拳头设计师说“秒杀英雄对游戏有好处,否则这就是faker的隐藏技能游戏”。你怎么认为_游戏秒杀版

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拳头设计师说“秒杀英雄对游戏有好处,否则这就是faker的隐藏技能游戏”。你怎么想呢

LOL有很多类别,刺客、士兵、坦克、射手和法师。他们都有自己的角色,他们的角色更倾向于一点。例如,刺客有一组爆发,士兵可以战斗和抵抗,坦克更厚,射手持续输出,法师技能受伤,刺客是LOL最重要的。

拳头设计师称“秒杀型英雄对游戏有益,不然这就是faker的躲技能游戏”,你觉得呢_游戏秒杀版

拳头英雄设计师August在推特上发表了自己的看法:狮子狗可以直接给你几秒钟,对英雄联盟有好处。这款游戏在每一款游戏中都趋于平淡,更像是“躲技能看谁是faker”的游戏”

拳头设计师称“秒杀型英雄对游戏有益,不然这就是faker的躲技能游戏”,你觉得呢_游戏秒杀版

补充:LOL的寿命和深度来自于这款游戏支持多种不同的玩法,可以在游戏中实现和成功。

有的来自战术(隐藏技能),有的来自战略(一直跟进团战,防止被刺客抓单)

拳头设计师称“秒杀型英雄对游戏有益,不然这就是faker的躲技能游戏”,你觉得呢_游戏秒杀版

评论区:秒杀英雄不重要,但他们的伤害取决于设备。moba游戏的成功是因为它们收集了游戏的微观和宏观元素。一些英雄强调,更多的宏观元素是完全可以的。从这个角度来看,只要团队保持领先地位,刺客就会变得不那么强大。

看法

这是LOL的一大特点,刺客也有克制他的方法,比如法师可以隐藏技能,有些人说ad现在很弱,但早期是刺客的爆发点,现在版本的ad纯粹是中后期c位置,后期刺客变得很小,所以lol的许多位置定位是保持游戏多样化的选择特征。

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