心理游戏一:我是谁
目的:扶助学生熟悉到自己和他人眼中形象的差异,增进班级凝聚力。
<li>每位学生收到一张A4纸,两人一组,一甲一乙(最好与不太熟悉的同学配对)。
<li>甲描述乙,乙笔录,继续五分钟,规定每谈一个缺点后需说一个优点。
<li>角色互换,同样进行自我介绍和笔录。
<li>分享体会,讨论自我介绍的策略和难点。
<li>更大领域的小组讨论,分享彼此的反馈感受。
心理游戏二:觅宝竞赛
时间:取决于参与人数和项目数量,小组人数不限,推举5-7人一组,所需物品为任务清单。
<li>分成小组,告知参赛规则,胜利组将获奖励。
<li>发放"觅宝"清单,挑战利用聪明获取清单上的物品。
<li>设定时间限制,例如1小时,结束后比较各队成果。
<li>讨论:团队协作的效果、胜利原因、表现突出的成员及领导力分析。
心理游戏三:盲人走路
时间:约50分钟,设备:眼罩。
<li>部分学生扮演盲人,戴上眼罩,其他人引导。
<li>引导者需运用聪明带领盲人探索环境,关注态度和责任感。
<li>交换角色,体验盲人和引导者的不同视角。
心理游戏四:人际问卷
目的:识别自己喜欢和他人欣赏的人际特质,反思人际交往方式。
<li>学生回答问卷,涉及金钱求助、情感支持、社交活动等情境。
<li>学生们通过搭肩活动展示问卷答案,形成空间分布。
<li>分组分享感受,讨论问卷背后的意义和自我认同。
心理游戏五:快乐动物园
目的:体验情绪对解决问题的影响,培植幽默感和乐看情绪。
<li>按照姓名首字母抉择动物,与伙伴进行眼神交流模拟喊声。
<li>游戏结束后讨论感受,强调积极情绪对发明力的重要性。
心理游戏六:责任
目的:探讨责任意识、团队协作和应对挫折的能力。
<li>四人一组,两人站立两人蹲下,两站立者猜拳,胜者刮败者鼻尖。
<li>输者位置互换,陆续比赛。
<li>游戏结束后,讨论责任的含义、面对他人失误的态度以及团队协作精神。