炉石传说带牧师DK的卡组,标准狂野都可以

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炉石传说带牧师DK的卡组,准则狂野都可以

除了三张Key牌的影子后代、绑链者拉兹和影子收割者安度因外,这套宇宙牧还可以自由搭配其他牌。因此,它非常灵巧。你不必等到你像其他OTK卡组一样挠住几张特定的牌才能OTK。你可以依据场景直接打牌,不需要自闭症。

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炉石传说带牧师DK的卡组,标准狂野皆可

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==侵害计算==

DK技能打2血,暗影子女+DK打6血,打我们4血。

小Tips:

●出征募官时要注重场上随从的数量,以免打不出122刷牌。

●先用技能再出暗影子嗣,再出其他牌。

●假如我们的血量较低,我们可以进行雷诺、快速治疗和灵魂鞭打。

炉石传说带牧师DK的卡组,标准狂野皆可

(以下前提是10费,拉兹+DK,空场)

征募官(共6张)=对方侵害14人,我们侵害0人

征募官+暗影子女(共3张)=对方侵害20人,我们侵害12人

征募官+暗影子女(大帝减1费)(共5张)=对方侵害32人,我们侵害20人

暗影子女+X张牌(共X+1张)=对方侵害2+6X,我们侵害4X

==对阵心得==

意见全职业留链者拉兹开始留牌,适量低成本跟随

士兵:我碰到的士兵基本上都是海盗战。大多数都是在6级之后。有玩家和脚本。脚本通常会疯狂地解决你的游戏。因此,实际的海盗战胜率较低。四个失败者都是海盗战卡手。

默认海盗战,开始留雷诺,低费随从(软泥怪,末日优先)、痛苦,疯狂的药水,灵魂鞭打。能下就下,无视Key牌,活到5、6费下AOE、雷诺,完成对面的场面就赢了。

潜行者:绝大多数都是爆牌贼在10级之前,输的那个是奇迹贼。

开始留下3张Key牌,其他随从直接下来,只要挠住3张Key牌就赢了,爆炸小偷的早期场景一般都很弱,下一个随从夺血,等DK后一波杀戮,对面爆炸更多的牌是没有意义的。

猎人:碰到三个都是DK猎。变DK后,一轮大怪很难打。猎人没有牛奶,可以依靠前期跟随者夺血压对面血线,变DK比对面快。

开始留下Key牌,低费随从,疯狂药水,疯狂药水拉到狼奶奶赚钱。

德鲁伊:一个头疼的职业,快攻德,青玉德参半,快攻德要解场,防止对面+1/+1升起,中期AOE清场。假如你打青玉德Key牌不沉底,你就有机会了。你最多可以在一轮中杀死40个血。DK和圣光炸弹保留了对面的大青玉,龙息和极恶的咒语来解决小青玉。

开始留卡扎库斯,低费随从,AOE。

术士:碰到的基本都是宇宙术,术士天生卖血怕OTK职业,只要Key牌不沉底,基本都是送的。

开始留下3张Key牌,低费随从

法师:有火妖法,有元素法,有冰箱,有回血难打的职业。

开始留下低费随从夺血,靠过牌过Key牌,尽快打冰箱。

牧师:梯子上有各种形式的牧师,大部分都是没杀的LOW牧羊人,只碰到两个走A牧羊人,一个天地同寿牧羊人。碰到LOW牧羊人基本都是送的,等Key牌解开一波血杀就行了,DK牧羊人比胡还要夺血。

开始留下3张Key牌,先留下低费随从,后手留下4费以下随从,暗影视界。暗影视界依据情状抉择法术。

萨满、圣骑:相遇较少,都在15级之前,开始留下Key牌中速打。

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