作者九重雪有以下作品:全宇宙没有一棵植物,爱之时空封妖师,白月光黑绿茶,满级大佬在星际种田,和尚你不懂爱,满级锦鲤在星际种田,邪王缠爱:冷妃你别逃,豪门禁宠:天价前妻好撩人,我甩了反派以后,等等。
比如豪门禁宠这部,是一场情与爱的游戏,谁先动心,谁就输得一败涂地,这是一部网络小说连载于云中书城。
梦幻封妖为啥不去朱紫国?不去因为梦幻封妖的主要任务是收集各地区的妖怪,朱紫国是已经平定的地区,妖怪数量较少,而其他地区的妖怪种类丰富,更适合梦幻封妖的任务需要。
同时,朱紫国有着类似的妖怪收集组织,梦幻封妖可能觉得前往该地会与该组织产生竞争,不利于任务的完成。
另外,梦幻封妖的任务也需要考虑到行踪轨迹的安排,前往朱紫国在轨迹规划上可能不方便。
1 没有足够的动机或目的2 可能是因为去朱紫国对他的封妖任务没有帮助或没有利益,或者他在其他地方完成任务更有效率3 梦幻封妖可能会在其他地方遇到更多的挑战和机会,以此来提高他的能力和经验,也可能不想去朱紫国,因为那里不是他的首选目的地。
因为梦幻封妖的背景设定是在唐朝,而朱紫国是明代时期的地方,不符合游戏的历史背景。
另外,在游戏中已经设定了其他的地方作为主要场景,如长安、洛阳等,所以玩家角色不会前往朱紫国。
您好,梦幻封妖中,朱紫国是一个非常危险的地方,那里有许多强大的妖怪和魔物。因此,很多玩家可能不愿意去那里冒险。
另外,梦幻封妖中的任务和活动都是由系统自动生成的,所以玩家可能会遇到其他任务或活动,无法前往朱紫国。最后,梦幻封妖中的游戏策划可能也考虑到了这个问题,所以没有把朱紫国作为必须要去的地方。
原因可能是朱紫国的封妖师实力比较强大,梦幻封妖可能会感到困难和挑战,也可能是梦幻封妖有其他的任务需要完成,不得不去其他地方。
无论是哪种情况,我们可以看出梦幻封妖是一个具有冒险精神和探索精神的角色,他的行动是基于自己的判断和选择的。
而这个行动也为我们提供了一种思考和决策的方式。
灵境
凝气期:凝气入体,融散全身,经脉一通,天地共鸣,可吞吐天地灵气壮大自身灵气,改变自身体质并保证生机,二层灵气如溪,体泌凡垢;五层凝练丹湖,而后不断扩张丹湖。远古之时共有十三层,远古之后只能到九层,借助筑基丹成就筑基。其中凝气十层是炼体之境,且出现灵识;十一层为扩张丹海;十二层开识海;十三层改变资质。
筑基期:筑造灵基,直至凝聚九座道台,道台万丈之光,流传全身,蜕去凡体,诞生灵识,开出识海,自身可飞行,寿载一百五。分为完美(九座无痕道台,完美凝气则十座无痕道台)、无暇(九座一痕道台)、有缺(九座两痕道台)与碎磐四种。
结丹期:道台融化凝结成心丹,以此丹凝聚自身精气神,修出丹气,寿载三百。分为金丹(完美),紫丹(上品),橙丹(中上品),赤丹(中品),青丹(中下品),杂丹(下品)。
元婴期:金丹碎裂,诞生元婴,灵识蜕变为神识,元婴可进行夺舍,术法融入对天地规则的掌握成半步神通,例如瞬移。
分为九色元婴(完美)(大部分修士只有四色元婴,故误以为五色为完美,但九色元婴非九大山海所定义的完美,因为其中的妖婴只有封妖师才能修炼,且风雷双婴则是需要非九大山海之风雷,所以真的算起来六色已是完美了,而更多的色则是另一种),八色元婴,七色元婴、六色元婴、五色元婴、四色元婴、三色元婴、二色元婴、一色元婴。多色元婴归一时会极大提高战力,但寿元消耗速度也随之加快。
斩灵期:修炼方式分为肉身斩灵与意境斩灵。意境斩灵境界分为斩灵第一刀、第二刀、第三刀,明悟自身的道,将体内所有修为凝聚成一把虚幻的刀斩下得自身意境,元婴蜕变为元神灵仙,拥有万丈神识,掌握方寸之域,可施展神通,寿元方可过千年。而斩灵层次分为普通斩灵和大道斩灵。且斩灵第三刀斩过后直接问道,斩不过则死,若处于对于错之间的斩过后只会停留在第三刀这个境界,若无机缘则无法更进一步。肉身斩灵自身可对抗天地法则,但不需要意境斩道。
问道期:确定自身之道,掌握了属于自身斩灵的法则。肉身问道本身诞生了自己的规则法则,且这些规则法则能引动天地间的规则法则。修为问道前若能肉身问道,则可于意境问道之时成就比问道巅峰更强之境界,即半步真仙。
仙境
仙境后,修的也是百脉,三魂七魄,一共十尊,每十脉凝聚一尊,若百脉以上,则一脉凝一尊。百脉全开,成就仙魂,诞生道果后,就可去推开古境之门。只是仙境太难,自古以来开五十脉,就可称为仙境巅峰,就可以去尝试轰开古门。
其中仙分两类四种:
第一类为伪仙。伪仙是感悟他人之道成仙,可是这种仙只能永久固定在那个境界,且活动受到限制,离开限制必死。伪仙通过祭拜先祖,获先祖道果,成就仙路,法相幻化,永远不可能是自己。因为一旦其先祖陨落,所有对其祭拜之人,都将修为跌落,所以这种仙,被称作为伪仙。
第二类为真仙。真仙有自己的道,经历天劫成功后被天地认可。真仙膜拜自身,法相幻化也是自身,经历仙劫,走出独属于自己的路,让他人膜拜自己,修自己的路,成自己的伪仙。
真仙一共分为三种。
第一种是以罕见的通仙藤感悟真仙意成就真仙。通仙藤使用时间是每一次真仙缘后的千年内。这种 *** 最简单。
第二种是通过一万年一次的真仙缘,以此缘证真仙路。这种 *** 很难。
第三种是不依靠任何星辰,任何仙土,自身自成真仙,即自身证道成仙。这种仙是大自在之仙。大自在之仙自身证道,不借助任何东西,让天地无论同不同意都要认可的仙,霸道的仙。这种仙可开出的仙脉达百脉以上,没有真正的极限,即便是罗天血脉的仙路也不是所谓的极致。
山海界最高到达一百二十三条,成最高三十三尊仙魂,是山海界的仙境大圆满,又被称作为至尊仙。但是,在仙境大圆满(至尊仙)之上,还有更加强大的大圆满境界,分别是仙帝,罗天帝仙和罗天道仙,为至尊仙界三大仙之极致的境界,可灭杀古镜,能让道境动容的境界,这三大境界本质是罗天血脉的仙路,非所有人通用的仙之极致。这仙境大圆满四大境界堪比古境至准道境,可以把他们的境界看成另一种古境。
古境
古境,追寻祖先的脚步,探索万物的本质,去寻找,去摸索那众生的本源,从而获得入道的资格。古境修士有自身道果,此果也是未来踏道的根本,因为本源会从道果上绽放出来。古境修魂灯,火是魂,盏是血脉,魂灯就是分身,分离后也可修行,而每一次的熄灭就是将外散的魂灯吸收,从而让自身暴增一倍之力。古境是一个分水岭,一切的基础是在成为古境时开魂灯的那一刻自身的强弱。但是魂灯越多,灭灯越难。
古境分为两种,修为古境和肉身古境。都会出现古境大门和古钟,古钟出现,敲响此钟,就可点燃魂灯,能敲出多少下就可开多少魂灯。大门颜色不同,修为古境大门灰色,肉身古境大门赤色。修为古境是五脉一盏,每五条仙脉就可开出一盏魂灯,仙脉越多能开出的魂灯便越多,并且开出的魂灯是环绕在身体外。肉身古境分为两类,一类是最为普通的古境,一类是逆古境,逆古境需点燃魂灯而非熄灭。而肉身古境的魂灯的极致为九盏,且环绕在身体内。
还有一种特殊的古境,这种古境就是以罗天仙境界入的古境,他们在古境拥有匹配道境的实力,可在另一种程度上把这种古境看成道境,且走的是不同的修行之路,在这种古境下不仅可以感悟本源更可获取本源修至圆满,这时候的这种古境已经把道境看成了过渡,当古境大圆满且九大本源归一之际,就是踏入道源之时。
古境前期:渡过古劫打开古门得古门之光,将仙力凝聚成为自身古元,开魂灯。
古境中期:完成神明一枯。
古境后期:完成神明二枯。
古境大圆满:完成神明三枯。(神明四至九枯)可入道境。
准道境:古境巅峰熄灭最后一盏魂灯失败,没有成功踏入道境,只是半步道境,寿元崩溃,生命只剩下数十年,这一类人就是准道。具备了一定的道之本源。
道境
看透了本源,掌握了本源,就是道境。道境也分两种,修为道境和肉身道境。肉身道境是指力量堪比道境,天地朽而自身不朽,除非是战死,否则的话,岁月无法伤,天地不可灭,突破的 *** 为进行神血洗礼。
境界上分为一源道境至九源道境,九源道境后为半步超脱。
九源道:修为道境之中,三源下寻常道境;三源道境可将所在范围的世界化为本源世界成为其主,故而称为道主。四源道境既可称道主也可称道尊,不过道尊只是门槛;五源道境可散发出惊天动地的气势,至巅峰可触摸大道,道尊名号名副其实;六源道境掌握大道,为巅峰道尊,其中达到巅峰可撼动苍穹的天地大能称为主宰。七源道境至九源道境称为至尊,其中九源道境堪比彼岸半步踏天的大天尊和九重道神。
半步超脱:魂、本源以及身躯,这三方面里,有一方面超脱后才可以获得的尊称。三者之中,最容易超脱的是肉身,其次是修为,最难的是魂。一般达到半步超脱之后,可以前往宇宙星空追寻超脱机缘。
超脱境
这个境界蕴含了两个境界,分别为道源境和祖境。
道源境:本源只为道源动,道境之上的境界。向内,不断地寻求道的根源。与彼岸不同。那跃出道这个境界,另辟蹊径的,是彼岸的踏天。那向外无限扩张的道,是彼岸的道无涯。而踏天、道无涯和道源又被统称为超脱的第一个境界。这个境界自身就是其道之源头,完全超脱一切,可以任意创造和践踏法则,其所在之处有其本源取代所有,有其规则与法则代替一切 。
祖境:道源境之上的境界,体内有星空,有世界。为超脱巅峰,即第四步巅峰。
梦幻西游手游所有任务?梦幻西游手游的任务主要分为主线任务、支线任务、日常任务和师门任务。以下是具体的任务分类和任务名称,可能根据游戏的不同版本会有细微差别:
1. 主线任务:
- 从骆山遗迹救出龙女
- 消除剧毒之乡的毒雾
- 救出被妖魔侵占的草药园
- 找回被大鹏金翅鸟劫走的药膳材料
- 拯救被黑熊妖带走的兔子
- 寻找神秘的巨人国
- 寻找医圣泰斗神雕的仙草
- 解救被红狐精困在石头中的少女
2. 支线任务:
- 赶走勾魂使者的辛苦
- 帮助村民收集散落的家当
- 消灭恶鬼妖魔保护村庄
- 寻找失散的家人
- 解开迷题寻找宝物
3. 日常任务:
- 神兽驯养
- 宝图任务
- 镖行天下
- 五灵洞窟狩猎
- 千层塔挑战
- 随机修仙任务
4. 师门任务:
- 斩妖除魔
- 采集草药
- 寻找秘密洞穴
- 帮助其他师兄弟解决问题
- 参加师门比武招亲
以上只是部分任务的分类和名称,梦幻西游手游中还有许多其他的任务供玩家完成。
师门、平安定邦、宝图、抓鬼、秘境、运镖、普通副本、侠士副本、封妖、紫薇、神器、地煞、星官、照料植物、科举、三届、帮派竞赛、门派、海底、迷魂塔、华山、比武、竞技场、任务链、
有没有类似于阴阳师的游戏?一、封神召唤师
封神召唤师是一款多元素组合的手游,在游戏中以经典的画面呈现,在封神召唤师中每一个角色都是有他自己的特色,而且在操作上更是十分的简单。国风二次元手游《封神召唤师》与腾讯动漫授权的超人气国漫《狐妖小红娘》达成强强联动,超人气主角“涂山苏苏”穿越而来展开妙趣横生的冒险。
二、恶灵退散
恶灵退散是一款日系休闲放置类手游,游戏画面人物Q萌可爱,战斗场面华丽炫酷,玩家可以在恶灵退散中体验丰富多彩的地图场景,更有众多形态各异的式神等待玩家解锁,开启乐趣无限的冒险吧!
三、轮回决
轮回决为玩家提供了新鲜的国风仙缘RPG手游玩法,游戏采用的是动作+策略比较新颖的游戏玩法。轮回决唯美的画风和炫丽的动作特效,体验真实的仙缘魅力。在场景设计上也让玩家感受到了唯美清新的神话世界,一款不可错过的过国风仙缘手游!
四、元气封神
元气封神是一款画风非常漂亮的仙侠题材卡牌游戏,游戏的故事背景比较有趣。元气封神的玩法是将卡牌与动作要素相结合的模式,有组队和PVP等多样的玩法,休闲益智与爆肝完美转换的模式适合各类玩家尝试。
五、御灵录
御灵录一款有着日系风格的手游,该游戏主题以是日本传说中的职业阴阳师为框架的,在游戏里,你会变成阴阳师与善良的妖怪一起铲除邪恶,维护世界和平。
六、神无月
神无月是一款回合制的RPG游戏。UI、立绘非常精致唯美,很有逼格,主界面也还算简洁。养成方面,中规中矩,升级升星,装备升阶,都是很常见的套路。神无月的战斗画面采用了Q版的萌系造型,搭配不错的时装系统,让角色显得更为可爱。喜欢二次元的玩家不要错过。
七、苍之骑士团
《苍之骑士团》(Hortensia saga)是由老牌日本游戏大厂世嘉(Sega Games)与f4samurai联合开发的一款卡牌RPG手机网游。游戏已在日本、台湾公测,在日台都获得过双榜第一的好成绩。
类似于阴阳师的游戏七月玩过好几款,同样是回合制集卡游戏,本文将详细的把玩法体验从画面、战斗策略、角色、活动策划几个方面进行对比和分析。
1、 阴阳师:回合制集卡游戏的老大,很自豪的说是国产的。
1) 画面:阴阳师的画面都出自于大家之作,简直没有可以挑剔的了,特别是每隔一段时间的百绘罗衣活动,使得玩家都热心投入进来集思荟萃,妙图百出,画面党基本不会跑脱的;
2) 战斗策略:多种多样的式神技能,使得战斗策略多样化,无论是PVP、PVE都有很多种选择;
3) 角色:式神设计全面,输出、辅助、奶妈、控制、防守均有所长,各有代表;
4) 活动策划:每50天推出一个新SP/SSR,新活动不断,虽然有人反馈2020的活动较为单一,但是每个活动都能让人有想肝的冲动,不得不说策划还是很赞的。
2、 魔灵召唤:回合制集卡游戏的鼻祖,韩国游戏,玩法多样,六年不倒还是有道理的。
1) 画面:立体萌系画面击中了多少玩家的心情,清新脱俗的立绘,韩式妹子的各种装束大胆又唯美,也是超赞的!
2) 战斗策略:式神技能多样,战斗策略组合几乎难以定型,一百个人就可能有一百种阵容,玩了三个月的新手小白进入竞技场,都还看不懂大佬多样的配置具有什么意义,真的是输都不知道怎么输的;
3) 角色:魔灵设计分水、火、风、光、暗,每个魔灵都有这五种形象和五种不同的技能组合,输出、辅助、防守等等都不是很好界定,不过也有专长的代表。
4) 活动策划:活动就是送,送各种平时难得拿到的东西,活动内容和日常没区别,肝积分换神秘劵,换稀有魔灵等等
3、 云梦四时歌:国风回合制集卡游戏的代表,画面赞,玩法较坑。
1) 画面:国风画面比较吸粉,剧情设计唯美,背景是中国唐朝时代,出场画面就是太平公主,典型的唐朝贵族仕女扮相,插入鬼怪设计,大多数取自山海经原著。
2) 战斗策略:双玉(玉圭玉璋)阵容基本定型,其他三个位置输出,公测到换代理几年下来纹丝不动,不得不说策划的失败。
3) 角色:辅助设计玉圭玉璋组合定型,其他奶爸奶妈孟婆、叶子偶有用处,输出以白泽为代表,一个阵容甚至使用三个白泽,后期新输出羲和帝俊慢慢可以替代;
4) 活动策划:基本没有什么大活动,如果抽卡翻倍、星宿双倍算活动,那就是有活动了。
4、 山海镜花:2020新游,也属于国风类,开服送镜心比较良心;
1) 画面:朋克式画风比较新奇,蜥蜴列车设计较为吸粉;技能画面流畅,剧情是来凑数的,金乌十日、刑天之舞等新版本过场设计很不错;
2) 战斗策略:前期战斗阵容基本固定,凤青工争霸竞技场;后来新出了不少镜灵,扩展了不少新的阵容,但是因为新游戏调试问题,同时爆出了不少让人弃坑的BUG;
3) 角色:基本玩山海镜花的玩家比强度,就会晒出一张共工图,暴击爆伤多少就能说明了;但是可以说,技能设计还是很有新意,常曦、三曜等分状态改变技能属性,可玩性较高;
4) 活动策划:活动设计不错,但仅限于首次,因为后期的活动千篇一律,主题都是一个:挂机!但开服送抽很良心,每次UP时80抽保底也十分良心,使得非氪金玩家也能达成全图鉴,领略游戏的魅力。
5、 大王不高兴:2020新游,动漫风格,比起前面几款较为不肝不氪,这方面十分适合学生党;
1) 画面:画面垫底,画工粗糙,只能说稍有风格,技能过场画面十分不流畅,时而卡掉了,这一项真的没什么可说的;
2) 战斗策略:阵容核心基本固定萨麦尔,其他辅助围绕该核心进行铺垫,后期出的女权队慢慢与之争锋,反击流目前没有大佬搭理。
3) 角色:主角和护法设计比较新颖,英雄技能较为单调,而且极度不平衡;开场SSR无常单体输出200%+,萨麦尔群体输出200%+,还能根据掉血比例增加几段,输出方面基本没有可比性,游戏名称建议改为铁皮不高兴;辅助英雄多样化,还是比较有可玩性;
4) 活动策划:联动活动设计的剧情较为有意思,奖励也很丰富;关键是几期联动英雄,太乙真人和敖丙特别好用,而且是限定获取,致使后面入坑的玩家娱乐性差距太大。
轻生活,慢游戏,大家请关注七月,七月带您一品游戏人生。
类似阴阳师的抽卡游戏,以我个人经历来看,应当首选其鼻祖原型——FGO《命运冠位指定》,这也就是大名鼎鼎的FATE衍生手游作,在中日两国乃至全世界都屠榜的现象级抽卡氪金手游,同样也是无数手游曾经模仿抄袭的对象
那么就听听我的想法——FGO,它为什么好玩?为什么香?
首先,这是一个厨力游戏,喜欢人设立绘,亦或是喜欢FATE本身的故事,又或是仅仅因为一个声优而被带入其中,其本身优秀的故事情节和精美的模型动作,实在是有太多值得称赞的地方。
当然了,这个游戏的机制并不新鲜,抽卡加回合制战斗,甚至可以说上无聊。
但恰恰是这种简单容易上手的游戏机制,既能让人畅快游玩,又能欣赏人物战斗时释放出的华丽宝具效果,可谓是休闲厨力两开花。
那么说到这里,就更不得不提游戏的剧情了。
大多数手游剧情一塌糊涂,基本都是跳过或是记不住。
但你见过手游最终翻拍成系列长篇动漫吗?独此一家FGO。
归根结底还得得益于游戏内容有深度,如果不把故事做得好,又如何能吸引得到玩家?
我在此郑重向你推荐它,玩它,哪怕只是看剧情看故事,也值回票价了。
哈喽,我是科科。
目前科科也在玩一款类似于阴阳师的游戏——航海王:燃烧意志
航海王:燃烧意志也是一款卡牌类对战游戏,相信有很多小伙伴都看过《海贼王》,这款游戏就是官方授权由云畅游戏开发的。
游戏剧情高度还原动漫,玩家可以一边升级一边重温海贼王。
燃烧意志的玩法大致和阴阳师类似,可以打天梯,人物招募,刷副本,在五月将继续丰富游戏玩法。非常适合具有海贼情节的玩家上手,游戏可氪可肝收收韭菜也是可以的。
在游戏中你还可以进入公会,和热爱海贼的小伙伴讨论动漫,讨论游戏版本玩法,可以说是相当悠哉了。
游戏剧情有些就有挑战性,需要玩家根据自己的阵容来进行占位和技能调整,优秀的装备也会帮你快速的通过剧情关卡。小编曾经卡在推进城1个月,也是有点凄惨。
所以,航海王:燃烧意志是一款相对休闲但具有挑战性的卡牌对战游戏,很多打法等待玩家自己开创,所以快来加入海贼大家庭吧!
《阴阳师》这种这么肝的游戏类型,居然有人想要玩类似的!朋友活着不好吗?身体为重啊!
据我所知目前比较肝而且比较火的游戏有崩坏3和梦幻西游,两者完美继承了阴阳师的游戏属性。充了钱也不一定是最强,只有肝到秃顶你才能成为最强!
很多人入坑崩坏三都是被他那画质和内容所吸引,刚入坑的萌新觉得一切都很奇妙,充满新鲜感。可是这种新鲜感到后期就会被枯燥所掩盖,每天重复机械式的打任务和活动,跟阴阳师差不多,就是操作和对手机的配置要求要比阴阳师高很多。
梦幻西游手游出了有两年多,但是它的热度一直没有掉下过,常年出现在各大应用市场的榜单上面。这游戏比阴阳师还要肝,每天循坏抓鬼封妖,没电就查着充电器玩,我当初玩这游戏差点玩到电池爆炸。。。梦幻西游里很多土豪,如果你不每天保持在线肝,很容易就被拉开等级和装备差距,导致没人组你。
以上两款都是比较类似阴阳师类型的游戏。对了,最近网易新出了一款中国风妖怪的手游,叫《神都夜行录》。里面的妖怪全部来自中国神话传说,可以说是阴阳师的中国版,有兴趣可以关注一下,目前该游戏还在删档测试中。
以上就是我对此的一些看法,希望能对你有所帮助~