在学习原画设计时,如何画出好的游戏原画场景

30分钟前阅读2回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值552697
  • 级别管理员
  • 主题110539
  • 回复1
楼主

在学习原画设计时,如何画出好的游戏原画场景

谢谢你的邀请。我不专业,没有足够的绘画经验。但我是一个老粉丝。看了太多动画,我有一些不成熟的想法。我希望我能帮助你。

首先,你说的是游戏原画场景,我觉得和动画没什么区别。既然是游戏,就必须有游戏背景设置,比如独特的历史设置、文化民俗设置、生态环境设置、科技水平设置、人物性格设置、建筑风格设置等。总之,文案部分会先有,所以你画的原画要参考文案部分的设定范围,充分发挥你的想象力,运用你的绘画技巧。

在创作方面,首先,我们熟悉文案。首先,我们制作了几幅原画的草稿设计。结合上述设置,我们可以建立人物的服装特征、武器特征、交通工具、建筑、地貌、风景和生物形态。有了这些草案,基本的色调也可以建立。在这里,我们应该注意整体风格的统一,包括人物装饰、服装图案、动物皮毛鳞片等细节。当然,我指的是有特色的地方要突出,不是所有的地方都要单独设计,一般要保持风格的统一和谐,这也有助于原画在色彩上的表达。

前期工作要细致。当上述设计通过几次设计达到最佳效果时,原画应该可以正式设计。在这一步,基本上没有什么需要改变的。是时候测试绘画技巧了。无论以前的设计有多完美,画家总是受到严重伤害。场景的大小、景深、人物的表情和动态应该有良好的镜头感,如果镜头感不强,画面就会缺乏张力。我们应该注意绘画的比例关系,不要盲目追求夸张的镜头感,让画面失去平衡。

总之,就是这些。你不可能让我画画,也不可能永远画画。让我们谈谈这些。我希望它们对你有用。

0
回帖

在学习原画设计时,如何画出好的游戏原画场景 期待您的回复!

取消