家长们谈论腾讯的游戏是否可以关闭。
我是真君,我来回答。
由于疫情的影响,许多人成了“宅家”一族。
而且随着越来越多的人“宅家”,国内游戏公司腾讯乐开花。
为什么?每个人都出不去,只能在家玩游戏。
而且玩游戏的人越多,腾讯作为中国最大的游戏公司,不就赚大钱吗?
据悉,腾讯旗下一款名为《王者荣耀》的游戏,为腾讯创造了90.84亿元的收入。
腾讯推出的另一款游戏《和平精英》也创历史新高,今年除夕夜单日流水超过5亿元。
然而,腾讯游戏在疯狂赚钱的同时,也带来了很多麻烦。
最近,有媒体报道,一位住在山东的张女士“含泪”向媒体抱怨:因为沉迷于游戏,她11岁的儿子偷偷拿着手机里的钱给游戏充值。累计充值金额已超过1万元,她准备偿还汽车贷款。现在,因为这笔钱被儿子浪费在游戏中,现在他们的生活变得非常困难。
值得注意的是,这并不是今年的第一件事。不久前,一些媒体报道了类似的事件。同样,未成年人私下拿父母的钱给游戏充值,购买游戏虚拟道具。
据悉,腾讯游戏也是中国各大投诉平台的常客。以聚投诉平台为例,截至目前,腾讯游戏已被投诉3000多起,其中“诱导未成年人充值”投诉3102起。
最让我们惊讶的是,这些投诉的解决率只有2%。换句话说,大量家长在“含泪”抱怨腾讯游戏后,最终得不到最满意的解决方案。
腾讯作为中国最大的游戏公司,为什么不采取措施防止未成年人沉迷于游戏呢?
知道未成年人抵御游戏诱惑的能力不高,为什么不限制未成年人玩游戏呢?
腾讯有没有制定相关措施防止未成年人沉迷游戏?其实是有的,可惜实力不够大。
去年年底,由于国内游戏产业的快速发展,未成年人沉迷游戏的情况越来越严重,国家也正式进行了整改。
为防止未成年人沉迷游戏,国家正式发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
通知强调,所有游戏开发商必须访问系统,以防止未成年人沉迷于游戏,并严格规定未成年人玩游戏的时间。他们必须确保未成年人在法定节假日每天玩游戏的时间不超过3小时,其他时间不超过1.5小时。
在国家正式出售并发布相关规定后,腾讯的30多款游戏因不符合国家规定而被迫下架,无法访问防沉迷系统。
为什么国家整治后未成年人沉迷游戏充值还泛滥?
原因并不难找到,主要是因为家长监督不到位,游戏开发者在防止未成年人沉迷于游戏方面的力度不够大。
虽然现在国内游戏需要实名认证才能玩,但是漏洞太多了。对于一些想玩游戏的未成年儿童来说,只需注册父母的身份证,完美破解了游戏中未成年人防成瘾系统。
虽然很多家长对腾讯游戏“恨之入骨”,但他们认为腾讯伤害了自己的孩子。
然而,他们没有意识到这是因为他们的第一道防线没有得到很好的保护。如果他们不随意地把实名认证的QQ或账户交给孩子,这些未成年孩子就不可能有机会沉迷于游戏。
父母当然有责任,但游戏公司也应该自我检讨,如果游戏公司能够严格控制,这些孩子可能就没有这样的机会了。
如果每次登录游戏都需要人脸身份验证,每次游戏充值都需要人脸身份验证,那么未成年人沉迷游戏、乱充值的情况就不复存在了。
说1000道1000,未成年人沉迷游戏,父母错了,游戏开发者也错了。前者监管不严,后者对游戏登录和充值关卡控制不严。
当然,目前国内游戏产业刚刚起步,缺点也很正常,所以编辑认为我们应该给游戏公司一些时间,让他们不断改进相关的保护措施,而不是盲目地责怪游戏,否认游戏。
游戏本身是无罪的。游戏存在的目的是让人们在无聊的时候消遣,真正有罪,让孩子沉迷于游戏。事实上,家长和游戏开发者的监督并不严格。