洛可可风格反映了当时法国贵族的兴趣——骑马和砍杀这样一个看起来相对简单的游戏,每个人一开始都是如何进入坑中的?

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洛可可风格反映了当时法国贵族的兴趣

从巴洛克风到洛可可风的转变更多地体现了法国君主个人兴趣的转变。因为从巴洛克到洛可可风没有根本性的变化。例如,在绘画中,我们可以说从华托到布歇是从巴洛克到洛可可的转变。但吕利和夏庞蒂埃是巴洛克音乐,而库普兰和拉莫仍然是巴洛克音乐。不能简单地说库普兰和拉莫或泰勒曼是洛可可风。洛可可风实际上是巴洛克晚期的一种变体,而不是一种独立的艺术风格。所以这种转变反映了君主的个人兴趣。确切地说,是从路易十四到路易十五和路易十六的趣味性转变。

洛可可风格体现了当时法国贵族的什么情趣_骑马与砍杀这么一个看上去画面相对简陋的游戏,大家当初都是怎么入坑的

(从巴洛克风到洛可可风的转变归根结底是国王个人兴趣的转变)

众所周知,巴洛克风和洛可可风都是法国宫廷给欧洲带来的审美情趣。事实上,法国宫廷最大的功能是把整天想向国王要钱和权力的贵族聚集在国王身边,用他们最想要的两样东西和权力把他们束缚在凡尔赛。如果他们甚至不能回到庄园,他们自然就没有机会叛逆。而且这些人都聚集在国王身边抬头不见低头,难免会互相攀比,国王也为他们想好了攀比的方式。就是造!国王邀请200多名客人在凡尔赛跳舞。孔岱王子呢?苏瓦松公爵你呢?国王每天举办豪华庆典、晚会、宴会和舞会。然后其他贵族自然会有效,这样大贵族就没有时间去思考其他事情了,所有的钱都花在举办各种节日、买衣服或装饰品上。然后国王时不时地补贴他们,让他们每天饿着吃不饱,追着国王面前挂着的胡萝卜。

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(这张《国王跳舞》的剧照也是豪华原声的封面,路易十四站在中间,贵族围绕国王的场景是对法国绝对君主制度的最佳诠释)

在这样的宫廷里,国王是一切的核心,也是评价一切的标准。比较路易十四的凡尔赛宫和他模仿的西班牙哈布斯堡王朝的埃斯屈里亚尔宫。埃斯屈里亚尔宫的核心是修道院和宏伟的修道院教堂。每天早上,西班牙哈布斯堡王朝的国王都会带领聚集在一起的西班牙贵族去皇宫核心的教堂做弥撒。凡尔赛宫的核心位置是国王的宿舍。每天早上聚集在凡尔赛的法国贵族都会去国王的宿舍参加国王的“起床”。上帝是西班牙国王宫廷的核心,法国国王本身就是整个宫廷的核心。路易十四七十多岁。晚年,由于亲人的死亡和法国国力的衰竭,他被绝望和遗憾所支配。然而,他塑造的绝对君主游戏规则已经形成,只有国王的个人虔诚无法改变。路易十四晚年非常虔诚地参加了弥撒,所以整个宫廷的贵族都跟着国王变得虔诚,于是出现了一个非常有趣的场景。因为是晚祷,灯光昏暗,但每个人都希望国王在晚祷后能看到自己,尽可能地面对国王。在整个教堂里,国王向上帝祈祷,其他人向国王祈祷。

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(路易十四参加弥撒王太后葬礼,注意每个人的脸都面对国王而不是祭坛)

这样的宫廷审美趣味自然高度围绕国王个人。从路易十四到路易十五,他们的个人兴趣直接导致了艺术风格的转变。音乐是这方面最有趣的变化。Savall有三张专辑,听起来很有意思。第一张是《国王路易十三宫廷管弦乐》。当时凡尔赛只是路易十三在巴黎郊区的一个狩猎小屋,宫廷没有形成路易十四时代的规模和秩序。宫廷音乐也想变得粗糙和简单。第二个是吕利的作品集《献给路易十四的音乐》。这时,太阳王的气息扑面而来。通过这些音乐,你可以感觉到路易十四是凡尔赛的真正主人。他为自己扮演法国绝对君主搭建了一个非凡的舞台。虽然这些作品中有许多是国王用来跳芭蕾舞的,但那个时代的芭蕾舞是什么样的?我建议你看法国电影《国王的舞蹈》,中文翻译成《皇帝的舞蹈》。这部电影几乎可以作为吕利的传记片,唯一的缺点是对莫里哀不公平,以提高吕利。

(国王跳芭蕾不是为了玩,这是君主权威最具体的表现)

(意大利人吕利是法国宫廷音乐的最高峰)

与路易十四相反,路易十四是一个严肃的统治者。他为自己创造了一个庄严的舞台来扮演他的国王角色,但他通常不太关心自己,他喜欢玩,喜欢笑,经常混乱。在这方面,他继承了亨利四世祖父的传统,他喜欢吃大蒜和面包。路易十四本质上是一个英雄,他在享乐与悲壮之间取得了奇妙的平衡。当他板着脸时,他是一个悲剧英雄,当他躲在幕后时,他是一个快乐的贝亚恩人。

(路易十四是一个严肃的国王,虽然JB混乱,但他内心想要的是一个更高尚的自己。)

路易十五只是一个快乐的贝亚恩人。他没有他祖先追求悲剧和慷慨的一面。他不是英雄,也不想成为英雄。他很严肃,因为他祖父留下的宫廷礼仪要求他扮演一个庄严的国王的角色。所以,如果你听Savall的《路易十五宫廷管弦乐》,这张专辑里的很多曲目都是在那部关于玛丽·安托瓦奈特的电影里配乐的。能感觉到这一点,路易十五被迫扮演国王的角色。路易十四强迫大家早上跑到国王床前起床,晚上睡觉。路易十五穿着睡衣逃离国王宿舍,等到“睡觉式”结束后,跑去和他的小情人一起浪漫快乐。这就解释了为什么巴洛克风的艺术总体上是严肃和庄严的,而洛可可风更放纵,有些人甚至指责布歇尔用裸体的牧羊人神来引诱国王的生理欲望。

(在这方面,路易十五也证明了他是亨利四世的直系子孙,但这一点仍然与他的祖先保持一致。)

此外,当我们谈论巴洛克风格和洛可可风格时,我们必须考虑另一个问题,即巴洛克风格和洛可可风格不仅仅是法国的艺术风格。例如,英国有一个巴洛克风格的国王,查理一世,因为他鼓励艺术和收集艺术品,最终失去了头。

另一个例子是路易十四在欧洲的大量铁杆粉,比如维也纳的“太阳王”皇帝利奥波德一世,他模仿路易十四在各个方面,包括芭蕾舞和造凡尔赛宫。当然,利奥波德一世没有足够的钱来完全复制凡尔赛宫,他只是开始了。玛丽亚-特蕾莎女王几十年后完成了美泉宫的主要工程。再比如巴伐利亚皇帝侯马克斯·艾曼努尔也是路易十四的铁杆粉,他的宫廷音乐简直就是抄袭路易十四的宫廷音乐。虽然萨克森选帝侯奥古斯特二世也是路易十四的铁杆粉,但他的音乐更像路易十五的风格。听1720、20世纪30年代的德累斯顿宫廷音乐会认为,这些音乐只比路易十四晚了十多年,已经是洛可可风格了。因为奥古斯特二世更像路易十五,他们都是追求轻松愉快的人,没有宏伟的理想。

(萨克森选帝侯和波兰国王奥古斯特都是洛可可风的人)

另一个例子是普鲁士的腓特烈二世直到1740年才登上普鲁士王位。当时路易十四已经死了20多年,甚至有趣的奥古斯特二世也死了,但腓特烈二世的宫廷音乐更巴洛克风格。因为腓特烈大帝是一个非常清楚自己在做什么的人,国王对他来说是一个可怕而危险的生意,而不是一个快乐的机会。腓特烈二世要想塑造自己开明君主的典范形象,就必须完美地设计自己生活的每一个细节。国王自己喜欢音乐,但乐器是经过仔细挑选的,他选择长笛是因为他不需要扭动身体,可以同时保持国王的崇高形象。

洛可可风格起源于18世纪的法国,洛可可Rococo从法国Rocaille和coquilles结合而来,是一种混合贝壳和小石头的室内装饰。

洛可可最早出现在装饰艺术和室内设计中。路易十五给宫廷艺术家和普通艺术时尚带来了变化。起初,它只是在宫殿里,然后扩展到整个法国上层社会。蓬帕杜夫人是路易十五的著名情妇和社交名媛,凭借才华,影响了路易十五的统治和法国艺术20多年。她是洛可可风格当之无愧的领导者和推动者。她用洛可可式装饰凡尔赛宫。洛可可反映了当时社会享乐、奢华和爱情交织的氛围。洛可可保留了巴洛克风格复杂的形象和细节。洛可可风格一直被视为“法国品味”。代表画家有华托、布歇和弗拉戈纳尔。弗拉戈纳尔的作品《秋千》也是其最著名的代表作。它描绘了一对贵族夫妇在丛林中玩耍的场景。年轻的贵妇人正在荡秋千,眼里充满了挑逗,故意把鞋子踢进树林,丈夫被引来四处寻找。作品轻浮俗艳,符合当时贵族的口味,是典型的洛可可风格。

明亮的浅色华丽的洛可可风格反映了法国路易十五时代宫廷贵族的生活兴趣。追求精致、精致、浮华、乏味,也被称为“路易十五风格”,曾在欧洲很受欢迎。洛可可,享受、奢华、复杂、腐烂、甜蜜的习俗,后来被更积极的新古典主义所取代。

骑马和砍杀这样一款看似画面相对简陋的游戏,大家一开始都是怎么入坑的?

说起来,第一次玩骑砍还是有点怀念,因为当时我还是学生。

我第一次看到游戏《骑马与砍杀》是在一家网吧里。当时,我准备整晚玩英雄联盟。结果更新了。无聊之下,我看到了“它”,这让我非常喜欢的“骑马与砍杀”。从那时起,我们结下了不解之缘!

我在网吧看到的是《骑马与砍杀》的原版,也就是第一个正式版。刚进游戏的时候不怎么感冒。

进去后发现是上帝模式的大地图,有点失望,觉得游戏很无聊,谁知道刚进入游戏无意中遇到了一群土匪,结果可以想象,对我来说,是一个骑砍小白,不知道游戏的一切,更不用说杀土匪了,没有悬念我被土匪抓住了(π_π)

在我进入战斗模式的那一刻,我很兴奋。世界上怎么会有这么精致的战斗游戏?我以前从第一个角度深深吸引了骑自行车的战斗模式。突然,我觉得这个游戏真的很棒

那天晚上,我不得不整夜玩lol。结果,我遇到了骑马和砍杀。我果断地放弃了lol,回家后下载了骑马和砍杀

毕业后,因为暂时找不到工作,在家呆了一年多。这一年多来,我一直在玩骑砍。我玩了几个著名的游戏mod,甚至玩了几天夸张的游戏。其中,我最喜欢的是《16世纪:北半球》。第一次接触他后,我深深地爱上了这个mod!

你们谁也想不到他最喜欢的一点,那就是带领火枪部队横扫所有国家。哈哈,感觉真的很爽。野战拉开阵势,拍成三排(三次射击)。往往敌人冲到前面,剩下几个残兵败将。那种感觉和心情瞬间给了我统一世界的崇高理想。攻击城市更容易。站在城市下面,排成横队,自由向敌人射击。子弹击中后,我撤退,然后再次攻击城市。据估计,这也是一个小错误。有了这两种策略,我统一了亚洲、非洲和美洲。后来,因为我想去上班,欧洲还没有被击败(我感到特别遗憾)

时隔多年,我的电脑里还有这个mod,还有当时的存档。我忘了存档里记录了多少年(记得很多年,角色应该大几十岁)


我从来没有这么喜欢这个游戏,但是《骑马与砍杀》是一个,真的是经典中的经典!!!

画面粗糙?那是因为你现在才接触到这个游戏。这个游戏已经玩了很多年了。记得小学的时候,2003年或者2004年买了一张星际争霸的光盘。这个光盘有两个额外的游戏,一个是骑砍0.808版。那是我第一次接触3D游戏。我觉得这个游戏怎么会这么高端?而且那个版本有七个剧本,也就是mod。玩了两三年第一个mod才知道可以切换mod,然后感觉打开了新世纪的大门。直到2008年战团正式发布,我才知道原来的电脑游戏还是需要买的。现在这么多年来,这款游戏的画质基本没有提高,所以它的经典不是刚接触的人能体会到的。


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