开发一款游戏需要什么软件_有哪些建造模拟类游戏推荐

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zaibaike
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开发一款游戏需要什么软件

游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。

C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。

算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。

Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。

游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。

2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。

游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。

C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。

Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎

1.Construct 3

适合小白的一款游戏开发软件,不需要自己编程,游戏开发工具完全由GUI驱动,游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。

2. GameMaker Studio 2

与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,目前它是最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。

3.Unity

Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

4.戈多引擎

Godot支持创建2D和3D游戏。然而,与Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面从一开始就经过精心设计,这意味着更好的性能,更少的错误以及更整洁的整体工作流程。

5.虚幻引擎4

在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。它是由Unreal特许经营背后的天才创建的,他们知道顶级引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。他们确切地知道他们在做什么。

有哪些建造模拟类游戏推荐

这种游戏有很多,包含模拟经营建造、生存经营建造或者对战经营建造什么的,给你全面的推荐一些模拟建造类的游戏。

1.《城市:天际线》

目前最好的城市类模拟经营游戏。不管是在画面上还是在游戏性上这个游戏都比同类型的游戏好玩,《天际线》的模拟重心不再是传统的以赚钱经营为目的,而是一开始就确定了以城建为目的。游戏里提供大量真实的模拟元素,包括建筑资产、路人生活等等,而且游戏对互动元素包括每个单独的npc居民都采用独立运算的方式,所以《天际线》的模拟非常真实。在STEAM创意工坊还有大量的MOD可以让你建造的城市更加真实,运用一些技术手段可以让玩家在游戏里修建出现实世界的大都市,比如上海、纽约这一类的。

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2.《模拟城市系列》

EA最经典的模拟城建游戏,相比《天际线》在游戏内核和玩法上略低一筹。游戏是传统的围绕产业链进行的,你需要先满足赚钱这一基本需求在考虑游戏的建筑布局和规划等一系列城建问题。唯一的缺陷应该就是可建造地形太少,而且在真实性上和建设性上类比现在的游戏有点过时。

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3.《都市运输系列》

这款游戏属于运输经营和城建的集合。游戏里玩家需要控制经营自己的交通网络和工具扩大自己的运输规模。玩家在游戏里的选择将会影响游戏发展方向。

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4.《饥荒》

经典的生存经营建造类游戏,游戏里玩家要控制自己的小人活尽量久的时间。游戏是黑暗和超自然的卡通美术风格,游戏里对于生存方式没有提示,一切都要靠玩家自行摸索,整体难度一般,但是自由度极大,尤其联机一起玩非常有意思。

5.《异星工厂》

游戏的目的是在外太空建立自己的工业帝国,不仅要发展好自己的事业,还要想办法把竞争对手全部搞垮,实现一家独大的垄断经营。游戏画风很精致,内容也非常丰富。

6.《环世界》+《监狱建筑师》

一个画风的游戏,前者属于生存沙盒类,后者属于模拟经营类。都是自由度极高并且内在非常丰富的游戏。相对来说《环世界》的游戏性高于《监狱建筑师》,在《环世界》玩家要努力保证生存,还要建设自己的生存基地,和同星球的派系搞好关系或者灭掉他们,而且生存方式也多种多样,你可以选择自己的基地是“食人族”,或者“变态集合地”。强烈推荐,小编只要打开这个游戏一天时间莫名其妙就过去了。

7.《过山车之星》

目前最好玩的游乐场模拟建设游戏,画面精致且内容丰富。游戏目的就是建造最大最丰富的游乐场。游戏中各种随机事件非常有意思。

8.《主题医院系列》

最早的模拟经营游戏之一,玩家要做的就是经营好自己的医院,治病赚钱两不误。

9.《方舟:生存进化Online》

这游戏如果是自己一个人玩的话稍微会降低一些有趣乐趣。所以还是推荐和朋友玩或者找组织,又或者自己开个服务器只和认识的人玩。这款游戏是经典的生存经营大型多人在线游戏。这个游戏的建设元素很丰富,物种也很丰富,尤其是一种叫做人的生物常常能做出你想象不到的事情,比如收集恐龙粪便做肥料,坏掉的肉比正常的肉更有用。

10《我的世界》

自由度最高的沙盒游戏,游戏里的一切都靠你建造。

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我个人对模拟建造的口味有点不同,喜欢不那么复杂的,古代建造多一点的游戏。所以当我在Steam上找到这款游戏时也是爱不释手,玩了很久。

《Kingdoms and Castles》(王国与城堡)

略微有点像素风,背景是中世纪,美术风格虽然简单,但是十分耐玩。

基本上就是让玩家从一个小村庄发展成一个王国的故事。

上面两张图就是小村庄和稍微成型的王国。

我个人是十分喜欢这种风格的游戏,从一座堡垒一点一滴的发展成一座繁华的城市,关注着那些总想搞些大新闻的刁民,想办法提高幸福度,建造更坚固的防御,击退一波又一波的入侵者。

评价一下这款游戏

作为一款模拟建造游戏,和其他的模拟建造类游戏一样,也有着让人停不来的“毒性”。这个游戏如果是步入成熟阶段第一次大约1盘8小时左右吧,前期就是种地,建房,搞生产,然后后期就是要满足一下刁民的知识,信仰需要等。

在基本生产,也就是搞农业生产的那条线已经基于成熟了,生产设施农田,果林,风车,面包店,因地制宜的灌溉水渠和储藏设施从小到大的粮仓也符合一步步根据人口生产力而建起,相比下工业生产石头需要的是大量大量大量,而地图上大概只有4个石头矿(随机生成平均),但产量不错,矿产另一个关键是铁的路线除了工具和武器就没有扩展了,都走进铁匠铺,路线过短。

关于伐木这个护林小屋,砍没种的猛,我觉得这个不太合理了。另外储存系统也是一步步的累计起来。关于住宅方面的小中大三套房也比较成熟,各有特点,人口和食物取暖需求量以及快乐成正相关。

关于娱乐方面也是只有图书馆,广场,教堂一步步建起来,娱乐较少但是后期图书馆确实很厉害,一次+20幸福度。其他的防御性设施我觉得消耗性比较大了。城堡设施还是要收税后才建立起来,军队也是。收税的前提还是生产力足够。基本建筑发展系统就这样,基本符合一级一级游玩的要求。

贴一段官方的宣传视频。(大约10m左右,有兴趣可以看看)

视频加载中...



再后期的内容无非就是继续建设,留出农业用地,填海盖房。如何平衡这个农业和人口的问题也是一门学问,特别是摆放建筑的学问,我后期也是学习了各种大神的建筑学,犹如醍醐灌顶,不过这样倒是失去了游戏的乐趣,所以劝各位想入手的朋友,不要一开始就去找攻略和建筑学,自己先开两把玩玩。


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