游戏特效学什么?游戏特效需要把握哪些技能
游戏特效属于动画专业,动画专业在校学生,刚刚分了专业,大三开始正式学习特效(影视特效为主,主学MAYA)暑假来临,企图趁这段时间恶补。已有一些MAYA动力学基础(只是基础。。。(╯﹏╰))想知道MAYA和3DMAX是不是只要学习一个就好。另外还应学习哪些其他的软件?工作后哪些软件利用率较高?另外我目前对未来的规划是想往游戏特效方向发展(并没有完全决定,企图自学游戏特效),想知道该学习什么比较好?最后的问题是 目前影视特效或是游戏公司招聘时是以什么衡量应届生的能力?假如没有毕业设计会不会受很大的负面影响?
追加
感谢您 非常有扶助 我是美术专业出身,没有编程基础,想知道假如做影视特效,编程应自学到什么水平?该看涉及哪方面的书籍?
目前只学了一些Maya动力学基础,其实对影视特效的制造流程都很模糊,假如不是很麻烦复杂的话期看您能阐明一下。
影视特效需要学习什么软件?(假如能按利用率排下序就更好了)
听说很多关于特效方面的教程都是国外的,您知道这种英文教程往哪找吗?留着以后备用
我的问题太多 谢谢解答
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