有人说漫威电影宇宙获得如此巨大的成功,为何鲜有同步推出3A级的主机游戏_漫威为什么不出主机游戏呢
有人说漫威电影宇宙获得如此巨大的成功,为何鲜有同步推出3A级的主机游戏
以电影观来看
漫威的成功,主要是各各有特色的英雄
以假乱真的特效,演员精湛的演技
漫威以故事,联想,个性为品牌定位
在以漫画为基础的,漫威宇宙中,已经大获民心
如果说,在以往常规的以一个故事为基础的衍生应该是
小说—漫画—动漫(真人电视)
漫威因为是以漫画为起步,再由现在的电影。
剧本来说,也是很不错的,那么,我们再来看看他的母公司。
迪士尼,一个以动画片开始大火的公司,有非常多的拍片资源,和心得,漫威在被迪士尼收购后,也是在为他的翻身所准备的。
好的导演,好的剧本,好的演员,好的公司,有钱,也注定了,在这条路上的成功。
以游戏的角度来看
漫威的世界如果说,能在游戏界
能有市场的,恐怕只有蜘蛛侠了,以游戏:《超凡蜘蛛侠2》并不能称得上是史上最差的蜘蛛侠游戏。
但是与同时期的游戏相比,这款游戏也真的是不怎么样。
影评人对马克·韦布执导的《超凡蜘蛛侠2》的批评主要集中在:这部电影中想要表达的东西太多了,以至于什么都没表达清楚。
而这款游戏作为电影的衍生作品也存在着同样的问题:由漫画家克里斯托·盖奇所写的剧本缺乏表达的连贯性,
而更强调展现蜘蛛侠系列中的反派们。
缺乏深度的战斗系统和巨大而空洞的地图也让玩家对这款游戏提不起兴趣。
人们对电影版《超凡蜘蛛侠2》的失望也影响了游戏版的口碑。
也有着,因为是以漫画起步的公司,太过于执着剧本,而忽略了游戏当中的bug,和修复游戏,而止于平淡无奇。
也更有着,游戏没有新意,游戏性不强,太注重剧本,本是游戏,而却感觉还不如看电影。
但是蜘蛛侠也在2018的《漫威蜘蛛侠》中得到了成功,
《漫威蜘蛛侠》基本上吸取历代蜘蛛侠游戏中最好的部分,并且将它们完美的融合在了一起。
《蜘蛛侠 2 》中巨大可探索的纽约城和基于物理引擎的蛛丝摆动?有!
《蜘蛛侠大战金并》中对蜘蛛侠平民身份的刻画?有!
《蜘蛛侠:破碎维度》中大量讨好粉丝的内容?全都有!
当时的索尼为了宣传《漫威蜘蛛侠》也用了不少的功夫。也达成了蜘蛛侠的巅峰之作。
漫威为什么不出主机游戏呢
出了,刚过去的E3游戏展,索尼那边发布会的重点就是《蜘蛛侠》新作。
不光出了,还被C站报道了。
漫威前几年就已经宣布要正式进入游戏市场,包括VR和主机平台,手游也有做。
之前的游戏机上也出过蜘蛛侠和美国队长的主机游戏。