你玩过最开心的一款游戏是哪一款
我从大约8年前便开始玩电脑游戏,后来开始玩起了手机游戏。我玩过很多款游戏,但是,其中我最开心的,便是《我的世界》
这款游戏我大约从五六年前开始玩的,不过在这之前,我看过很多人玩,觉得蛮好玩的,就是不知道叫什么,直到一次我看见我同学玩,另一个同学才告诉我说这款游戏叫做《我的世界》。这为我后来玩这游戏奠定了基础。而开心必有开心的原因。
第一:《我的世界》这款游戏,在我刚刚开始玩时,发现画风很好,材质很好看。我第一次玩的是英文版,但是那个时候,我还不知道怎么调语言,因此玩了几个月之久的英文版。虽然看不懂,闹了很多笑话,但是,这也是我不可忘记的一部分,是我美好的回忆。
第二:玩法。众所周知《我的世界》是一款高自由度的沙盒游戏,同时也是沙盒游戏的鼻祖。在我刚刚开始玩时,因为是英文版,所以只会玩创造,都不知道有生存这一回事。而我却在游戏里迷上了建造铁路。刚刚开始时,什么也不懂,用的是普通铁轨,因为我发现红色的动力铁轨不能转弯。直到后来我朋友建造时,我才知道红色的是动力铁轨,速度非常快。而后来我又下载了中文版,更新了红石火把,而我发现动力铁轨速度非常慢,直到后来我另外一个朋友告诉我才知道,这里的动力铁轨需要红石火把才行。
第三:《我的世界》中,有很多好玩的模组。我最早接触的是枪械模组,后来开始玩电脑版,又知道了很多好玩的模组,例如:等价交换,无尽贪婪,泰坦生物等模组。不光是模组,大约一年前更新的1.14.3版本,使我深深地着了迷,但是,只可惜后来电脑由于一些原因,重装了系统,配置变低,因此只能玩1.7.10版本,但是我仍然玩得很开心。
这就是我最喜欢的游戏,《我的世界》(英文的《Minecraft》)不仅仅是游戏,对于我们玩家来说,也是信仰。因此,我非常喜欢玩这款游戏
我玩过最开心的游戏是塞尔达传说旷野之息,首先从拿到这个游戏起就非常兴奋了,因为作为任天堂第一方经典游戏,他的制作周期本身就很长,通常三年左右才有全新作品问世。旷野之息是塞尔达传说系列第一次作为开放世界,这个世界的海拉鲁实在是太美了无论是白天还是黑夜。而地图中的迷宫设计也是非常有趣,任天堂把玩法和趣味性有机的结合在一起丰富了玩家的游戏体验。最后战斗系统也是非常出色,丰富的武器,盾反属性战斗让游戏的体验非常出色,已经玩了快400个小时,依然舍不得通关,因为这个游戏带给我太多的美好记忆。