【剑网三小白】会心、会效、破防、命中、无双是什么意思?

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1. “会心”:在游戏中,“暴击率(即“得手”的概率)是角色攻击时能够触发高伤害的机缘,而在剑网三中," 会心的概率"被称作 "几率触发的暴击效果",也就是我们常说的'‘爆伤’或简称为 ' ‘破防’,具体来说就是你的角色的几率为其带来一次高额输出机会。”这样的表述更清晰明了地解释了这一概念的含义及其在游戏中的重要性。"如果您的装备上标注着30% 的命中”,那么这表示每次成功发动普通攻势后都有可能获得额外的爆发力加成”,这样描述更加生动形象且易于理解。。</p> <br/> 2.“*效应”(也称为“效率”): 它指的是游戏内当玩家达到一定条件后的一个整体能力提升或者说是对自身技能的增强表现。“它并不直接反映为一个固定的数值,”而是通过一系列复杂的计算来体现玩家的综合实力以及战斗体验是否有所提高——这就是所谓的"*效"。 在某些情况下,"*"可以指代的是一种整体的技能强化或是特殊效果的叠加所带来的额外收益与优势感。</P><BR/ > < p>"而当我们谈论某个职业的整体效能或者说整个游戏的流畅度及乐趣程度的时候,''*''则是一个非常合适的词汇去形容这种全面性的加强感觉." </ P>.<Br /> 4 ."*命": 这是一种衡量角逐者所造成损伤等级的重要指标之一 ,于《》之中 ,每当下达指令使敌方生命值降至零点之时 ,除了数字上的减少之外还有一项叫做 '*减害'(debuff)的效果存在 ——这是对于控制战局起到决定性作用的一个要素 ; 当双方交锋至生死存亡之际此项属性便显得尤为重要起来 了 !希望这些信息能对你有所帮助!(这段话里有一些重复和不清晰的表达需要进一步调整以使其更为简洁易懂)。 (注:"-"代表原句中被省略的部分。)

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