游戏原画黑白稿上色步骤是什么,冷暖如何把控
黑白照上次电影在ps里面进行运作,不太建议在sci里面进行运作,嗯,然后呢,其实首先你得出来一个屁,那种黑板找他,确实是做了一个黑白专业出来,就是做了他的素描专业出来,然后呢你在上面建图层进行叠加,那种叠加和穿透,或者等等那些还有柔光等等的,那些的途中,在网上进行一遍一遍的上色,第一遍的上色的时候,不要太介意,不要太爽,他的那个,嗯,是个效率有多么的好,其实四人小组都是从最后然后慢慢一遍一遍换上去的,而并不是说我第一遍底色之后,第二遍的话也是可以出现的,非常完美,其实这种并不太热闹,要是说话这还需要,第一是有耐心,第二次数学你去多找一找教程。黑白的话我说话的确是伺候你发出来那种效果对比会比较的强烈一些,然后其余从最终效果上来讲,这还是一个比较省事儿的一个滑板呢,而且轻声,嗯,其实黑白花法的话,就那时候,为什么你穿的是黄油,连死的心都有,可能是你的色彩的关系没有掌握好,骚包的的确相对缩短,就更容易掌握,所以画出来的东西,也许这是一只黑白的东西,就是图近图加了一种黑白的艺术照,路上就因此会觉得很好看,假如你要是色彩画完之后,可能会最后觉得说你的色彩,也许补色关系不对,也许说你配色就不太好看,等等,这些原因会让你的图片变得不太好看,这是一个原因所在,还有就是,为什么很多人桶里就是花完现场之后,然后再上色,觉得还是现场好看,其实都是一样的,就是现场有线形艺术效果,黑白照有黑白衣服效果,但是上了颜色之后,规律一旦被打破,所以说会非常的难缠,就是说你需要提升一下你的色彩理论。这次比较推荐你去看一下阮佳和黄光剑他们的话,还有就是现在比较流行的一个大的叫wlop,他们的那种上次方法都是拿黑白,然后往上叠c叠上去的,嗯,多学习一下大的话,肯定是有所帮助的,希望都会当成对你有所帮助。
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