游戏里有哪些感人的故事_有什么剧情好的枪战游戏

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游戏里有哪些感人的故事

虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。

游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

游戏里有哪些感人的故事_有什么剧情好的枪战游戏


故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”;其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。随后,以该病毒为中心的“黑光”计划展开。

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1964

1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”,并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。唯一的生还者名为Elizabeth Greene,而她在被发现时已经怀有身孕。

黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉,他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂,而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官。希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。

Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH,并将其从母亲身边带走。Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。

游戏里有哪些感人的故事_有什么剧情好的枪战游戏


1989

时间到了1989年,Raymond McMullen博士创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker。之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了将这个对人类危害极大的秘密计划大白于天下,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。

Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的继承,游戏标题“原型体”也指的是他。在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用'他'来称呼!应该是'它'!”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊…你已经不是人类了,你是黑色守望者的病毒而已。”

至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她。

游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭,不再重踏希望镇的悲剧。

《仙剑1》是永恒的经典

如果说李逍遥和赵灵儿之间是掺杂了天下苍生的大爱,

那么么李逍遥和林月如之间就是男女之间纯真的小爱。

最后李逍遥成了大侠,但永远失去了赵灵儿和林月如。

在游戏中,李逍遥可以援护所有女性角色,但只有林月如会援护李逍遥,面对AOE伤害,李逍遥优先援护赵灵儿,三人之间的感情体现得如此痛彻心扉,"李大哥,我娘想见你,我带你去见她。好不好?"“哎呦~我很累了。下次再说吧!”"好吧...那..我自己过去了.."“月如!等等我..”这是林月如和李逍遥最后的对话,直到最后,林家大小姐都爱得这么卑微

另外,在仙剑4中,有着许多感人至深的故事,有的成了遗憾,而有的成了玩家们忘却不掉的执念。

最先要说的自然是作为主角的云天河和韩菱纱的故事啦!石沉溪洞的初次相遇虽然充满了乌龙和争执,但却是所有故事中少有的轻松愉悦。云天河一如既往的憨傻耿直,避世而居的生活让他总是如孩子一般口无遮拦,但却也心地善良纯粹。而韩菱纱作为一个混迹江湖多年的大盗,自然是聪慧仗义再带一点点江湖匪气。不过面对云天河,韩菱纱却是有着足够的耐心,虽然最开始的时候总是被气个半死,不停地骂他,但却渐渐地,习惯了他的不懂事,习惯了为他操心善后。用韩菱纱自己的话说便是:渐渐地,变得离不开他了……看到这里,再想到游戏一开始出现的预见性的那个画面中的墓碑,总是让本大侠心中哀恸却又无可奈何。这简直就是在吃裹着玻璃渣的糖啊!

另一对让人感叹唏嘘的便是琴姬和她相公秦逸了。琴姬是一名江湖侠女,武艺高超琴技超群。在遇到秦逸之后甘愿放弃江湖生活,再不拿刀剑,只想陪在相公身边安度一生。但却因为婆婆的不喜欢,被百般刁难。琴姬一开始只是沉默忍受,但江湖中人也有年轻气盛的一面,最终不堪受辱,愤然离去。这一走便是四年。待她归来想见昔日丈夫一面时,才得知丈夫早已病逝,秦家更是将秦逸的死怪到了她的身上,让她连进塔祭拜的资格都没有。最后还是在云天河等人的帮助下才得以前去祭拜。之后琴姬浪迹天涯,搜集天下琴谱,圆秦逸生前的心愿。相爱不能相守,相伴却不能永恒,现实中又有多少的琴姬和秦逸这样的可怜人呢?

不知玩家是否还记得八公山里的大BOSS淮南王?记得当初本大侠进入他的墓室之后,那阴风阵阵的,偶尔还冒出来一个鬼魂来一场厮杀,效果简直不亚于看鬼片了。如今在手游中再次进入墓室,才慢慢回忆起,他也是一个可怜人。一生行善,追求成仙之术,却被假道士误导,吃了假仙丹命丧黄泉。而那道士怕他死后报复,更是将他囚禁在墓室之中,使他永远不得解脱。看到这里,玩家是否与本大侠一样,心中不忍,又不胜唏嘘呢?

以上是我个人的分享,欢迎大家留言讨论。

普通的人讲道理,聪明的人讲故事,我是【大宝故事屋】,主打故事力培养和分析百态故事隐藏的人生道理。故事在笔下,我们都在路上,茫茫人海中你我这么有缘分,正好让你看到我的文章,那么还请继续这种缘分,点个赞关注呗

有什么剧情好的枪战游戏

剧情好的枪战游戏有很多,目前为止,世界知名的几家游戏厂商也都做过不少优质的枪战游戏。如动视,EA,V社,卡普空等等。下面我们就选取这几家厂商几部有代表性的剧情枪战射击游戏,来供大家参考。

动视:使命召唤现代战争系列

使命召唤现代战争系列在使命召唤系列中分别是第4、6、8部,当然也包括2019年10月发售的使命召唤16。

使命召唤16是现代战争的重启之作,剧情方面交代了141小队建立以前的故事。

剧情上,依旧是万年不变的主题,美苏争霸。同样依旧是同样的立场,黑敌方阵营。结局依旧是美国的个人主义色彩,牺牲自己,炸毁了毒气工厂。当然在后面的宣传片中,我们知道了男主并没有牺牲自己,只是牺牲掉了一条腿。

在片尾彩蛋中,我们也遇到了我们最熟悉,也是最喜欢的角色:幽灵。

据笔者体验,使命召唤16在枪械手感上要远超前几代的枪械手感。同时又添加了第12部侧滑系统,增加了可玩性,同时也增加了对战难度。

至于第4、6、8部,相信热爱射击游戏的玩家都已经玩过了。在此不过多介绍。

使命召唤16只登录暴雪外服客户端,有需要注册玩家请查看笔者以前的文章,进行注册。五月后外服暴雪登录使命召唤16需要绑定手机号码,但是不支持大陆电话号码,这里有两种选择,可以去某宝花十几块钱绑定账号,免费游玩战区。或者直接购买本体,这样既可以体验剧情,也可以玩多人联机。

EA:战地系列

战地1的剧情遭到了很多人的诟病,但是也有人认为做得非常好,为什么呢,因为战地1的剧情只突出了两个字:反战。

在战地1中,没有什么主角光环,有的只是一个个士兵,而这些士兵又如草芥一般前赴后继牺牲在了战场上。而这些士兵,大多都很年轻,他们也就17,18的样子,被逼无奈参与了这场荒诞无稽的战争。

而之后的战地5稀有地以德国为视角进行描写,在德国士兵中,他们当中也有人发现这是一场错误战争,但是迫不得已,当所有人都认为这是对的,只有你认为是错的的时候,你个人的意见,是无法左右到群体的意见的。

战地5对战争中人们的心理刻画简直到了极点。

V社:半条命系列

提到V社就不得不提大名鼎鼎的半条命了。半条命直接催生了当代最伟大的fps作品之一:CS。

当然半条命的剧情也令人津津乐道。这也是为什么多年后,有工作室依旧自发制作出了半条命的重置版:《黑山起源》。

半条命系列通过优秀的关卡设计吸引了当时大量的玩家。而后面运用source引擎制作的半条命2,通过画面和动作的升级,更带给当时的人全新的体验。哪怕是现在,半条命2的画面也依旧不过时。

而那根撬棍,也成了玩家心中真实存在的梗。

卡普空:生化危机系列。

试问哪家炒冷饭最香最好吃,卡普空应该名列前茅。卡普空通过发售,重制。再发售,再重制的套路,逐渐掏空了玩家的钱包,收获了卡婊这一光荣的称号。

但是为什么还是会感觉卡普空有那么一丝丝骄傲呢?

生化危机系列作为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品,他也逐渐衍生出不少周边产品,如电影,漫画,小说等等。受众也从单一游戏玩家逐渐增加到电影观众,小说爱好者,漫画爱好者中去了。

而于今年发售的生化危机3重制版,更是引发了游戏圈的一股热潮。尽管玩家依旧对卡普空冷嘲热讽,小本本上不知记下了多少次卡婊的名字,但是依旧是摆脱不了真香定律。

那么还有哪些大家认为枪战剧情优秀的游戏呢,欢迎评论区留言一起讨论吧。

如果配置允许的情况下建议你战地和COD系列

1.战地系列主打线上超多人战役,你可以操作海陆空各种载具,80人大地图,突击医疗补给多样化兵种选择,输赢的关键也是比较团队化的,不是单纯的杀人就可以赢,战地系列战场规模的宏大,和整个战役的参与感是现在别的作品无法比拟的。

2.COD系列则主打剧情模式,现代战争开始便是系列的革新,代入感十足,虽然画面很火爆,但是也有相识的战友不断牺牲,能让你感受到战争的残酷,反派也是让人恨得牙痒痒。。。

另外COD现在很火的战区模式,则是吃鸡类型的FPS游戏,玩法也做了很多创新,不是简简单单的普通吃鸡,画面和枪械的真实手感,更是甩了绝地求生等普通吃鸡几条街,不过内存居然要100G。。。没错我开着PS4下了好久好久。

总之如果你喜欢FPS射击游戏,我推荐你试试,不会让你失望。

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