大陆什么时候能出一款真正的3A游戏_网游和3A游戏的区别?

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一款真正的3A游戏什么时候可以在大陆 *** ?

大概从去年开始,每次3A游戏在中国爆炸,都会有人在知乎上提出类似的问题,“中国什么时候能玩3A游戏?”。

虽然这是一个老生常谈的问题,但每次都能引起热烈的讨论。

我们玩了这么多年的游戏,很多人一定在想为什么中国还没有做3A。

有些人把原因归咎于主机的衰落,有些人认为手机游戏的兴起阻碍了3A *** 的进程。

中国什么时候能做出第一款3A游戏?这个问题一直困扰着我。

怎样才能算3A游戏?

什么是3A游戏?如果你搜索,百度会给你几篇文章来解释3A游戏代表“A lot of time、A lot of resources、A lot of money",即“耗时长,成本高,资源消耗多”。

但这种说法显然是错误的,3A是一个评级标准,而不是把3A分成3个单词。

3A的评级标准有着与行业密切相关的历史。1983年雅达利冲击后,由于劣质游戏猖獗,主流媒体偏见,市场不信任视频游戏。当时,皇家三家公司“任天堂、Atari和Sega"有两家公司迅速衰落。(尽管Sega仍然是顶级游戏公司,但它显然已经从一线梯队中脱颖而出)

任天堂为了区分优质游戏和劣质游戏,与当时的几家公司合作,计划建立质量审核机制。

为了提高平台上的游戏质量,任天堂限制第三方每年只发布5款游戏,并在游戏发布前支付权利基金。如果不能出售相应份额的磁带,则不予退还

20世纪90年代,一些游戏公司开始用3A来描述他们的游戏质量水平。这是基于美国的学术分数:A是最高的,F是最低的,3A是最高的。

然而,自3A游戏诞生以来,业内没有一家机构有资格评估3A游戏。

这与游戏行业的商业模式有关。即使是游戏时代的分级系统也由游戏公司创建的组织共同评估。由某个组织评估3A游戏很容易出现不公平的现象。

在上个世纪,游戏公司通常会公布自己的开发成本来证明自己是3A游戏。

Atari 2600平台的《E.T.》。 被认为是有史以来最差的上市游戏

当然,由于技术和性能的进步,游戏的开发成本一直在增加,所以3A的标准也在发生变化。

2017年,欧美著名游戏媒体kotaku给出了3A游戏的评价标准。

今年9月,在任天堂举行面对面会议开始的半天前,kotaku已经为任天堂宣布了《守望先锋》将登陆NS。你可以把kotaku理解为欧洲和美国的“研究机构”。不同的是,它们比研究机构更权威。

他们认为,一款3A游戏需要400人的团队开发36个月,假设每人的月薪是1万美元,总成本是1.44亿美元。

目前,开发成本超过1亿美元已成为3A游戏的标准标准。《荒野飞镖2》的开发成本曾被国内媒体炒作为8亿美元,但没有明确的数据证明大表哥2的开发成本在5亿到8亿美元之间。

就首发价格而言,很多3A游戏的定价都是59.9美元,欧美单机厂商基本都会设定这个定价。

而日本厂商对游戏的定价普遍偏高,尽量很多游戏的价格会超过60美元,但并不代表是3A游戏,比如SE的游戏。

对于四面八方游客402的定价,我的态度和游戏驴差不多。我觉得这个定价不值得。JRPG实际提供的游戏内容比其他类型的RPG少。虽然我承认四面八方的音乐和剧情都很棒,但我觉得它的定价在200左右比较合适。

通常,我们不认为网络游戏是3A杰作,比如WOW。经过15年的运营,它的开发和运营成本明显超过了任何3A游戏,但它无法阻止它赚更多。

因此,我们认为3A游戏的成本是发售前投入的研发成本。如果这个数字能超过1亿美元,很可能是3A游戏。

在这个标准下,只有少数日本、美国、法国、波兰和加拿大制造商在玩3A游戏。

为什么要玩3A游戏?

坦白说,现在不是中国游戏厂商玩3A游戏的最佳时机。

欧美日本厂商之所以极度倾向于 *** 3A游戏,是因为他们的主流玩家群体是家用主机游戏玩家。

今年7月,索尼和任天堂相继公布了财务报告数据,PS4全球销量超过1亿台,Switch销量达到3600万台。

随后,数据机构VGChartz发布了Switch在世界各地的销售预期。其中,Switch在美国的销量达到1200万台,在日本市场的销量达到840万台,在欧洲的销量达到960万台,在其他地区的销量达到600万台。

虽然没有确切的数据统计,但我认为PS4的全球销售分布类似于Switch。

之前有句话说,美国很多家庭都有主机,即使其他家庭不玩游戏,也可以用来放戏。

比如麦克家

不管这句话是否准确,可以肯定的是,欧洲、美国和日本是家庭主机和主机游戏的主要消费场所,所以游戏制造商愿意投资数亿美元开发3A游戏,因为一定有玩家愿意付费。

中国的市场状况明显不同于欧洲和美国。虽然中国在2018年超越美国,成为世界上最大的游戏市场,但很明显,中国不是主机游戏大国,而是手机游戏大国。

据财务报告统计,腾讯2018年的收入在全球游戏公司中排名第一,收入超过索尼和第九任天堂。

然而,腾讯显然是一家更喜欢做手机游戏的公司。8月14日,腾讯发布了今年第二季度的财务报告。本季度,腾讯发布了10款手机游戏,而终端游戏只有一款“云顶游戏”。

网易在全球游戏公司中排名第七。它也是一家手机游戏公司。在8月上半年公布的财务报告中,手机游戏收入占网易游戏收入的72.2%。

在财务报告中,丁老板将游戏收入的增长归功于《第五人格》和《量子特攻》在国内外的出色表现。


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  • 3A大作是什么?虽然“3A大作”这个词经常挂在玩家群里,但其实很多人似乎都不懂,都称一些知名度高、知名度高、质量高的游戏为3A大作。3A大作的起源是美国的游戏评级标准,一款游戏的质量由A到F来决定。AAAA游戏是指对一些大团队开发的预算、投资和回报风险都很大的游戏进行评分。因为没有具体的指标,比较模糊,玩家整天说这个词,知道大概的意思,但不知道是什么是情有可原的。但纵观目前游戏产业消费可以算是“爆炸”的中国,却没有自己的3A大作,这就是为什么呢?国内什么时候才能出3A大作?以下是作者的一些分析。

首先是收入问题

在过去,国内玩家圈的氛围可能认为玩游戏不需要钱是理所当然的,但现在这个概念在玩家群体中逐渐改善。Steam和origin等游戏平台的国内玩家的活跃表明,玩家开始对游戏消费有了正确的认识,但现在在整个国内游戏行业,我们的“单机在线”玩家仍然很小。要知道国内网络游戏产业真的很奇观,玩家群的数量惊人,很多人可能从小就像我一样玩游戏。为什么呢?由于国内游戏行业过去落后,玩家群体对世界游戏的信息相对封闭。此外,许多国内游戏企业提倡代理网络游戏,导致网络游戏也是当今最受欢迎的游戏类型。这种意识已经在大多数玩家群体中种植了很长一段时间。与日本这样的国家相比,他们从小就玩主机到大,这种意识也种植在他们的玩家群体中,所以现在也是主机平台的游戏在他们身上更受欢迎。

近年来,国内手机游戏也非常流行

手机游戏行业也在持续增长。据统计,2018年上半年手机游戏市场收入1050亿元!仅仅6个月就能有这么可怕的数字,可见手机游戏行业真的是近年来的“暴发户”。每个人在生活中都能看到,无论男女老幼,都能看到他们低着头玩王者荣耀, *** 战场。毕竟门槛低,很方便,老少皆宜,这样的游戏当然很受大多数人的欢迎。

在中国,如果你想在这样的玩家群体中玩3A游戏,你必须考虑收入。毕竟,人们玩游戏不是慈善,而是收入。

还有一点就是关于游戏氛围

前段时间《怪物猎人:世界》的风波也在炒。8月8日,卡普空著名IP续集《怪物猎人:世界》在腾讯WeGame平台上上架,这本来是一件可喜可贺的事情。凭借腾讯帝国的实力,肯定能给更多国内玩家一个新的认识3A游戏,但不到5天,游戏突然下架。官方给出的原因是“因收到大量报告而下架整改”。这表明,即使腾讯实力雄厚,经验丰富,也必须遵守行业生态。这表明,即使腾讯强大的实力和丰富的经验也必须遵守行业生态。许多玩家明白,许多国内游戏无法引入。Steam和其他平台可以向玩家出售这些游戏,因为他们只提供中国服务,域名仍然在国外。

这就导致了另一个问题。在国内这样的氛围环境下,游戏厂商如何在质量和行业氛围之间找到平衡?这应该是国内厂商天生的障碍。

为什么中国没有3A游戏还有很多问题

但这并不意味着中国不能像3A游戏那样做出好作品。3A游戏主要依靠大量的投资来完成。国内游戏公司仅仅依靠在线游戏手机游戏就获得了巨大的收入,仅“腾讯帝国”每年就获得了数千亿的收入。腾讯游戏的收入在2017年全球游戏公司收入排行榜上以压倒性的优势秒杀其他公司,是第二名索尼的两倍。中国有很多这样非常有利可图的游戏公司,这表明他们的财务实力并不弱,但他们不愿意玩3A游戏,因为他们非常了解国内游戏行业的趋势,并且非常了解 *** 这种游戏的高风险。一般来说,产生收入并不容易。既然他们自己的游戏很有利可图,为什么要冒这个风险呢?正如我之前所说,游戏公司毕竟是为了盈利,而不是为了慈善事业,这对玩家来说可能不是一件好事,但对一家公司来说是一个正确的选择。

去年,索尼在中国宣布了“索尼去年”索尼中国之星计划”。索尼也看到了国内游戏市场的问题,以支持一些没有经济支持的高质量的游戏 *** 团队。现在我们可以看到一些即将出售的游戏,比如边境计划、一些高质量的国产游戏,如《失落之魂》,说明国内有 *** 3A游戏的技术。

虽然中国目前处于可以做但做不到的情况,但我相信这种情况在未来肯定会逐渐被打破,越来越多的玩家了解3A游戏,玩家群体对游戏的误解也会逐渐解决。腾讯WeGame的出现也表明,游戏公司已经开始逐渐关注这类游戏,行业氛围肯定会随着发展而改变。我相信,在不久的将来,国内3A杰作将成为玩家的日常生活。大佬们对国产游戏的发展有何看法?欢迎在评论区交流讨论~

网络游戏和3a游戏的区别

没有区别。

因为国内3a游戏的评价标准是;大量时间/A lot of time+很多资源/A lot of resources+ 很多钱/A lot of money,国内王者荣耀都属于3a游戏。

国外3a游戏的判断标准是优秀的情节和玩法 + 优秀的美术 + 战地五、孤岛危机五、荒野大镖客2等优秀音乐音效。

3a游戏可以是网络游戏或单机游戏,3a游戏是游戏的评级,而网络游戏只是连接网络的游戏。

你可以随意 *** 一款多人在线游戏,这可以称为在线游戏,但你不能在几年内 *** 一款3a游戏。游戏的背景故事完整而宏大,游戏的图片质量和细节无可挑剔,游戏的核心内容相当完整,可以称为3a游戏

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