有哪些游戏能让人玩过后深思且对自我检讨_学生玩游戏检讨

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有哪些游戏能让人玩过后深思且对自我检讨

刺客信条,刺客信条就是讲述着一个刺客,与皇家做对的刺客,如何在生与死之间挣扎,刺客会刺杀很多的人,背叛的人,剥削阶级,甚至是一些为皇家打工的人,有时候我们真的应该好好反思一下我们是哪一类的人,自己是否善待了他人,自己是否被他人所惧怕,自己被“刺杀”又是何时,该来的总还是回来,出来混迟早要还的,生活中我们自己的一些作为是否被别人看到了眼中,当自己真正善待他人,而不是欺辱他人时,才会处于真正的安全中。那我们再从刺客的角度讲,为了任务,而去杀人,虽然是一些皇家贵族,但是人非圣贤孰能无过,你杀了他,他的内心还是恶,春风吹又生,真正想要解决问题,就要从根源出发,而不是一路打打杀杀,最终自己也变成为恶人

个人觉得,我的世界(Microsoft)这款游戏是可以做到这一点的,因为当你进入这个游戏的时候,你一无所有,最开始就要先撸树,有了树之后做一个工作台,做了工作台之后就要做一把木镐,做了木镐之后就要开始挖石头,当你挖到了石头,系统会给你一个进入石器时代的成就,当你做了一把石镐之后,你就会下矿洞去挖矿石,当你挖到煤矿之后就会做火把,然后继续探索矿洞,如果说没有挖到煤炭该怎么办呢,你可以去烧制一点木炭,然后做火把,当你挖到铁矿之后就可以做一把铁镐,系统也会给你相应的成就,然后过了一天到了晚上,怪物出现,因为舍不得用铁来做一把剑,就拿着一把石剑来和他们对刚,结果寡不敌众,落败而逃,到了第二天一早,你会感到很饿,但却没有食物,于是你满处寻找,可还是找不到,最后当你快要放弃的时候,看到地上有一片腐肉,小逼这是僵尸被太阳灼烧后的掉落物,它是可以吃的,尽管他有一些负面buff,但此时你已经很饿了,也顾不了这许多了,最后腐肉救了你一命,此时,你明白食物的重要性,开始开垦荒地种植小麦,土豆,胡萝卜,系统给你成就……

说了这么多,我觉得这款游戏还是比较引人深思的,因为当我们来到这个世界的时候也是一无所有,通过我们后期的不断努力,一点一点的积攒我们的积蓄,有时为了活下去,会尝试自己以前不敢尝试的东西,遇到了困难,绝不退缩,勇往直前,最后你成功了。成为了一个成功者,就像我的世界游戏里面最后的最后打败末影龙,打败凋零,探索末地城,获得鞘翅,在天空中自由的飞翔;凋零掉落的下界之星,利用它制作了一个信标,完成了一个伟大的成就,这个世界所有的生物都已经被你征服了。我们的生活也就如此,凋零和末影龙在前期看来就像是一个巨大的难题,到了后面一点点发展起来了,打它们轻而易举。但生活有时候也许会令我们很失望,就像我们在游戏里面,好不容易挖到了钻石,却一不小心被怪物给干掉了;好不容易身上凑齐了一套装备,却一不小心掉进岩浆里面了,此时你一定非常想逃跑,但却无能为力,因为你下矿的时候根本就没有做好准备,生活也是如此,如果说没有做好任何准备,那么做起事来一定会困难重重,最后无功而返。

当你在游戏里面发展的不错,就会想到装饰一下自己的小家,让自己在游戏里面的体验和生活更好,这和我们的生活不是一样吗,当我们一切安定,幸福平安的时候,总是在想着如何让我们的生活质量提高,比如说在游戏里面你不想走路,可以自己修铁轨,骑马,在这些努力过后就可以不用走路,也可以去打自己想去的地方了,生活也是如此。当你努力挣钱买了一辆车子后,是不是更加的轻松便捷呢。

还有如果你与朋友一起联机玩这款游戏的话,你将会明白队友的重要性,有的时候缺少某样东西找朋友借,修某一样东西的时候可以协同合作,让你明白团队合作的重要性。

所以我认为我的世界(Microsoft)这款游戏可以让人在玩过之后深思熟虑的去思考,甚至自我检讨,因为你在玩儿的时候,总是想着如何才能节省这些资源,如何才能获得更多的食物,如何才能让自己不被怪物打败,这些,可以转化为我们生活中的很多现实的事物。不过如果你压根儿就没有往这些地方想,只是单纯的一味想玩游戏的话,当我没说。[捂脸][捂脸][呲牙][呲牙][呲牙]


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