腾讯游戏与ROG联手定制的ROG游戏手机2,性能如何?

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腾讯游戏与ROG联手定制的ROG游戏手机2,性能如何?

作为新一代的升级,华硕发布的ROG2游戏手机明显比上一代“我只想做游戏手机”的执着更清楚。

与上一代6寸屏幕相比,ROG2升级为6.59寸19.5:9AMOLED屏幕。屏幕并不复杂,但玩游戏很酷,也就是正义。

120Hz刷新率高,响应速度最低1ms,是手机游戏体验的极致。假如你看过十个手指玩和平精英的视频,你就会知道手机游戏电子竞技也是对技术的一个非常考验。高刷新率不仅带来了极其舒适的图片体验,还需要强大的散热来确保继续发扬,以及一个6000毫安的大电池来确保电池寿命。

最重要的是与腾讯的联合软件优化,优先考虑120Hz的游戏选项。

这一逻辑实际上是游戏手机经过一年的验证后得出的:

情愿花钱买一个专门玩游戏手机的人,其实并不在乎在手机游戏上多花点钱。

游戏手机用户的氪金率是普通手机平均水平的几倍,有些用户的氪金份额,比厂家卖手机赚的钱还多。

因此,对于腾讯来说,优先优化游戏手机用户和体验,逻辑基本理顺。

手机游戏行业的本质是服务业。假如你想服务,你必须找到正确的用户来投资服务。

而游戏手机的用户显然是非常情愿花钱的高质量用户,提前优化也是非常适宜的。这也是游戏手机的一条特殊道路,与游戏制造商一起为这些用户服务,让他们获得高贵的特殊感觉。

并不是说玩手机游戏很高贵,而是说你可以享受从硬件到软件的高贵服务。这个职位和生态系统远高于8848。与黑鲨和IQOO相比,ROG2更追求终极硬件体验,ROG2想得很清楚。购买游戏手机的人最初购买备用机器。

或者从另一个逻辑来看,购买游戏手机作为主要机器的人的消费能力有限。购买游戏手机作为备用机器的人真的有消费能力。同时,他们不关怀手机的日常属性。对他们来说,拿出游戏手机和拿出NS没什么区别。因此,他们不关怀ROG2半公斤的重量,而是追求更极端的手机游戏体验。

此时,ROG2的上下双扬声器、侧充电孔、风冷外设和肩键使ROG成为长板上特殊突出的游戏机。

记得游戏手机刚出来的时候,很多人还是买NS比较好。其实这个吐槽没有想法。游戏手机的本质是游戏机不错,但更多的是备用机。

带上游戏手机,其实就是充电宝的厚度和重量。主机没电的时候可以续,不太忙的时候可以用游戏机玩游戏,而不是主机。

游戏手机的看众不是一年前想象中的学生聚会,而是上班族和经常出差的人。从这个角度来看,黑鲨和IQOO走向主机的方向实际上是一个相对主流的想法,特别是在ROG2面前。

我认为游戏手机的性价比与我们经常谈论的性价比完全不同。

一般来说,我们谈论的性价比是以手机为主机的性价比。说到游戏手机,我们谈论的是终极性能和作为备用机器或游戏机的价值。

虽然很多游戏手机都强调日常使用场景,但我觉得还是太牵强了。当你拿出ROG时,手机后壳上的LOGO可以回答所有问题。我是游戏机,不怕别人怎么想。

在游戏手机这一类别中,华硕确实是一个高端品牌。

我一直认为华硕的游戏手机和奢华化妆品牌的口红是一样的。

卖的是品牌,我会把质量做好,定位特殊。

比我贵的主机体验不如我,比我便宜的游戏手机体验不如我,品牌也不如我。

所以ROG2还是想知道游戏手机的路是怎么走的。

体验推到极致,硬件堆叠起来,一切都服务于游戏场景,做好游戏手机应该做的事情。

不要试图用主机强占市场,一个用1万元苹果,或者华为保时捷设计的用户,正好是游戏手机的潜在用户。

游戏手机就是要做到最极致,玩游戏最舒适,在体验上留下深刻的印象,让用户氪星快乐,这就算是走过了路。

至于性价比,855plus+6000m安电池+8+128+UFS3.0+120Hz刷新率+1ms响应时间+240Hz触摸IC+双扬声器+IMS586+1300W像素广角+4Wi-Fi天线+ROGLOGO,要价3499贵吗?

这个硬件规格,这个价格一点都不贵,好吧!


腾讯游戏与ROG联手定制的ROG游戏手机2,表现到底如何

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