王者荣耀“地震级”的变化彻底颠覆了游戏的特点,会有更多的英雄玩家使用“赖皮”。你怎么想呢
王者荣耀“地震级”的转变彻底颠覆了游戏的特征,会有更多的英雄玩家使用“赖皮”。你怎么想呢
王者荣耀将于周年庆典上线2.0+新版本,这个更新可以说是游戏2.0修改以来最重要的更新,因为它将改变当前游戏的游戏玩法和想法,可以说是一个非常颠覆性的改变。
新版本最大的特征是“同一职业对线”。目前,游戏中的对线摘用镜像地图作战。蓝色方的下路相当于红色方的上路,蓝色方的上路相当于蓝色方的下路,主人和暴君的位置随机出现在上下。由于地图地形的限制,下路通常是射手路,上路是士兵和坦克,这就形成了射手对在线英雄的局面。
然而,射手座和士兵究竟是两个不同的职业。假如把他们放在一起,就会出现各种不平衡的局面。一旦士兵稍微强壮一点,射手座就没有生存环境,而强壮的射手座士兵则感到沮丧和慌乱,自S12赛季以来,整个游戏一直没有相对平衡,所以这也是计划急于推出2.0+版本的原因。
在官方披露的分录调整计划中。将原来的上下路分别改为暴君路和主宰路。
暴君路:一塔四周没有绕后草,河草离兵线更远,外塔离兵线更近
主宰路:一塔四周有绕后草,河草靠近兵线,外塔离兵线很远
因此,我们也可以从上述转变中看出,暴君路自然更适合射手,地形的差异是为了提高射手的生存能力,降低被敌人打野Gank的风险,主宰路适合战士和坦克职业。
但这样,游戏中的“赖皮玩家”必然会大幅增加,为什么要这么说呢?
你可以想象,对玩家技术水平的要求无疑更高。两名士兵对抗,强大的菜肴一方肯定会被无限杀死,此时抉择“淫秽游戏”,抉择英雄也会摘取那些不轻易单独杀死,如程咬金、庄周、疯狂铁、米月这样的英雄出现率将不可避免地大大提高,因为他们面对任何传统的边缘都不会是空的。
当然,沐辰并没有否定这些对线恶心的边路英雄,只是和这些英雄对抗真的没有意义,不管怎样,肉装一出就懒得打,虽然在我看来输得顺畅比打得憋屈好,但更多的玩家考虑的是赢而不是快乐。
而且我有预感,未来KPL的主宰路(战坦路)一定会成为各种赖皮英雄的世界,届时所谓的欣赏性恐怕会更低!