福魔法有点用,实用性不是很强。队伍里有高级兵了再带他。
4、步兵:队伍中绝对的肉盾,前期一定要快速升级英雄的练习技艺后多一个挥砍技艺后,可攻可守十分好用。
5、弓箭手:自带冷冻箭可以给目的减速,升级英雄的练习技艺后再多一个火箭,增加侵害,使用魔法可以再多一个龙箭技艺,高攻减敌防全射程十分历害,就是要求领导
力太高了点,所以前期数量上不往,不是很实用。
6、大法师:绝对高价货,但自带三个技艺都十分实用。
护盾术:2回合用一次可以坚持2回合,可以减少一半的物理侵害,对前期高攻低防低血的部队来说这是最好魔法。
魔力暴发:侵害提升一倍,这没什么用大法师本来侵害就不高,但侵害附带麻痹效果这个就很不错了,而且这是自动恢复技艺,不用白不用。
魔法移动:虽然只能移动一格,而且这个魔法也不是很常用,但每次用都能收到很好的效果,生死就在这一格上。
7、圣载官:亡灵杀手,对亡灵侵害提高一倍,暴击率增加,自带转世重生和神圣祝福魔法,就是要求的领导力高了点,圣载官的复活只对生物有效,对植物无效,同情的食人花。
转世重生:复活魔法一个圣载官可以加10点血,可以自我复活。
神圣祝福:祝福并增加对亡灵的侵害,对亡灵的杀手锏武器。
8、枪骑兵:目前看到最yy和最有个性的兵种了,高攻高防高速高血,直线冲锋每格+5%的侵害,帅就一个字,就是数量太少,第一个关就9个,害的我打大战都不敢带出往,死一个都心痛。
9、重甲武士:目前还没有怎么用过,景象中一个字就是慢,第一个地图只有2个,但一般来说应该是后期的主力肉盾部队,高防高伤高血,英雄升级练习技艺后,可以增加一个全力进攻的主动技。
10、卫兵:步兵的加强系统,杀完乌龟后在王宫里就能召了。