纯血防 纯血敏 攻敏血
本身考虑怎么加吧
血防忍者 一般会多的
至于如今那个期间 我到是有点不清晰
至少我也有对魔力放弃了嘛
魔力免费了...我重新回来游览下!!
3。0更新了忍者的谋害
从以前的谋害品级怪兽有限造、不克不及PK中利用改成了靠几率谋害。。
忍者比以前幸福了。。。恩恩
①攻敏(-攻+血)
那个是忍者刚出来的时候常见的配点了吧。
即便不克不及谋害。也能形成危险
不外。。因为忍者只能赤身。
。防仍是不敷。所以呈现了+血的变种。。
但是。。防仍是。-_-! BOSS还不克不及谋害。。
所以。。就呈现了---------------
②血防忍者。。
。。。。呃。。纯血防。。
血:防=2:2
完全忽略了日常平凡。。。PK中利用。
忍着痛苦。期待谋害的职业。。因为谋害不成遁藏。。所以。。那个是靠耽误生命来赌谋害的配点。。。
③血敏攻
有血防天然有血敏。
+攻仍是为了考虑到不出谋害。也给对方带来危险的。不外如许的危险关于
高档级的乾坤来说。。比拟之下不是很有效果
④防敏
良多人都说那个是垃圾。
可是那个是更先出手的忍者。。
早期没有几小我那么练。
因为那时因为遭到谋害公式的限造。如许的忍者=垃圾
曲到如今。因为防敏会比以上的忍者都先出手。。
上来一记谋害K。O也是最COOL的。。
过把瘾就。。。。。。
血防,血敏(不保举,人家一个迅打你1000+,血再多也没用,不如防多点其实)
纯PK型的话攻就别加了,更好纯血防,再带个水龙或纯防盾护卫,再+个心头,一般你就等着出暗吧
杂忍
满敏
攻中下
+一点防
血多点
比力全面
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