《秘密》这本书里讲的“吸引力法则”是真实存在的吗?

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《秘密》这本书里讲的“吸引力法则”是真实存在的吗?

搬运《三联生活周刊》的一篇书评:

《秘密》的秘密 朗达.拜恩2006年出版的《秘密》一书被翻译成40多种语言,卖了1900多万册。虽然她声称《秘密》一书已经交代了“决定宇宙中一切秩序和你经历的每一件事情的法则”,但在上个月她又推出了该书的续集《力量》。 拜恩在《秘密》中说,吸引力法则就像重力一样,是宇宙的一种基本法则。在第二册中她又补充了一个“爱的力量”。她写道:“多个国家的研究者发现,当水手到爱和感激等级及的词语和感情时,不仅水的能量等级会增长,而且水的结构会变得更和谐。当水收到恨等消极感情时,水的能量会降低,会出现混乱。”(按:这多像那个水结晶的实验?)由于“你的脑袋中80%的成分是水”,你知道这一点是多么重要。书名中的力量指的是爱的力量,你付出爱,宇宙就会满足你的心愿。美国《新闻周刊》说:“我认为没有办法给爱冠以恶名,但读了《力量》智慧,我只希望拜恩能往她的心里放点别的。我推荐理性的力量。” 美国两位心理学教授克里斯托夫.沙布里和丹尼尔.西蒙在《 *** 》撰文,对拜恩的两本书做了批判。吸引力法则说,不管你的生活经历到什么,都是你思想的直接结果。如果你想到变胖,你就会变胖。如果你想到瘦的人,你就会变瘦。你想到钱,你就会得到更多钱,但如果你想到账单,你的信箱就会被账单塞满。据《秘密》和《力量》所说,你的思想和感受有一种吸引力和频率。它们跟宇宙呼应、震荡,会吸引有着同样的频率的事件。 拜恩没有为吸引力法则这一荒谬的物理学提供任何科学证据。吸引力法则已经有几千年的历史了。拜恩说,柏拉图、伽利略、贝多芬、爱迪生、卡耐基、爱因斯坦都知道这一秘密。上个世纪,华莱士.沃特尔斯、拿破仑.希尔等人就表达过类似的内容。拜恩所说的宇宙跟沃特尔斯的“智慧的实体”和希尔的“无限的智慧”扮演了相同的角色,它像上帝一样提供我们想要的东西。因为利用了人类的心理,读者们都没有注意到拜恩书中不合逻辑的地方:如果有1000个人都真心希望赢得本周的2亿元乐透大奖怎么办?宇宙如何妥善处理这一混乱? 这种伪科学概念为何如此经久不衰呢?两位作者说,可以把《秘密》和《力量》中包含的信息理解为一种高级文化基因,一种知识病毒,经过进化,它的结构能最好地利用人类心灵设计上的一套缺陷。拜恩通过操纵大脑中天生的认知偏见谋取了巨额利润。 拜恩使用的第一个诡计是心理学家所说的“社交证据”。人们愿意做别人在做的事,因为那好像证明了他们自己的行动的价值。所以电视购物广告上会显示有多少观众在购买他们销售的商品,好几个人而不是一个人给出的建议显得更可信。《秘密》一书频繁引用了大约20个导师的话,其中很多人本身是流行的励志大师。在《力量》中,拜恩也引用了梭罗、甘地和奥古斯汀等圣人的话。这一把戏是一个叫“来自权威的论证”的逻辑谬误。 拜恩还激发了“潜力幻象”,我们都愿意相信我们拥有很多尚未开发的潜力等待释放。这一幻象可以解释“小小莫扎特”和寓教于乐的视频游戏的流行。严格的实验研究反复说明,这些东西没有明显提高智力。 《力量》和《秘密》中反复提及吸引力、能量和量子力学。“每当你听到有人引用高深的物理学来解释心灵的原理,就别理会他,我们已经有了心理学和神经科学这样的学科来处理这些问题。”拜恩使用伪科学术语主要是为了建立一种“知识幻想”,社会科学家说,我们倾向于认为我们对某种东西的理解超出实际情况。相信心想事成说明,人类倾向于认为相继发生的事情之间形成了因果联系。当我们听到的每一个故事都符合我们期望的模式时更是如此,心理学学家把这种现象称为“因果幻觉”。现实中发生的是:我想着得到工作,然后我就接到了 *** 通知;我想得到工作,但一直没接到通知,或我没有想到得到工作,然后我得到了,或没有想着得到工作,结果我没得到。只要正面联系发生一次就足以让我们得到扭曲的画面。更糟糕的是,我们会把两件前后相距很远甚至想法的事情错误地记成先后发生。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?

看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。

通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!

看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。

(一)【征服之刃】

这是一款玩着玩着天就亮了的手游!


《秘密》这本书里讲的“吸引力法则”是真实存在的吗?

【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。

《秘密》这本书里讲的“吸引力法则”是真实存在的吗?

玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。

游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!

《秘密》这本书里讲的“吸引力法则”是真实存在的吗?

是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!

(二)【hexonia】&【文明之战】

两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。

游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。

游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。

游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。

(三)【欧陆战争系列】

这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。

不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。

游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。

在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。

在手机上是非常难得的高自由度手游了。

(四)【史前埃及】

这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,

玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。

游戏中还经常会有一些随机事件和目标。

最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。

(五)【遗弃】

游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。

玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。

游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑, *** 工具等等。

玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。

(六)【海盗:死亡瘟疫】

一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。

游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。

除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。

(七)【小小航海士】

也是一款航海类手游,画风比较Q萌,

玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。

游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。

(八)无人岛大冒险

是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,

玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。

玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。

(九)枪弹卷饼卡车

游戏讲述了2020年,美国被七枚 *** 炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。

玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。

游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。

(十)小小铁路

这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。

开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。

玩家可以给自己的火车进行升级,倒卖货物,搭乘客人,完成任务,

地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。

值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。

(十一)【修仙掌门人】

这个也是一款不错的模拟类手游,

玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期弟子。

这期间玩家需要给弟子们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。

升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。

总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。

(十二)【幸存者危城】

一款roguelike 的末日生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。

玩家可以做的事情也很多,比如说是 *** 工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。

游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。

游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。

(十三)【野生驯兽师】

这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,

还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。

最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。

游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。

(十四)【最后一步】

也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。

期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。

准备好了就可以去打boss了。


这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。

(十五)【被埋葬的博尔内什】

这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,

玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。

而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!

(十六)【pathos】

游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,

玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,

还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。

(十七)【勇士的黎明】

画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,

买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,

游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。


好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

小编先推荐一些符合标题的游戏,然后在从多个类型推荐一些其他高自由度的单机手游。

《盛兴帝国》&《钢铁之躯》

首先介绍一个符合楼主的“古代战争”游戏,手机版的《骑马与砍杀》,各种玩法都非常相似,自由度更是不用说。

《金庸群侠传x》

一个以金庸武侠世界为基础的游戏,自由度非常的高,可根据自己喜好任意搭配武学和内功,剧情方面非常丰富,金庸老先生的15本小说都在其中,耐玩性由“周目系统”支持。

《攀爬侠》

手机版《正当防卫2》加《罪恶都市》,有前者的钩子,飞檐走壁任意穿越城市,有后者的自由度,可随意破坏畅玩无阻。

《工艺方舟:恐龙》

如果说你的手机玩不了《方舟:生存进化》,可以来试试这款仿制游戏,游戏内容和玩法大致相同,而且自由度同样很高

《大城市的生活:模拟器》

一个偏向于养成的都市游戏,有一点类似于《模拟人生》,从最开始的打杂工总,到后面的白领、老板,看看你需要多久的过程。

ARPG类型

以上推荐的游戏都是一些,休闲、好玩类型的,小编在给大家推荐几款耐玩、爆肝、刷图、刷装备类型的单机游戏,同样自由度也非常高。

《黎明的勇士》

《英雄围城口袋版》

《元气骑士》

《迷你地下城2》

欢迎关注爱玩哥,游戏我只玩经典!

不知道你玩单机还是网游?英雄互娱最新推出的一款网游,《创造与魔法》非常火爆。这是一款船新的版本,只需三番中,你就会爱上它。😂



游戏是一款高度自由的沙盒生存类游戏。玩家能够砍树、挖矿、制造工具、建造房屋等等活动,是不是非常熟悉?如果你玩过方舟生存进化或者七日杀、我的世界这些游戏,那你一定不要错过这款游戏,这些生存类游戏的元素都完美的保留了。最重要的创造与魔法还结合了变装系统,坐骑系统,打怪副本系统,团战系统等角色扮演类网络游戏的当红要素,让你能够和朋友一起建造自己家园的同时,还能够探险寻宝打怪升级。这款游戏画风也是非常阳光明媚简洁自然,有种勇者斗恶龙的风格。目前游戏已经公测,多个 *** 交流群也是人满为患,赶紧来战斗吧!

爱玩哥还有一款伪网游,你完全可以当成单(破)机(解)来玩。《地球末日生存》。


这款游戏也是七日杀类型的生存打僵尸游戏,不同的是,这是第三人称45度固定视角。麻雀虽小,但十分精彩。一开始玩家会有一个自己的家园,需要收集木材石头建造自己的基地,防御僵尸潮的进攻。大地图里玩家可探索的区域非常丰富,有荒漠森林,废弃的军事基地等等,随着资源的不断丰富,玩家的武器也从一开始的木棒斧子换成手枪步枪机枪等等,最有意思的是,玩家需要收集一些零件组装摩托车或者装甲车,才能探索新的区域,非常具有挑战性。

就介绍这两款游戏,游戏我只玩经典,欢迎关注爱玩哥!

推荐一款航海类游戏,暴风雨(Tempest),游戏背景在中世纪欧洲,这是一款开放世界的海盗动作RPG,具有很高的自由度。在三个巨大的世界里,充满了几十个殖民地和堡垒,数百个任务和无数的船只掠夺。玩家从继承父亲的小船开始玩起,游走在各个势力之间,贸易、掠夺、海战、采矿、探险、替各个势力完成任务,逐渐积累资金,升级船员、购买炮弹、获得神器、购买女王战舰,最终成长为海上霸主。

游戏的战斗系统同样出色,不同的炮弹可以对船只的不同部位造成伤害,神器更能提供各种特殊能力瞬间完成战局逆转,更为吸引人的是游戏还有登船战,当把对方船只的桅杆击碎后,便可登船厮杀,获胜后可以直接俘获敌人的船只。有海贼王梦想的少年一定不要错过这款游戏。

更多有意思的游戏,欢迎关注大椰子老师。

手机上自由度高又好玩的游戏还是很多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。

方舟生存进化

方舟凭借着无与伦比的体验,宏大的恐龙世界,早已在PC上吸引了无数玩家,而前几个月,本作也成功的出现在了手机上。

在这里,玩家们可以打猎,采集, *** 武器装备,建设房屋,组成部落,当然,最有趣的部分,还要数驯化恐龙了,霸王龙,蛇颈龙,迅猛龙,剑龙,雷龙。。。骑着他们出现在小伙伴面前,简直不要太威风。

动态的天气变化,庞大的史前地图,多变的环境,再加上凶猛的恐龙异兽,呆萌的渡渡鸟,绝对的手游大作。

GTA系列

作为一代经典,GTA系列可谓是大名鼎鼎了,估计很少有人没听过吧,所以就不再赘述了,而值得高兴的是,本系列中堪称神作的2部作品,罪恶都市和圣安地列斯早已经移植到了手机上,

在这座庞大的城市里,你可以自由的漫步也可以横冲直撞,总而言之,为所欲为,游戏还贴心的为我们准备了自行车,摩托车,大货车,各类跑车,甚至还有战斗机等海量载具,

再加上激动人心的警察抓小偷游戏,还是相当值得一玩的。

恶霸鲁尼

本作同样是由R星出品的高自由度神作,只不过在这里,玩家们的主要战场变成了校园,从而给了你全新的体验。

游戏中玩家们可以打架逃课,肆无忌惮,也可以老老实实的上化学,物理,体育,摄影。。。做一个天天向上的好学生,

此外,玩家们更可以打篮球,练拳击,撩妹子,偷东西,爬树,所以,为所欲为,实现你在学生时代的一切梦想😄

我的世界

我的世界应该说是无人不知,无人不晓了,用最简简单单的方块打造处了一个最最庞大丰富的世界,这不得不说是一个奇迹。

本身的高超自由度再加上MOD作者们的脑洞大开,我的世界可谓给我们创造了无数玩法,无论你是喜欢建造,冒险,养成,经营还是RPG,它都可以满足你。

另外,不得不提的还要数中外大神们的神之还原了,故宫,圆明园,魔兽世界,霍格沃兹学院。。所以,在这里,没有什么是不可能的。

泰拉瑞亚

本作可以称得上是2D版的我的世界了,同样的像素风格,同样的广阔地图,再加上丰富多彩的武器设施,各种各样的怪物boss,可玩性还是很高的,强烈推荐

创造与魔法

作为一款难得一见的高自由度沙盒手游,本作的质量还是不错的,在这里,玩家们可以自由建造房屋,与小伙伴们一起组建城邦,甚至国家,而广阔多样的地图更是赋予了我们无限的可能。

丛林,草原,海滩,截然不同的环境,有着完全不一样的动植物系统,多样的坐骑选择,丰富的宠物精灵,甚至还有着海战系统,感兴趣的小伙伴可以了解一下

掠夺之剑暗影大陆

庞大的世界,无数的高山,多样的武器装备,凶猛的怪物boss,再加上骑乘,捕猎,偷盗等各类丰富元素,说他是手机版的上古卷轴5,那也是毫不为过

游戏自由度极高,在这里,玩家们可以自由探索,也可以跟随剧情,领略这个魔幻世界的波澜壮阔。

明日之后

明日之后,作为一款高自由度末日生存游戏,个人之前是对它给予厚望的,前所未有的手游玩法,自然让我们眼前一亮。

不过,服务器爆炸的风波还没过去,各种bug和氪肝问题接踵而来,以至于游戏评分一落千丈,堪称猪场之最,,,

总而言之,本作在手游上实现了很多人梦寐以求的玩法,这一点还是要赞的,最然目前还有很多不足,但未来可期,值得一试。

有什么解迷游戏推荐吗?

想必很多朋友都喜欢解谜一类的游戏,下面小编,就给大家介绍几个好玩的经典解谜游戏吧

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第一个迷失岛。游戏开始后,玩家出现在一个小岛上,需要通过层层解谜才能找出岛上迷一样的存在。整个游戏过程极度烧脑,对于喜爱这一类游戏的人,是一个很大的挑战。

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3/7

第二个纪念碑谷。此款游戏通过让迷宫动起来的行走方式,建筑的旋转以及唯美的画面,叙述一个个小故事。玩家通过旋转建筑,走过不同的地方,来解读主人公的心底世界。(游戏新增AR功能,是画面更加真实,迷人)

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第三个纪念碑谷2。纪念碑谷2大致玩法策略与第一部相同,并且增加剧情,使游戏更有可玩性,建议空间想象力不好的同志耐心尝试。

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5/7

第四个流言侦探。这是一款通过文字叙述来解谜的游戏,游戏通过文字给你一条条线索,通过这些线索把你带进故事。虽然只是文字叙述,但有非常强的情景感。

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6/7

第五个机械迷城。机械迷城可谓是经典中的经典,丰富的游戏情节,独特的画面风格,以及各种烧脑的设计。对于热爱解谜的玩家更是有着无与伦比的吸引力,游戏中的关卡设计更是及考验人的想象力,是一款非常值得体验的解谜游戏。

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7/7

本次游戏介绍就到这里了,感谢您的阅读,希望我的文章帮到了您。

注意事项

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作为一个非恐怖向解谜游戏爱好者来答一发。

因为我最喜欢的The Room啥的都被上面筒子说了,

然后比较有名的谜画之塔、梦之旅一类似乎也被说了,纪念碑谷现在被知乎黑的惨我也不说了,

机械迷城已经被提过好几十遍了……所以推荐几个稍微小众些,但挺有趣的。

以下我推荐的这些游戏难度有高有低因人而异,不过画面都很有艺术感,妹砸们也很适合玩^_^

《纸境》(Tengami),目前iOS,Android,PC平台上都有。整个游戏的画面都是由“剪纸”构成,游戏中加入了很多日本的文化元素,氛围非常唯美,充满了宁静之感。游戏通过控制主角移动来到达不同地点以及切换场景,其中有相当多类似于生活中“翻书”似的动作,而在游戏中这种“翻书”的动作意味着改变地形、亦或是切换视角。这款游戏的解谜方式总体来讲和一般解谜游戏差别不算大,但翻动纸页的设定以及建筑风格、配乐等等,非常有禅意。

唯一让人稍稍有些不爽的就是主角走的实在太慢了。


推荐绣湖系列(Rusty lake)和方块逃脱系列(Cube Escape),手机版和电脑版都有,如果你感兴趣可以在steam市场免费安装Cube Escape:Paradox的第一章,尝试一下这种风格。

有没有什么适合休闲的,快节奏的游戏?

现在的游戏都比较专业,就是说现在的游戏市场已经被划分好领域,游戏种类被细化了很多,各大游戏工作室都在专注于自己的领域。如果题主想玩又休闲又快节奏的游戏的话,我还是比较推荐《逆水寒》。《逆水寒》这游戏的玩法很多,同时具备了休闲与竞技功能。无论哪一种挺不错的。

我玩《逆水寒》也蛮久了的,当初也是朋友推荐的。“《逆水寒》作为一款武侠题材的大型多人在线角色扮演游戏,有着精良的 *** 和高自由度的玩法。”我就是冲着这两点去玩的。然后就彻底入坑了。那我先给题主介绍一下《逆水寒》的休闲玩法吧。

在《逆水寒》里,玩家可以在自己的庄园里下棋、打麻将、种地。这种养老玩法难道不休闲么!如果对自己的生活品质有更高的追求的话,可以选择亲手设计、搭建庄园。在自己搭建的庄园里休养生息,那幸福感简直上升了好几个level。还可以邀请朋友过来庄园玩,有事没事聚一聚打个麻将什么的美滋滋。

但是《逆水寒》里的庄园,还是要花很多时间和心思去打理的,比如装修布置什么的都挺费时间精力的。但是自己慢慢整理下来,成就感也会很高。

同时,《逆水寒》也为玩家提供了体验快节奏玩法的渠道。玩家们可以通过PVP、PVE享受紧张 *** 的游戏体验。在《逆水寒》里,你不仅可以和朋友并肩作战一起打本,还能和众多玩家一起打一场酣畅淋漓的架!全民皆可备战的千人阵营大战等快节奏 *** 玩法等你来体验。

所以《逆水寒》算得上是动静皆宜,可休闲可战斗。还蛮符合题主的要求的,题主可以尝试一下这款游戏。

给你推荐几个我认为还不错的休闲游戏,感兴趣你可以看下

第一个饥荒

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度(DLC),不同人物的各项数值不同。

第二个星露谷物语

《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星界边境》作者Chucklefish进行发行。游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场。

开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。

属性

游戏中有体力和生命值两种不同的属性。

名称介绍体力当玩家进行一些操作时会减少一定量的体力,如钓鱼、砍树、锄地等,可以通过温泉和吃一些食物恢复。生命玩家在下矿后会遇到各种不同的矿生物,当被攻击后会掉血,当生命值归零时,玩家会死亡,可以通过食用食物恢复。

技能游戏中有五种不同的生活技能,分别是耕种、采矿、采集、捕鱼和战斗,每种技能都有十个等级,技能每升一级都会解锁不同的道具。玩家可以通过使用不同的工具进行不同的日常工作,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。

名称介绍耕种每一级别都能够增加锄头和水壶工具的使用熟练度+1。采矿采矿技能能够增加使用稿子挖矿的熟练度,每个级别+1。采集该技能能增加采集,并能为斧头工具增加熟练度,每个级别+1。捕鱼捕获鱼的能力,这项技能增加了使用钓竿钓鱼的熟练度,每个级别+1。战斗战斗技能即玩家对抗敌人的主要能力,每一个级别都能够为角色+5的健康。

村民村民是游戏星露谷物语中住在鹈鹕镇里及周边的居民。村民有各自的日程表,所以玩家可以根据不同村民的日常安排在不同的地点、时间、日期找到他们。他们会提供任务,玩家也可以给他们礼物以增进关系。每个村民有独特的喜恶,对你赠与的礼物会有不同的反应。 物品道具编辑武器装备游戏中的武器装备分为工具、武器两种。工具是玩家日常生活所需要的道具,如伐木需要斧子,锄地需要锄头等;武器则是玩家下矿击杀矿生物所需要的道具。其中锄头、稿子、斧、喷壶有五种不同的等级,分别是普通、铜、铁、金、铱。

名称介绍锄头用来挖土,按住左键来增加面积。(只适用于在第一次升级及之后)稿子主要用来采石,也可恢复被锄头锄掉的地面,采集地上的草。斧用来收集硬木,砍树,砍草,砍树桩。喷壶用于浇灌作物。鱼竿用于垂钓。镰刀用于割草。牛奶桶从你的动物身上收集牛奶。剪毛刀用这个来收集羊毛。铜锅从溪流中收集矿石。剑游戏中的一种武器,除了在游戏中告诉玩家这是剑以外没有任何其他特征。匕首与剑相比可以更快速的挥舞,但攻击力较低。

消耗品游戏中的消耗品一般分为农作物和金钱,农作物是玩家种植在牧场里的物品,可以通过它收获并出售;金钱则是游戏中的货币,可以购买日常用品和农作物。

第三个泰拉瑞亚

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

模拟人生玩的不多,不过这游戏真的很神奇。

家里落地灯坏了,可以让模拟小人去修,但是维修技能不高的话很可能会被电死。所以我一个Call打给维修电工。

过了两小时,电工来敲门了,我的小人开了门坐着看他修。

心里想着还是交给专家,这点小问题岂可。。。

现在有很多主打休闲竞技的小游戏,平均四五分钟一把,让玩家能花极短的时间就能体会到竞技的快乐,这里要说的就是荒野乱斗,国服也在6月份开服了,以前大家都玩的是国际服,我是通过百分玩游戏盒子进去的,现在有了国服直接用qq号就可以登录了。这游戏很小,但游戏角色很多,每个游戏角色都有单独的技能和觉醒,玩家在平均两三分钟类通过控制角色完成对抗取得胜利,我觉得是真的好玩而且不花什么时间,也不逼你肝,纯粹的玩。

首先感谢邀请,个人认为这两款可以试玩下

1.《蜜蜂:重装上阵》

是以昆虫为主题的街机飞行射击类游戏。讲的是为了保护蜂巢而战。杀死巨敌,通过所有的微小危险物。而且游戏支持单人和合作模式,和17个BOSS战斗,完成模式多样的关卡,获得成就,挑战全球排行榜,还有美妙的配乐,让你享受不一样的射击体验。

2.《枪,血,黑手党2》

《枪,血,黑手党2》是一款热血风格的战斗射击类游戏,致力于给大家展示一个真实的黑帮故事。过程中,玩家将会在游戏内上演紧张 *** 的战斗表演,酷炫的游戏氛围能够让玩家沉浸其中。

个人比较喜欢 《枪,血,黑手党2》

谁能帮忙推荐一下,好看的电视剧或电影?

大家好,这里是毛线哥影视馆,很高兴能回答这个问题。

谁能帮忙推荐一下,好看的电视剧或电影?

在这里推荐的是这几年韩剧中的清流《请回答》系列。

分别为:《请回答1997》(2012),《请回答1994》(2013),《请回答1988》(2015)

其中97讲述的是追星少女的故事,94讲述的是男主首尔家寄宿的孩子们的成长史(女主追球星),88则讲述了双门洞五口家庭之间的温情故事,和胡同里男生女生们的青春和成长。

这三部剧如果放开来讲,也真的是三天三夜讲不完。但是必须要说的是,《请回答》系列对于亲情、友情、爱情、成长和青春的主题的诠释,非常的温情和细腻

编剧仿佛是可以洞察人心的神人,总是用一些细节的刻画,击中你内心的柔软。虽然是韩剧,但是全世界的青年在成长过程中,所遇到的困扰、迷茫等青春烦恼,或是悸动、敏感的青春心事,都是一样的。


所以编剧用它的剧本的强大,使观众完全感受不到国情的不同。亲情、爱情、友情,人类对于这些感情的感知是相通的,所以不论是97、94还是88,都能使人感同身受,情不自禁潸然泪下。

以上推荐希望你能喜欢,欢迎评论区留言互动,谢谢阅读!

刚刚乐享了电视连续剧《清平乐》,所以,非常喜欢小悟空发来的这个问题邀请,也愿意与志同道合的小伙伴们一起分享《清平乐》的最佳看点,尤其是剧中“八卦”与史实的戏剧性糅合,堪称“假作真时真亦假,无为有处有还无”!#清平乐#

“宝髻松松挽就”——逆转结局

《清平乐》的大结局,夸张地铺写了以司马光为首的台谏在朝堂上弹劾公主失德內侍惑主、力谏官家赵祯杀掉梁怀吉的场面。赵祯用仁德化育,司马光以死胁迫。就在剑拔弩张的危急时刻,徽柔操纵一具悬丝傀儡,唱着“宝髻松松挽就,铅华淡淡妆成”上殿了。

徽柔所唱的词,名为《西江月》,也是一件历史“公案”,在司马光的文集里是找不到这首词的,但是赵令畤的《侯鲭录》却把这首艳词收在司马光名下。

刻板执拗的司马光在如此庄严的朝堂上,听到公主唱出自己当年写下的柔情婉转的丽词,又被公主抛过来一连串地质问:这首词你是为谁写的?那词中的女子呢?你也有过情爱吗?爱恨嗔痴都是有罪?真是以其人之道,还治其人之身!司马台谏的弹劾就这样被逆转了!

“逸马杀犬于道”——戏剧性的“张冠李戴”

这个典故确实存在,讲的是欧阳修与属下同僚之间,就所见类似剧中马逸毙犬事件的讨论,中心议题是如何言简意赅、明白晓畅地叙事说理。《清平乐》改编得很巧妙,更富戏剧性,不仅把原本为欧阳修属下同僚地表述,对应地安插给几个落第士子,而且还做了推波助澜的蓄势,把之前张妼晗让许兰苕唱的那首《望江南▪江南柳》,由刘几等士子再次唱起,却是一副油腔滑调地演绎,以此来嘲笑欧阳修的“盗甥案”,使得剧情亦庄亦谐,张弛有度。

公忠体国的包拯形象

《清平乐》中的包拯形象,你接受了吗?他没有了戏曲中的方正亮黑的色彩,没有了以往荧屏上的月亮造型,更没有了广泛流传的威风刚猛。《清平乐》中没有让包公演绎铡包勉、遇皇后、打龙袍、游五殿、断木盆的神剧,更没有铡驸马的场面。《清平乐》给了包拯回归正常臣子的形象,并且,细细品味,这个包拯更加可爱。他拉住官家的袍袖,激烈弹劾张尧佐,赵祯只是一边大呼“包倾公忠体国”,一边躲避包拯言辞飞溅;他弹劾“红杏尚书”宋祁,官家就把宋祁外放,直接把他按到三司使的位置上,包拯一句“老臣一切出于公心啊”,不只是赵祯笑了,乾隆娣也觉得好笑,轻松,可爱!

一出好戏,如果不用求全责备的心态来观赏,总有你乐见的看点。《清平乐》有更多值得欣赏之处。乾隆娣愿与志同道合的小伙伴们一同观赏,一同评点哦!

我可以推荐一部好看的电视剧,电视剧名字叫做《康熙王朝》,这是一部大型历史电视连续剧,原名巜康熙帝国》。一共50集,在中国内地播的是46集的。他是在二月河的小说巜康熙大帝》的基础上改编的。背景故事是清朝世祖顺治帝的末年和圣祖康熙帝在位时的事迹。第一次以正剧的角度浓墨重彩刻画了清朝初期康熙皇帝充满传奇的一生。

这部电视剧一共可以分为五个阶段。

第一个阶段,主要讲的是康熙即位以后,以鳌拜为首的权臣图谋废君改朝,康熙与之殊死相争,最终智擒鳌拜,肃清政敌。

第二个阶段,主要讲的是吴三桂,尚可喜和耿忠明三藩拥兵自重,独霸一方。康熙皇帝最终平定三藩,解除了朝廷的第二个心腹巨患。

第三个阶段,主要讲的是郑经割台湾岛自立,并派兵袭扰大陆。康熙皇帝一举 *** ,澎湖诸岛。

第四个阶段,主要讲的是蒙古准格尔汗噶尔丹日益扩张,与大清王朝争夺天下,康熙帝两次亲征。最终剿灭了噶尔丹。

第五个阶段,主要讲的是康熙皇帝解除了朝廷的党争之患。

这部剧不管是主角还是配角都演的非常好,非常值得推荐给大家看一下。

戏里的霸王,俗世的虞姬。-《霸王别姬》

《霸王别姬》观影三遍仍觉有口难言,大到剧情结构小至细节手法,震撼处诸多却无从下手,切口太多,可谈处也极广,既怕单写一点可惜了其他灵光,又怕浅尝辄止范范了事。循印象最深处看,片子高妙之处源于技术实现与艺术效果两个层面,宏观上给观众久久难以平复的心情多在于剧情的曲折,戏如人生,人人摆脱不掉似乎安排好的命运浮沉,而人事之变又与家国之事难分干系,若从大处社会着手,片子有其折射反思之处,若从人性本身细看,又有合乎常理的矛盾和纠结。总而言之,无论对艺术鉴赏还是现实哲思,《霸王别姬》以其跨越巨大的时间线和复杂的性格塑造均能给人以思考。但作为影评而非观后感,似乎还需走出戏来,放下憾恨,单就对导演如何实现作品的表现力来浅析一二。

《霸王别姬》首尾相连正构成一折绝唱。其间按时间顺序的剧情铺展补足了开场带给观众的悬念,也加深了面对片尾时的理解。从结构上来看,《霸王别姬》是流畅易懂的,因其明显的时间线,和环环相扣的剧情,毫无缀余之处,紧凑之余让人目不暇接,始终吊着观众的眼球。更需点明的地方在于结构上前后的联系都似有因果,无论是人物还是道具甚至音响都与下文构成或多或少的联系。在此结构下构成的鲜明对比和反复,能起到加深人印象的作用并进而在转折处动人心弦。从世界的架构上来看,天地愈加宽阔,可人生路却越走越窄。结合电影来说,片子前部分多为练功、受罚情节,均展现的是梨园内生活,闲暇时小癞子最喜欢的冰糖葫芦叫卖声将其吸引偷溜去开门,从此打开了外面的世界。此处门外的世界以五彩斑斓的大风筝这种带有童话色彩的意向代表,则是导演巧妙的安排。而后小癞子在戏院时看角儿激动得边哭边说“这得挨多少打啊”使得之后因为害怕挨打自杀显得合理,而小豆子看霸王时入戏流的泪也使得回梨园显得合理。另外那爷此处戏院前第一次登场,标志性动作抹头以及那油腔滑调不仅直接建立起了人物形象,更是为后面同地不同时的对比做了准备。第二次那爷出现在戏院前等的角儿是蝶衣,同一个位置,同样的动作,同样多的人群,小癞子却已故去,而此景下响起的冰糖葫芦叫卖声则不约而同的将蝶衣和观众都带回了年少时偷跑的经历,恍惚片刻。这样几番波折,便也引得观众更加入戏了。结构紧凑的特点贯穿全片,而人设的结构也是稳固的,小时候的主要人物为小石头、小豆子、小癞子和关爷(师傅),成角儿后是段小楼、程蝶衣、袁世卿、菊仙、那爷、以及后面的小四。小豆子和小石头打小便好,这点片中细节不胜枚举也就不再赘述,而不同阶段的主要戏剧冲突便是由人来构造,小时候的冲突源于师傅的严厉,成角后的冲突源于菊仙和袁四爷的介入,而后的冲突由时代变迁下当政者及听戏群体带来,以及最后文革时小四儿的背叛引发冲突等等。稳固的人物结构以小楼和蝶衣为核心,从小豆子和小石头建立起稳固的关系再到置身历史洪流,沉浮一生,经历无数,结构的稳固才使得剧中人物众多的情况下,时间线较长的情况下,剧情几经波折也没有迷乱,更没有乏味,反而虞姬自刎,片子骤然结束,留得大片记忆和留白供人回味。

若谈《霸王别姬》不谈人物塑造,一定不完整,若谈人物塑造仅就剧情来说也一定不完整,《霸王别姬》人物塑造的成功在于真实丰满,片子跨度极广,几乎涵盖了多许主要人 物的一生,人物的行为选择与其性格密切相关,而人物的性格又是复杂和变化的,片子的剧情铺展恰恰解释和展现了主要人物的性格变化过程,并有节点性的镜头标志,由此显得合理严谨而真实。我中学时就听说过《霸王别姬》的好,可对于同性恋却是感觉无法理喻也因此没有兴趣观看本片,可看完片子才彻底理解,但就蝶衣对小楼复杂情感这一处来看,小豆子对师哥的情愫并非从始如此,刚入戏班遭众人嘲笑不惜烧掉母亲留下的唯一纪念、被打几年还坚持唱成“我本是男儿郎”、以及打死也不求饶的种种细节都能让我感受到这个瘦弱的小男孩一直有的倔强和男性意识,而小豆子的取向发生变化也是递进的,受多方影响的,儿时一直被打扮成女孩;师哥为帮自己受苦被罚的感动;对虞姬的理解;张公公的猥亵;对师哥的依赖等等,蝶衣逐渐将对小楼的感情被虞姬对霸王的复杂感情——陪伴、崇拜、依赖甚至爱恋所嫁接,最终在菊仙出现打破这对平衡关系时终于迸发,表白确定为了爱慕。那爷戏班子采风一段小豆子终于放下了对“我本是男儿郎”的执着,是人戏分开的开始,亦是走入虞姬的开始,世事动荡无依无靠,每日唱戏,年复一年终究形成了蝶衣的性格和对小楼的情感,蝶衣是单纯的,他活在戏的世界里,除了戏里的世界(戏中人物心里世界)就是戏外的世界(关注戏剧本身),可终不是现实世界,因此他可以与日本人青木为友哪怕扣上汉奸之名,可以与袁世卿为友只因他懂戏,袁四爷梨园大拿但他懂的是戏并非是人,爱的是虞姬而非蝶衣,程蝶衣演活了虞姬这才有了袁四爷的深情,于是所谈内容也不外乎戏剧。片中真正懂蝶衣的其实是菊仙,蝶衣对菊仙百般刁难,但至最后菊仙并未记恨蝶衣,反倒是毒瘾犯时菊仙如母亲一样紧拥蝶衣安慰,究其原因实在于菊仙理解蝶衣,青楼岁月让这个倔强的女人见够了人情冷暖,她将自己幸福生活的筹码压在了小楼身上,蝶衣无论如何羞辱刁难,只要他在意的小楼没事,她就始终以大嫂姿态面对这个“师弟”,否则真以菊仙的本事脾气,与蝶衣勾心斗角也不是难事,因此菊仙选择了有尊严的忍让,直至小楼的背叛让菊仙心灰意冷,这才断了生念,需注意的一个细节是菊仙上吊自尽,未穿绣鞋,似乎与光脚“讨婚”一折有对比之意,那场是蝶衣扔的绣鞋羞辱的菊仙,菊仙走时干干净净不欠任何一人,一个镜头便多体现一分人物,每每此类,我都不禁感慨导演的高明。再看小楼,最有霸王气概时是在日本人占领北京时,戏院起冲突小楼将茶壶怒摔在宪兵队长头上,全然不畏,生死不顾。儿时练戏帮小豆子偷懒结果乐观受罚冻成冰人回房时还唱“此乃天亡我楚,非战之罪也,小爷我今儿个练的是九转金炉的火丹功。”那等豪情已有几分霸王的气概,了最终的解决实系关爷的一句教导点,“人得自个儿成全自个儿”。蝶衣记住了从一而终入了化境,可小楼却始终将唱戏作为一技之长,过好日子的本领,终究只能做戏里的霸王。于是在袁世卿被枪毙开始,小楼就已经彻底丢了霸王的气势,毕竟“袁四爷何等人物都被打倒了”,仿若失魂,而后便在各个抉择关头如同丧犬,但求苟活,不敢逞强。

坚守和背叛是片子一个主题,该主题更是为了公开的将人性拿到台前审判。为了展现这个效果,导演在片中大量运用近景特写镜头展现人物面部表情以表现其内心活动和状态,更是在台词上下功夫,配合人物神态将人物塑造的活灵活现,台词的雅俗之分,俚俗语言的运用和地道京腔将人物塑造的个性真实生动,极富生活化气息。除此之外应指明的本篇一大特色为舞美,京戏讲究情境,蝶衣在片子中经常上着妆或带不带行头出现在没有布景的现实中,“有那么一二刻,袁某也恍惚起来,真如虞姬再世了”,正体现其“不疯魔,不成活”的境界,又恰如其分的展现了蝶衣与现实的对抗,美妙玄幻。除此之外造型设计上片中多次出现隔一层东西展现,比如蝶衣在日本军营唱戏时隔的拉门,从外面看如同皮影一般;再如隔着鱼缸吸大烟的镜头,烟雾缭绕飘飘欲仙更显蝶衣内心空虚,乃至追求虚渺;片尾批斗时隔着火帘的人物更加狰狞,隔着屏幕都有灼烧之感,片中人撕心裂肺,局外汉痛惜叹惋。这些舞美造型上的特点使得片子盖上了一层朦胧美,似幻似真,这倒也倒符合了几分戏剧的元素特色。

《霸王别姬》——无数人心底的那场风华绝代。

《丑女大翻身 》是我最近看过的一部韩国爱情电影,非常好看感人,今天推荐给大家。影片是根据日本漫画改编,讲述了一名又丑又胖的普通女孩向往爱情的故事。这个女孩叫韩娜,体重将近200斤,她虽拥有动听的嗓音但因太胖太丑,终日只能躲在舞台后面替女歌星们代唱。后来她决定改变自己,坚定的走进美容院做了整容手术。整形成功后,一夜之间变成了大美女。她走在大街小巷引来无数羡慕的目光,从此她对人生有了更多信心,终于从台后走到了台前,用她美丽的容貌和醉人的歌喉征服了所有人。韩娜毫不隐瞒的向观众讲述了她从一个人见人嫌的丑女变成大美女的整个过程,她得到了所有人的的理解和支持,不但没有人怪她,反而被捧为最美最红的歌星。

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