亡灵召唤的加点

4个月前 (10-19 08:37)阅读4回复0
xxhh
xxhh
  • 管理员
  • 注册排名4
  • 经验值124155
  • 级别管理员
  • 主题24831
  • 回复0
楼主

  问题谜底:

您好,根底召唤技能:

通灵棍法4(没法子否则后边加不了)

棍法精通7(没法子否则后边加不了)

灵魂之球7

强化召唤7 (必需加满)

土灵2(想省不克不及省,29级强化要求前提点28点)

骷髅射手1(也是没法子)

召唤天兵1(练到45有点累,更好花钱答题做使命+大号给你带宝宝)

幻影迷踪7 (召唤PK最有用的技能,必需加满)

移形换位5 (至少加到5,后面的技能若是觉得哪个不需要或者觉得能够少加,就把它加满,冷却时间会更短一些)

元神加强7 (必需加满)

2。

  45级出骷髅兵士:

召唤骷髅兵士7

强化骷髅兵士7

死者精神X(我以前觉得用途不大,如今觉得加满对长时间挂机仍是很有用的,不外PK中很少有人打你宝宝,所以用途不大。详细加几点按照本身情况,那里加了,下面的白骨之爪少加就能够了)

吞噬骷髅兵士5 (有人说骷髅兵士合体没用,可你那里不加,后面的技能前提点数也不敷)

白骨之爪X (按照你加几死者精神来加,因为只能对应吞噬骷髅兵士利用,而骷髅兵士是近身攻击,所以PK根本上没用)

死魂之怨1(加个意思,你带魔攻配备,而那技能是物攻的,归正比7级灵魂之球好用,以后有技能若是前提点数不敷的时候能够再加。

  不外攻击超低,抢怪还行,PK根本上没用)

3。77级出幽魂:

召唤幽魂7

强化幽魂7

吞噬幽魂7(之所以加全是因为它是远攻,到133级出六道鬼王之前若是PK合体就端赖它了)

无边法力0

吸魂****0(****个技能都没用,能不加就不加)

4。

  101级出骸骨保卫:

召唤骸骨保卫7

强化骸骨保卫7

吞噬骸骨保卫7(归正至少加到5,不外加到7的话总比加铁骨之魂和铁骨御体好用)

铁骨之魂X

铁骨御体X(那两个技能相对来说铁骨御体更有用一些,次要是守边的时候合体堵路比力有用。但是因为也只能对应吞示骸骨保卫利用,并且骸骨保卫是近身攻击,PK一般仍是用幽魂,所以能少加就少加,到达后面技能的前提点数就能够了)

冥府之门7

5。

  133级出六道鬼王:

召唤六道鬼王7(是远攻怪哦。猛)

气概气派7(有几率对仇敌实现一击必杀,必然加满)

吞噬六道鬼王(末级合体,必然加满)

百鬼阵(末级群攻技能,必然加满) 。

其实加法都差不多,次要看你想如何修,如今不流行修召唤,次要是因为转生以后召唤不是很凶猛。

上面的伴侣可能是乱说的。我玩征途将近两年了。

可能说的有点菜。。。

根底技能:

通灵棍法4,

棍法精通7(双修很有用的)

灵魂之球+1

强化召唤7

土灵+5

骷髅射手+7

召唤天兵0

幻影迷踪7

移形换位+7(PK好用的)

元神加强7 (没有什么好说的)52点技能点。

亡灵系:

召唤骷髅兵士7

强化骷髅兵士7

死者精神+7

死魂之怨+7(召唤独一的攻击技能,五行组队很有能力)

(小计80点技能点)

召唤幽魂7

强化幽魂7

吞噬幽魂7(如果想双修的话加那就要留意了。根本+1点就能够,125级能够如许双修)

(小记101点,后面的一样的饿)

0
回帖

亡灵召唤的加点 期待您的回复!

取消