什么是4D游戏?

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"四维是指四维。 '维'指的是度量,比如几何平面是二维,长度、宽度和高度就构成了'三维空间',在三维空间坐标上,加上时间,时间与空间彼此相连,形成了四维空间连续区域,科学家们已经证实了十一维空间,空间维数越高,境界越不可思议。 树木世界的四维意味着将时间轴加入到三维空间中,形成四维空间,游戏引入了时间的概念,也就是说,树木世界游戏和现实生活一样,有时间,游戏中的角色会随着时间的推移慢慢成长,直到老化,游戏中的场景会随着季节的变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪,所以游戏中会有时间的变化。 第四个维度确实是指时间。 我记得在大约五年前,游戏被划分为16个维度,可以更高,但人类目前只能理解16个维度。 五维是指运动中的时间流,可以顺也可以逆,理论上,第五个维度是由第四个维度的“时间”通过运动实现的,我们可以理解它是时空通道。 树木世界的时间理念并非第一个,已经在之前的单机经典侠客游中使用了很多年,它们在系统上也非常相似。"

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