10个典型的体育游戏

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【案例一】猫咪挠老鼠

众人围成一圈,选出一名担任"猫"的角色并佩戴相应头饰,同时抉择一位扮演"老鼠",同样佩戴头饰。

游戏启动时,伴随着儿歌的节拍拍手,"猫"可尝试捕捉"老鼠"。"老鼠"可在圈内或圈外逃脱(但不可远离圆圈),面临危机时,可将头饰传递给其他人,而非自己陆续扮演逃亡者,若"猫"成功捕捉,双方则互换角色,期间,如"猫"感到疲惫,也可将头饰转交给他人替代其角色。

【案例二】对抗空袭

参赛者分作两队,于地面划一圆形区域,裁判居中,手持纸飞机,而A队队员散立于圆圈外围,手中持小型沙包。

比赛启动,裁判抛掷纸飞机至空中,落地前夺到者记为得分,随后由A队与B队交替进行,每队有三次机会,最终以总得分多的队伍为赢家。

规则:投掷沙包者不可变动自身位置。

【案例三】穿越隧道取水

参赛者均分为两支队伍,每队再分为AB两小组,人数相同,面对面站成两列横队,双臂高举交叉搭成"隧道",待指令发出后,队伍末尾的学生握着手与前一位学生相握,穿越隧道,抵达队伍前端后加进搭建隧道的行列,依次进行,直至最后一对通过,率先完成的队伍获胜。

规则:

1. 前一对未完全穿越,后一组不得提前行动。

2. 搭建隧道的手部需保持紧握状态。

【案例四】击掌接力

在地面上画一个圆圈,备好若干体操棒,参赛者平均分配至各个队伍,设置裁判。

游戏开始,A队队员各自拿一根木棍,分散站立于圆周,面向顺时针,每当裁判喊哨,每位队员需松开木棍击掌后迅速奔向前方队友,挠住他们的木棍,每次成功交接,队伍积一分,只要有一名队员失误,便由下一队接手,在设定的游戏次数内,累积分数最高的队伍取胜。

注重点:

1. 圆圈大小可依据参与人数及运动能力适当调整。

2. 熟悉规则后,可增加难度,例如转身、下蹲、跳跃,甚至连续击掌三次,接棒前跑两步等。

【案例五】飞跃龙门

参赛者分为四列纵队,人数相等,教师发令后,各队快速前进,跳跃通过一系列小圈,最后穿越龙门(小型跨栏或竖起的体操垫)返回队伍,轻拍第二名队员手掌后回到队尾,如此往复,直至队伍最后一名选手完成,最先跑完的队伍获胜。

规则:

1. 必须在小圈内奔跑跳跃,不可超出圈边。

2. 若无法跃过龙门,可抉择钻过。

3. 未被击掌者不得擅自前行。

【案例六】同步卫星

参赛者分为三组,每组一人,预备阶段,每个人位于圆圈内,手中握有一个球,指令发布后,将球垂直向上抛出,接着按照逆时针顺序快速移动位置,接住前一位选手丢出的球,每次成功接住加一分,在规定的游戏中,得分最多的队伍获胜。

规则:投掷球必须垂直,偏离圆圈半径以上的左或右侧算失误,扣除一分。

【案例七】滚球过桥

使用低矮跳箱或平衡木作为桥梁,每队队员需逐一从桥的一端平稳运送篮球至另一端,成功者为该队计分,累计得分最多的队伍获得胜利。

规则:

1. 球掉落即判定失败。

2. 过程中双手接球后再运球失败。

【案例八】挑选熟透的西瓜

所有人分散蹲下模拟西瓜,其中一人担任"挑瓜者"。

游戏进行时,"挑瓜者"可走向任意一人,轻拍其头部询问:"西瓜熟了吗?"若被拍者不愿成为追逐者,回答:"没熟。"若对方乐意,则答:"熟了!"随即起身追赶"挑瓜者",一旦被拍中,"挑瓜者"需表演节目,若"挑瓜者"疲惫,可蹲下变成"西瓜",此时,追逐者变为新的"挑瓜者",游戏陆续。

【案例九】定点空投救援

利用手帕、绳索和螺帽制造降落伞,在操场划定投掷起点线,距离起点线10至15米处画一大圆圈代表灾区,每位玩家有三次到五次的投掷机会,多数降落伞落在灾区内的队伍视为赢家。

【案例十】兔子赛跑

参赛者脚踝绑着小沙袋,进行跳跃竞赛,最先到达终点者获胜。

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