什么是云主机?你能玩游戏吗?
尽量不知热,但惜夏日长。
千山鸟飞绝,万径人踪灭。
秋风萧瑟,洪波涌起。
落红不是无情的,化作春泥更护花。
当春乃发生时,好雨知季节。
泉眼无声惜细流,树阴照水爱晴柔,明月出天山,云海辽阔。
窗户包含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。
你认为下一代游戏的主机会被云游戏取代吗?
在下一代到来之前,根据我的预测,应该是第10代到第11代(PS6)–PS7)这段时间被云游戏取代,形成了平台统一的阶段。(我瞎猜,但没人知道。)
首先是网络问题。很多人在switch上尝试云游戏,会发现很卡,卡成PPT,根本玩不到。
但是在11区或者美帝的体验还是不错的,说明网速足够的时候是可行的,但是不能保证所有地区都可行。
然后是独家游戏。索维任的三家主机制造商都希望使他们的机器成为一个收取权利基金的平台。如果云游戏很受欢迎,损失最大的必须是这三家主机制造商。因此,在9-10代,必须有高质量的独家游戏来稳定主机平台,吸引第三方在主机上销售游戏并收取权利基金。
当网络足够成熟时,第三方制造商,特别是强大的第三方,肯定会建立自己的平台来销售自己的游戏,增加收入。
PC端已经开始从steam分化。
育碧有uplay,EA有烂橘子,没有steam。贝塞斯达试图用辐射76打开市场,更多的第三方制造商将加入战场,形成游戏制造商的“战国时代”。
如果云游戏没有网络问题,那么设备性能就不会受到限制,主机的竞争力将非常优先,而不是手机或其他便携式设备(包括不限于:手持、平板电脑甚至未来的智能手表)
一旦没有市场,那么就没有存在的价值。
就像现在的纯掌机一样,任天堂和索尼都不做新的。
届时,游戏行业可能会大洗牌。
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